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カード一覧
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鎧のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
アンコモン
飛行、警戒
2 /
3
オーラ術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
オーラ掠りの魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
オーラ掠りの魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからそれにエンチャントできるオーラ・カードを1枚探す。 オーラ掠りの魔道士が戦場に残っている場合、そのオーラ・カードを、それにつけた状態で戦場に出す。 そうでない場合、そのオーラ・カードを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
手の檻
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
:手の檻をオーナーの手札に戻す。
天界の古霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
3 /
3
フェリダーの陰影
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、フェリダーの陰影をそれにつける。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
亡霊の牢獄
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーは、それのコントローラーが、そのプレイヤーがコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
ハイエナの陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
コーの精霊の踊り手
/
クリーチャー — コー・ウィザード
レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
マンモスの陰影
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
空位の玉座の印章
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
霊魂のマントル
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
三つの夢
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから互いに異なる名前のオーラ・カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
占いフクロウ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。 (占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 /
1
取り消し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
集中
/
ソーサリー
アンコモン
カードを3枚引く。
護衛のゴーマゾア
/
クリーチャー — クラゲ
アンコモン
防衛、飛行
護衛のゴーマゾアに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1 /
3
静風の日暮
/
伝説のクリーチャー — 人間・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
静風の日暮がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーから忍者カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
:忍者・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
4
幻影の天使
/
クリーチャー — 天使・イリュージョン
アンコモン
飛行
幻影の天使は、あなたがこのターンに他の呪文を唱えていたいた場合にのみ唱えられる。
4 /
4
霧刃の忍び
/
クリーチャー — 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
霧刃の忍びがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1 /
1
深き刻の忍者
/
クリーチャー — 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
深き刻の忍者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
流浪のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地を最大5枚までアンタップする。
2 /
3
原初のプラズマ
/
クリーチャー — エレメンタル・多相の戦士
コモン
原初のプラズマが戦場に出るに際し、それは、3/3のクリーチャーか、飛行を持つ2/2のクリーチャーか、防衛を持つ1/6のクリーチャーか、あなたが選んだどれか1つになる。
* /
*
逆嶋の学徒
/
クリーチャー — 人間・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者であることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
先読み
/
ソーサリー
コモン
カードを2枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚あなたのライブラリーに加えて切り直す。
ついえし希望
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
抜け道を歩む者
/
クリーチャー — 人間・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
抜け道を歩む者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
:あなたがコントロールする忍者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
1 /
2
霜の壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャーを1体ブロックするたび、そのブロックされたクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0 /
7
渦巻き戦士
/
クリーチャー — マーフォーク・戦士
レア
渦巻き戦士が戦場に出たとき、あなたの手札のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後、その枚数のカードを引く。
, 渦巻き戦士を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、その枚数のカードを引く。
2 /
2
暗殺
/
ソーサリー
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
死者のインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
暗黒の雛
/
クリーチャー — ホラー
レア
飛行
暗黒の雛が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。
3 /
3
鬼の下僕、墨目
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
鬼の下僕、墨目がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
:鬼の下僕、墨目を再生する。
5 /
4
リリアナの死霊
/
クリーチャー — スペクター
コモン
飛行
リリアナの死霊が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
2 /
1
大牙の衆の忍び
/
クリーチャー — ネズミ・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
大牙の衆の忍びがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
3 /
2
骨奪い
/
クリーチャー — ネズミ・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
骨奪いがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。あなたはそれらを追放する。
2 /
1
喉笛切り
/
クリーチャー — ネズミ・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
喉笛切りがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
2
苛まれし魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。
1 /
1
電弧の痕跡
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡はその前者に2点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。
甲虫背の酋長
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2 /
2
うつろう爆発
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。うつろう爆発はそのクリーチャーやプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 それらの公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
焦熱の結末
/
インスタント
コモン
焦熱の結末を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
焦熱の落下
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
投げ飛ばし
/
インスタント
コモン
投げ飛ばしを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
乱暴者の噴火
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後その数に等しい数の赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
風切るイグアナール
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
他のクリーチャーが1体死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
3 /
1
反逆の印
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。 そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
大量反逆
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーのコントロールを得る。 それらのクリーチャーをアンタップする。 それらはターン終了時まで速攻を得る。
泥デコの松明走り
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
泥デコの松明走りが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。泥デコの松明走りはそれに3点のダメージを与える。
1 /
1
餌食奪いのドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
貪食 2 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
餌食奪いのドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。餌食奪いのドラゴンはそれに、餌食奪いのドラゴンの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
ライバル同士の一騎打ち
/
ソーサリー
アンコモン
共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー2体を対象とする。 それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。 (それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
茨団のヴィーアシーノ
/
クリーチャー — ヴィーアシーノ・戦士
コモン
貪食 2 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
:茨団のヴィーアシーノはターン終了時までトランプルを得る。
2 /
2
雷団の古老
/
クリーチャー — ヴィーアシーノ・戦士
アンコモン
貪食 3 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
1 /
1
戦嵐のうねり
/
エンチャント
レア
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、そのクリーチャーやプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
オーラのナーリッド
/
クリーチャー — ビースト
コモン
オーラのナーリッドよりもパワーの小さいクリーチャーは、それをブロックできない。
オーラのナーリッドは、戦場に出ているオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
目覚めの領域
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
猪の陰影
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
棘茨の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
オーラが1つ棘茨の精霊につけられるか、オーラが1つ棘茨の精霊につけられた状態で戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
4 /
4
斑の子猪
/
クリーチャー — 猪
アンコモン
斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
非道の総督
/
クリーチャー — クレリック
アンコモン
非道の総督が戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直してそのカードをその一番上に置く。」「クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」
3 /
3
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
占い棒使いのシャーマン
/
クリーチャー — ケンタウルス・シャーマン
アンコモン
,
:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
夢鞘のドルイド
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
