TOP画面セット一覧カルロフ邸殺人事件 統率者
カード一覧
林間の眼、カウスト / RWG
伝説のクリーチャー ― - ドライアド・探偵神話レア
あなたがコントロールしている、このターンに表向きになったクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
:あなたがコントロールしていて裏向きである攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを表向きにする。
2 /
2
偏執的な理論家、ミルコ / 1UB
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・探偵神話レア
飛行、警戒
あなたが諜報を行うたび、偏執的な理論家、ミルコの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありパワーがこれのパワーより小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻してもよい。(それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
1 /
3
地下海の探偵、モルスカ / GWU
伝説のクリーチャー ― - ヴィダルケン・魚・探偵神話レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、地下海の探偵、モルスカの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2 /
3
衝動的な告発人、ネリー・ボルカ / 2RW
伝説のクリーチャー ― - 人間・探偵神話レア
警戒
衝動的な告発人、ネリー・ボルカが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。その後、すべての容疑クリーチャーを使嗾する。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそれらのクリーチャーのコントローラーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
怒りの母、ダスカナ / 2RGW
伝説のクリーチャー ― - 熊神話レア
怒りの母、ダスカナが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
あなたがコントロールしていて基本のパワーとタフネスが2/2であるクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
5 /
5
光輝の調停者、フェザー / RWW
伝説のクリーチャー ― - 天使神話レア
飛行、絆魂
あなたが光輝の調停者、フェザーのみを対象としてクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「その呪文が対象にできてこれでない望む数のクリーチャーを選び、それらのクリーチャー1体につきを支払う。」を選んでもよい。そうしたなら、それらのクリーチャー1体につき1回、その呪文をコピーする。そのコピーはそのクリーチャーを対象とする。
4 /
3
深海の調査員、モルヴォ / 3UB
伝説のクリーチャー ― - タコ・ならず者神話レア
深海の調査員、モルヴォが攻撃するたび、防御プレイヤーと激突を行う。

あなたが激突に勝利するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量が8以下である呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1 /
8
嗅ぎ回る探偵、ソフィア / 1GWU
伝説のクリーチャー ― - 人間・探偵神話レア
嗅ぎ回る探偵、ソフィアが戦場に出たとき、「タイニー」という名前でトランプルを持つ緑の2/2の伝説の犬・探偵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, アーティファクト・トークン1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各犬の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしている犬1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生成し、その後調査を行う。
3 /
4
証拠固め / 2W
エンチャントレア
証拠固めが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているすべての手掛かりは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と装備を持つ。
不死の債務 / 1W
インスタントレア
対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを債務カウンター1個が置かれた状態でそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーの上に債務カウンターがあり続けているかぎり、それは使嗾されており、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
真実の商人 / 2WW
クリーチャー ― - 天使・探偵レア
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。
あなたがコントロールしているすべての手掛かりは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
2 /
5
異世界の随員 / 3W
クリーチャー ― - 人間・探偵レア
瞬速
異世界の随員が死亡したとき、これがスピリットでない場合、これをオーナーのコントロール下で蓄積カウンター4個が置かれた状態で戦場に戻す。これはスピリット・探偵である。(これは人間ではない。)
, , 異世界の随員の上から蓄積カウンター1個を取り除く:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
4 /
3
贖罪への道 / 2W
エンチャント ― - オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持ち、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:エンチャントしているクリーチャーを追放する。
物静かな捜索者 / 1W
クリーチャー ― - 人間・探偵レア
物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。
2 /
2
つるむ面倒 / 2WW
エンチャントレア
対戦相手1人が追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するか、各ターン内の自分の2枚目のカードを引くか、各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
真の姿 / 1W
エンチャントレア
真の姿、またはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
存在不明 / 3W
インスタントレア
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。(カードを偽装するとは、それを護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
