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セット:統率者レジェンズ
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統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
作戦室
土地
レア
:
を加える。
,
, あなたの統率者の固有色の中の色の総数に等しい点数のライフを支払う:カードを1枚引く。
シミックのギルド門
土地 — 門
コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
風に削られた岩山
土地
コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
宝石の睡蓮
/
アーティファクト
神話レア
, 宝石の睡蓮を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、あなたの統率者を唱えるためにのみ使用できる。
森林地の小川
土地
コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
回復の温泉
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、回復の温泉はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
鮮烈な小川
土地
アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
, 鮮烈な小川の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
ギルド無しの公共地
土地
アンコモン
ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
ロフガフフの息子、ログラクフ
/
伝説のクリーチャー — コボルド・戦士
アンコモン
先制攻撃、威迫、トランプル
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0 /
1
オパールの宮殿
土地
コモン
:
を加える。
,
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
下生えの競技場
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、下生えの競技場はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
荒廃した森林
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
鮮烈な林
土地
アンコモン
鮮烈な林は、蓄積カウンターが2個置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
, 鮮烈な林の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
浸食する荒原
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。
ギルド渡りの遊歩道
土地
コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
忘れられた洞窟
土地
コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
訓練施設
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、訓練施設はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
珊瑚礁
土地
アンコモン
珊瑚礁はタップ状態で戦場に出る。
珊瑚礁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてアンタップ状態である島1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:
を加える。
勝者の大霊堂
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、勝者の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
闘争の記念像
土地
アンコモン
闘争の記念像はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 闘争の記念像を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。
ボロスの駐屯地
土地
アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
隔離されたステップ
土地
アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
観客席
土地
レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
断ち割る尖塔
土地
コモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
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