各アップキープの開始時に、夢鞘のドルイドがエンチャントされている場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
暴食するスライム
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
瞬速
貪食 1 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
2 /
2
もつれ樹
/
クリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
呪禁 (このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
クリーチャーが1体死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
分裂するスライム
/
クリーチャー — ウーズ
レア
分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。
4 /
4
マイコロス
/
クリーチャー — ファンガス
レア
貪食 2 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 /
4
巣の侵略者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
巣の侵略者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
2 /
2
虚無魔道士の代言者
/
クリーチャー — 昆虫・ドルイド
コモン
:対戦相手1人の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。 アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
3
オンドゥの巨人
/
クリーチャー — 巨人・ドルイド
コモン
オンドゥの巨人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
4
踏み荒らし
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
暗影の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
暗影の蜘蛛が死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
4
捕食者の衝動
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
:クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 そのクリーチャーはこのクリーチャーに、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
物静かな破損
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(アーティファクトかエンチャント)
あなたのアップキープの開始時に、以下の2つから1つを選ぶ。「エンチャントされているパーマネントを破壊する。」「あなたは2点のライフを得る。」
怨恨
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
シラナの岩礁渡り
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
呪禁 (このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
シラナの岩礁渡りは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。
1 /
1
蛇の陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
ツカタンのサリッド
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
ツカタンのサリッドが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
ヴィリジアンの密使
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
ヴィリジアンの密使が死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
1
花の壁
/
クリーチャー — 植物・壁
アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0 /
4
悪意の大梟
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
瀝青破
/
インスタント
アンコモン
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
アンコモン
速攻
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
3 /
2
現実の否定
/
ソーサリー
コモン
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ディミーアの浸透者
/
クリーチャー — スピリット
コモン
ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、公開して手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 変成はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
3
ドラゴンの巣の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達
いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5 /
6
老木の末裔
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル、絆魂
あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが
多くなる。
4 /
4
謎のスフィンクス
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
5 /
4
徴兵されたワーム
/
クリーチャー — ワーム
アンコモン
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
5 /
5
エーテリウム角の魔術師
/
アーティファクト・クリーチャー — ミノタウルス・ウィザード
レア
:エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
3 /
6
ヤヴィマヤの火
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
融合の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
8 /
8
エレンドラ谷のしもべ
/
クリーチャー — フェアリー・騎士
レア
飛行あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
ヘルカイトの雛
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
貪食 1 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。
2 /
2
インドリクの陰影
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに先制攻撃を持ち、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
墨深みの魔女
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
畏怖 (このクリーチャーはアーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
:ブロックされていない各クリーチャーはターン終了時まで4/1になる。
1 /
1
カターリの残影
/
クリーチャー — 鳥・スケルトン
アンコモン
飛行
:カターリの残影を再生する。
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
0 /
1
暁まといのクロンド
/
伝説のクリーチャー — 執政官
神話レア
飛行、警戒
暁まといのクロンドが攻撃するたび、それがエンチャントされている場合、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
6 /
6
最後の抵抗
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼1つにつき2点のライフを失う。 クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれに、あなたがコントロールする山の総数に等しい点数のダメージを与える。 あなたがコントロールする森1つにつき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 あなたはあなたがコントロールする平地1つにつき2点のライフを得る。 あなたがコントロールする島1つにつきカードを1枚引き、その後、その枚数のカードを捨てる。
大渦の放浪者
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。 その後、それをもう一度行う。)
7 /
5
ノッグルの荒らし屋
/
クリーチャー — ノッグル・ならず者
アンコモン
ノッグルの荒らし屋が戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを1枚無作為に選んで捨てる。
2 /
1
花粉光の羽
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
断片無き工作員
/
アーティファクト・クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
2 /
2
静刃の鬼
/
クリーチャー — デーモン・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
静刃の鬼がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見る。 あなたはその中の土地でないカード1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
5
強欲なるスロモック
/
伝説のクリーチャー — ヘリオン
神話レア
貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい。 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につき、X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
0 /
0
夜まといのヴェラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
威嚇
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
4 /
4
天球儀
/
アーティファクト
コモン
,
, 天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
遠見の仮面
/
アーティファクト
アンコモン
対戦相手がコントロールする発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、遠見の仮面がアンタップ状態である場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
皮剥ぎの鞘
/
アーティファクト — 装備品
コモン
生体武器 (この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
砕けたパワーストーン
/
アーティファクト
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:次元ダイスをふる。 この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
滅消の杭
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの半分の点数(端数切り上げ)のライフを失う。
装備
忍びの釵
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。
装備
スランのゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
スランのゴーレムがエンチャントされているかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。
3 /
3
囁き絹の外套
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーはブロックされず、被覆を持つ。
装備
ディミーアの水路
土地
コモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
風変わりな果樹園
土地
レア
:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
灰色革の隠れ家
土地
アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
グルールの芝地
土地
コモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ジュワー島の隠れ家
土地
アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
カザンドゥの隠れ家
土地
アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
カルニの庭
土地
コモン
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カード1枚と平地カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
断ち割る尖塔
土地
コモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
セレズニアの聖域
土地
コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ゆらめく岩屋
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
怒りの穴蔵、スカルグ
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
汚れた島
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 この能力は、あなたが沼をコントロールしているときにのみ起動できる。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
鮮烈な小川
土地
アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
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.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
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.)