仮装の昇天 / 3W
エンチャントレア
仮装の昇天が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて裏向きである各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは、飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装してもよい。
うつろう貌の事件 / 1UU
エンチャント ― - 事件レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。
解明条件 — あなたの墓地に15枚以上のカードがある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 — あなたが伝説でないクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
複製押さえ / 1U
クリーチャー ― - フェアリーレア
飛行
あなたが諜報を行うたび、を支払ってもよい。そうしたなら、複製押さえのコピーであるトークン1つを生成する。
2 /
1
月間最優秀探偵 / 2U
クリーチャー ― - 人間・探偵レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている探偵はブロックされない。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、白青の2/2の探偵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
断末魔の幻影 / 2U
クリーチャー ― - スピリット・探偵レア
瞬速
飛行
各対戦相手の終了ステップ中に、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
1 /
4
遺体の追跡 / 2U
ソーサリーレア
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたパーマネント1つにつきこれを1回コピーする。)
調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
絡み集めの海藻 / 5UU
アーティファクト・クリーチャー ― - 手掛かり・植物レア
護法
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての手掛かりは、他のタイプに加えて、6/6の植物・クリーチャーになる。
, 絡み集めの海藻を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
6 /
6
時の見張り / 5U
クリーチャー ― - スフィンクスレア
飛行、護法
時の見張りが追放されている間にあなたがこれの上から時間カウンター1個を取り除くたび、諜報1を行う。
待機6―(あなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、を支払って時間カウンター6個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これは速攻を持つ。)
6 /
6
納骨堂の小夜曲 / 4BB
ソーサリーレア
諜報3を行い、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。納骨堂の小夜曲を時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―(これをあなたの手札から唱えるのではなく、を支払って時間カウンターを3個置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
ダスクマントルの目 / 5BB
クリーチャー ― - 眼レア
飛行、絆魂
あなたが諜報したターンの間、その諜報であなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中から、望む数の土地をプレイしたり望む数の呪文を唱えたりしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
3 /
8
凶兆の蒸気船 / 3BB
アーティファクト ― - 機体レア
凶兆の蒸気船が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてトークンでも機体でもないクリーチャー2体を選ぶ。凶兆の蒸気船が戦場を離れるまで、それらを追放する。
凶兆の蒸気船が攻撃するたび、これにより追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。そうしたなら、調査を行う。
搭乗2
5 /
7
撒けない追っ手 / 2B
クリーチャー ― - ゾンビ・探偵レア
撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。
あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
, 手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。
3 /
2
稲妻を曲げる者 / 3R
クリーチャー ― - ゴブリン・ウィザードレア
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
稲妻を曲げる者が表向きになったとき、これでない望む数の呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。
4 /
2
騒乱喰い / 5RR
クリーチャー ― - エレメンタルレア
飛行
騒乱喰いが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを使嗾する。騒乱喰いの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより使嗾されたクリーチャーのパワーの合計に等しい。
3 /
3
白熱する追跡 / 1R
エンチャントレア
白熱する追跡が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。白熱する追跡が戦場にあるかぎり、そのクリーチャーは使嗾されてもいる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、2人以上のプレイヤーがゲームに敗北していた場合、ターン終了時まで、使嗾されていたり容疑をかけられたりしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
群衆による判決 / 2RR
ソーサリーレア
秘密会議 — 各プレイヤーはそれぞれ、自分でないプレイヤー1人に秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。各対戦相手につきそれぞれ、群衆による判決はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ、そのプレイヤーが得た投票1票につき2点のダメージを与える。あなたは、あなたが得た投票1票につき1枚のカードを引く。
囚人のジレンマ / 3RR
ソーサリーレア
