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セット:プレインチェイス(2012年版)
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平地
基本土地 — 平地
コモン
(
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森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
ディミーアの水路
土地
コモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カード1枚と平地カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
カザンドゥの隠れ家
土地
アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ゆらめく岩屋
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
汚れた島
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 この能力は、あなたが沼をコントロールしているときにのみ起動できる。
灰色革の隠れ家
土地
アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
セレズニアの聖域
土地
コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
怒りの穴蔵、スカルグ
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
風変わりな果樹園
土地
レア
:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
グルールの芝地
土地
コモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つオーナーの手札に戻す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
ジュワー島の隠れ家
土地
アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
断ち割る尖塔
土地
コモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
カルニの庭
土地
コモン
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
鮮烈な小川
土地
アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
皮剥ぎの鞘
/
アーティファクト — 装備品
コモン
生体武器 (この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
ハイエナの陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
忍びの釵
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。
装備
ツカタンのサリッド
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
ツカタンのサリッドが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
怨恨
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
苛まれし魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
苛まれし魂ではブロックできず、それはブロックされない。
1 /
1
天球儀
/
アーティファクト
コモン
,
, 天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
ヴィリジアンの密使
/
クリーチャー — ファイレクシアン・エルフ・スカウト
コモン
ヴィリジアンの密使が死亡したとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
1
霊魂のマントル
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
シラナの岩礁渡り
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
呪禁 (このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
シラナの岩礁渡りは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。
1 /
1
フェリダーの陰影
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つ。
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、フェリダーの陰影をそれにつける。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
斑の子猪
/
クリーチャー — 猪
アンコモン
斑の子猪が死亡したとき、緑の3/3の猪・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
投げ飛ばし
/
インスタント
コモン
投げ飛ばしを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
焦熱の結末
/
インスタント
コモン
焦熱の結末を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
骨奪い
/
クリーチャー — ネズミ・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
骨奪いがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。あなたはそれらを追放する。
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