静風の日暮
静風の日暮
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伝説のクリーチャー — 人間・忍者
忍術 , あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
静風の日暮がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは自分のライブラリーから忍者カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
:忍者・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
同名カード
静風の日暮 神河謀叛#37
日本語
静風の日暮 神河謀叛#37
英語
静風の日暮 プレインチェイス(2012年版)#18
英語
静風の日暮 Planechase Anthology#18
英語
静風の日暮 Secret Lair Drop#1267
英語
カード裁定
2005/02/01
原文If Higure deals regular combat damage and you use its ability to search for another Ninja, that card won't be in your hand in time to activate its ninjutsu ability to put it onto the battlefield and deal damage. However, the card you searched for could still be swapped for an unblocked creature, including Higure, as long as you activate its ninjutsu ability before the end of combat.

2005/02/01
原文If Higure deals first strike damage (or the first part of double strike damage), the triggered ability would resolve before regular combat damage, and the searched-for Ninja would be able to get swapped with an unblocked creature and still deal its regular damage.

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