各対戦相手はそれぞれ、「黙秘」か「密告」を秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。すべての対戦相手が「黙秘」を選んだなら、囚人のジレンマは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。すべての対戦相手が「密告」を選んだなら、囚人のジレンマは各対戦相手にそれぞれ8点のダメージを与える。そうでないなら、囚人のジレンマは「黙秘」を選んだ各対戦相手にそれぞれ12点のダメージを与える。
フラッシュバック
衝撃的な展開 / 3RR
インスタントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それが裏向きなら、それを表向きにする。その後、それはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
ジュディスのヘルハウンド、テサック / 3R
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル・犬レア
解鎖(このクリーチャーを、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての犬は解鎖を持つ。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
ジュディスのヘルハウンド、テサックが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体につきを加える。
3 /
3
実験体12号 / 3G
クリーチャー ― - エルフ・トカゲ・戦士レア
トランプル
実験体12号、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
4
無害の研究者 / 3G
クリーチャー ― - ケンタウルス・探偵レア
協議 ― 無害の研究者が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。あなたは、これにより公開されて土地でないカード1枚につき1回調査を行う。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップしてもよい。そうしたなら、次のあなたのターンまで、あなたは呪文を唱えられない。
3 /
4
追跡調査 / 1G
エンチャントレア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
墨を取る軟泥 / 1G
クリーチャー ― - ウーズレア
接死
墨を取る軟泥、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、トランプルを持つ緑の0/0のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャーの数に等しい。
変装
2 /
2
異議あり / 3UB
インスタントレア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたの墓地から、クリーチャーやインスタントやソーサリーやプレインズウォーカーであり、マナ総量がその呪文以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
知識は力なり / 3WU
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。
売られた喧嘩 / 2RW
インスタントレア
この呪文は、対戦相手のターンの戦闘中にしか唱えられない。
このターン、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。すべての攻撃クリーチャーをアンタップし、それらを使嗾する。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
一望の反射鏡 / 4
アーティファクトレア
:このターン、あなたが次に唱える裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
裏向きのパーマネント1つが表向きになることであなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
身代金要求 / 1
アーティファクト ― - 手掛かりレア
身代金要求が戦場に出たとき、諜報1を行う。
, 身代金要求を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・カード1枚を引く。
ウギンの支配 / 4
エンチャントレア
あなたが無色のクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがパワーの合計が6以上であるクリーチャーで攻撃するたび、あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体を表向きにしてもよい。
天駆ける恐喝者 / 3WW
クリーチャー ― - 鳥・兵士レア
飛行
天駆ける恐喝者が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれを唱えてもよい。
あなたでないプレイヤーが自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
4 /
3
遺跡の天使 / 5WW
アーティファクト・クリーチャー ― - 天使レア
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
質素な命令 / 4WW
ソーサリーレア
以下から2つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを破壊する。
・すべてのエンチャントを破壊する。
・マナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。
・マナ総量が4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
動物学者、ベニー・ブラックス / 3W
伝説のクリーチャー ― - エルフ・ドルイド神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。
3 /
2
誅罰 / 3W
インスタントレア
このターン、あなたがコントロールしていない発生源が、あなた、またはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーに与えるすべてのダメージを軽減する。クリーチャーである発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はそのクリーチャーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。クリーチャーでない発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はその発生源のコントローラーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。
Darien, King of Kjeldor / 4WW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
Whenever you're dealt damage, you may create that many 1/1 white Soldier creature tokens.
3 /
3
決闘者の遺産 / 2W
エンチャントレア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
黄昏 / 2WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
払暁 / 3WW
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
太陽の勇者、エルズペス / 4WW
伝説のプレインズウォーカー ― - エルズペス神話レア
+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
-3:パワーが4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
-7:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
賛美されし天使 / 4WW
クリーチャー ― - 天使レア
飛行
賛美されし天使がダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
5
告別 / 4WW
ソーサリーレア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
強者破り / 4W
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
燻蒸 / 3WW
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。あなたは、これにより破壊されたクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
亡霊の牢獄 / 2W
エンチャントアンコモン
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、攻撃できない。
ギデオンの犠牲 / W
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしている1体を選ぶ。このターン、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントが受けるダメージは、(その選ばれたパーマネントがまだ戦場にあるなら)代わりにその選ばれたパーマネントが受ける。
隠れたる龍殺し / 1W
クリーチャー ― - 人間・戦士レア
絆魂
大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
1
調和の守り手 / 3W
クリーチャー ― - 人間・兵士レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
第三の道のロラン / 2W
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠レア
警戒
第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
1
軍部の推進力 / 2W
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
真珠の達人 / 1W
クリーチャー ― - 人間・モンクレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
見えざるものの熟達 / 1W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
鏡の精体 / 2W
クリーチャー ― - 多相の戦士レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
有機体の絶滅 / 8WW
ソーサリーレア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、を支払う。)
アーティファクトでないすべてのクリーチャーを破壊する。
オルゾフの弁護士 / 2W
クリーチャー ― - 人間・アドバイザーアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。プレイヤーがそうしたなら、次のあなたのーンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
1 /
4
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
忠誠の確約 / 4W
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。それらの選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターがあり続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
浄化の印章 / 1W
エンチャントコモン
浄化の印章を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
家宅捜索 / 3W
エンチャントレア
クリーチャー1体が、あなた、またはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
無私の従者 / 3W
クリーチャー ― - 人間・兵士レア
瞬速
無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
あなたが受けるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
密輸人の分け前 / 2W
エンチャントレア
各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物・トークンを生成する。
魂の捕獲 / W
エンチャントアンコモン
, 魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなた、またはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
忍び寄るレオニン / 2W
クリーチャー ― - 猫・射手レア
忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。1回しか起動できない。
3 /
3
太陽のタイタン / 4WW
クリーチャー ― - 巨人神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
6 /
6
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
義務の誓約 / 2W
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
前兆の壁 / 1W
クリーチャー ― - 壁アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
0 /
4
歓迎する吸血鬼 / 2W
クリーチャー ― - 吸血鬼レア
飛行
パワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
風生まれの詩神 / 3W
クリーチャー ― - スピリットレア
飛行
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、攻撃できない。
2 /
3
ラースの風 / 3WW
ソーサリーレア
オーラがついていないすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
空夢想士、アランドラ / 2UU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザードレア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが各ターン内のあなたの5枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、空夢想士、アランドラとあなたがコントロールしているすべてのドレイクは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
2 /
4
アンフィンの反逆者 / 3U
クリーチャー ― - サラマンダー・海賊レア
アンフィンの反逆者が戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演(, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
渦まく知識 / U
インスタントコモン
カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
疑惑の裏付け / 3UU
インスタントレア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
3回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
考慮 / U
インスタントコモン
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
カード1枚を引く。
情報収集 / 1U
インスタントコモン
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
カード1枚を引く。
綿密な分析 / 3U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
夢喰い / 4UU
クリーチャー ― - ナイトメア・スフィンクス神話レア
瞬速
飛行
夢喰いが戦場に出たとき、諜報4を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。(諜報4を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
4 /
3
諜報強化 / 1U
エンチャントアンコモン
あなたが行う各諜報で、追加でカード2枚を見てもよい。
諜報強化を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
エファラの分散 / 2U
インスタントコモン
この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
エルドワルの照光 / 1U
クリーチャー ― - スピリットアンコモン
飛行
あなたが各ターン内のあなたの1回目の調査を行うたび、追加で1回調査を行う。
1 /
3
天上の調査員 / 3U
クリーチャー ― - スピリットレア
飛行
天上の調査員が戦場に出たとき、X回調査を行う。Xはあなたの対戦相手の人数に等しい。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
啓示の終焉 / XUU
ソーサリー神話レア
カードX枚を引く。Xが10以上なら、代わりに、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、カードX枚を引き、土地最大5つをアンタップし、このゲームの残りの間あなたの手札の上限はなくなる。
啓示の終焉を追放する。
ガラクタ這い / 5UU
クリーチャー ― - 海蛇アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき少なくなる。)
トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
5 /
6
河童の砲手 / 5U
アーティファクト・クリーチャー ― - 海亀・戦士レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、を支払う。)
護法
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、河童の砲手の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
4 /
4
機械化製法 / 2UU
エンチャント ― - オーラ神話レア
エンチャント(あなたがコントロールしているアーティファクト)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたが互いに同じ名前を持つ8つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
任務説明 / UU
インスタントレア
諜報2を行う。その後、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を選ぶ。このターン、それを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
熟考漂い / 4U
クリーチャー ― - エレメンタルアンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
水底のクラーケン / 1UU
クリーチャー ― - クラーケンレア
あなたがカード1枚を引くたび、を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンター1個を置き、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
夜帷のスプライト / 1U
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
2
継続する調査 / 1U
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:調査を行う。あなたは2点のライフを得る。
異世界の凝視 / U
インスタントコモン
諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見て、そのうち望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ファイレクシアの変形者 / 3UP
アーティファクト・クリーチャー ― - ファイレクシアン・多相の戦士レア
(はでも2点のライフでも支払うことができる。)
あなたはファイレクシアの変形者を、これが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、戦場にありアーティファクトやクリーチャーである1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
煌めくドラゴン / 4UU
クリーチャー ― - ドラゴンレア
飛行
あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、煌めくドラゴンは呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:カード1枚を引く。
5 /
6
副陽のスフィンクス / 6UU
クリーチャー ― - スフィンクス神話レア
飛行
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)
6 /
6
テフェリーの永遠の洞察 / 2UU
伝説のエンチャントレア
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を引く。
肉体の裏切者、テゼレット / 2UU
伝説のプレインズウォーカー ― - テゼレット神話レア
各ターンであなたが1つ目に起動するアーティファクトの起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。
+1:カード2枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
-2:アーティファクト1つを対象とする。それはアーティファクト・クリーチャーになる。それが機体でないなら、それの基本のパワーとタフネスは4/4になる。
-6:あなたは「あなたがコントロールしているアーティファクト1つがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
思考の監視者 / 6U
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物レア
親和(アーティファクト)
飛行
思考の監視者が戦場に出たとき、カード2枚を引く。
2 /
2
思考繋ぎの幻 / U
クリーチャー ― - スピリットアンコモン
防衛
あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンター1個を置く。
思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上あるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 /
2
多面相の侍臣 / 2UU
クリーチャー ― - 多相の戦士・クレリックレア
多面相の侍臣が不朽を行われていたなら、このトークンを、マナ・コストを持たず、白であり、他のタイプに加えてゾンビであることを除き、戦場にありこれでないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうでないなら、これを戦場にありこれでないクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
不朽
0 /
0
つむじ風のならず者 / 2UU
クリーチャー ― - 人間・ならず者・工匠アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
動く死体 / 1B
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)
動く死体が戦場に出たとき、それが戦場にある場合、これは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い「エンチャント(動く死体によって戦場に出されたクリーチャー)」を得る。エンチャントしているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
エンチャントしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
黒の太陽の頂点 / XBB
ソーサリーレア
各クリーチャーの上にそれぞれ、-1/-1カウンターX個を置く。黒の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
根気強い探偵 / 1B
クリーチャー ― - 人間・ならず者レア
根気強い探偵が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたの墓地にある根気強い探偵をあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
破滅を囁くもの / 3BB
クリーチャー ― - ナイトメア・デーモン神話レア
飛行、トランプル
2点のライフを支払う:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
6 /
6
墓所のタイタン / 4BB
クリーチャー ― - 巨人神話レア
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
6 /
6
虐殺のワーム / 3BBB
クリーチャー ― - ファイレクシアン・ワーム神話レア
虐殺のワームが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
6 /
5
ネクロマンシー / 2B
エンチャントアンコモン
あなたはネクロマンシーを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにこれを唱えたなら、これがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にこれを生け贄に捧げる。
ネクロマンシーが戦場に出たとき、これが戦場にある場合、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これは「エンチャント(これによって戦場に置かれたクリーチャー)」を持つオーラになる。対象にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出し、これをそれにつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
忌むべき者の監視者 / 5BB
クリーチャー ― - デーモンレア
飛行
忌むべき者の監視者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それを破壊してもよい。
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
5 /
5
ファイレクシアの闘技場 / 1BB
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
全軍突撃 / 3B
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
名声の代価 / 3B
インスタントアンコモン
この呪文が伝説のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
貪欲なチュパカブラ / 2BB
クリーチャー ― - ビースト・ホラーアンコモン
貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
2
再活性 / B
ソーサリーレア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
闇の領域の隆盛 / 7BB
ソーサリー神話レア
すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
叫び大口 / 4B
クリーチャー ― - エレメンタルアンコモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーにはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
悪意あるヒトデ / 1B
クリーチャー ― - ヒトデコモン
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
0 /
3
厳格な者、コンラッド卿 / 3BB
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
5 /
4
毒の濁流 / 2B
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
黄昏の預言者 / 2BB
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリック神話レア
飛行
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
2 /
4
囁く情報屋 / 1B
クリーチャー ― - 吸血鬼・ならず者アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの1回目の諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
扇動する蟻 / 2R
クリーチャー ― - 昆虫レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
憤怒の天使アクローマ / 5RRR
伝説のクリーチャー ― - 天使神話レア
この呪文は打ち消されない。
飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)
:ターン終了時まで、憤怒の天使アクローマは+1/+0の修整を受ける。
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
6 /
6
灰雲のフェニックス / 2RR
クリーチャー ― - フェニックス神話レア
飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
4 /
1
無作法な挑発者 / 4R
クリーチャー ― - ゴブリンレア
破壊不能
無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
, :これでないクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。
1 /
1
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
豪奢の呪い / R
エンチャント ― - オーラ・呪いアンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金・トークン1つを生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金・トークンは、「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
礼儀妨害 / 2RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
原初の嵐、エターリ / 4RR
伝説のクリーチャー ― - エルダー・恐竜レア
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。その後、あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
6
極悪な二人組 / 4RR
クリーチャー ― - デビル神話レア
先制攻撃
発生源1つが対戦相手1人にダメージを与えるなら、代わりにそれはそのプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。
5 /
5
開拓地の戦争屋 / 3R
クリーチャー ― - 人間・戦士レア
1体以上のクリーチャーが、対戦相手、または対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
4 /
4
皇帝ヘルカイト / 5RR
クリーチャー ― - ドラゴンレア
飛行
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
皇帝ヘルカイトが表向きになったとき、あなたは「あなたのライブラリーからドラゴン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
6 /
6
ジェスカの意志 / 2R
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につきを加える。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
崖の暴君、カズール / 3RR
伝説のクリーチャー ― - オーガ・戦士レア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーがを支払わないかぎり、あなたは赤の3/3のオーガ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
永遠衆、ネヘブ / 3RR
伝説のクリーチャー ― - ゾンビ・ミノタウルス・戦士神話レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につきを加える。
4 /
6
荒れ狂う嵐の儀式 / 3RR
エンチャントアンコモン
「稲妻の憤怒獣」という名前のクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「稲妻の憤怒獣」という名前の赤の5/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
玉座の災い魔 / 4RR
クリーチャー ― - ドラゴンレア
飛行
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
玉座の災い魔が各ターン内で1回目に攻撃するたび、これが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃している場合、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
5 /
5
輝光の推進力 / 2R
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
壮大な決戦 / 1R
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれているすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
超過(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、各クリーチャーの上にそれぞれ二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。)
復讐の祖霊 / 2RR
クリーチャー ― - スピリット・ドラゴンレア
飛行
復讐の祖霊が戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
4
稲妻の誓約 / 2R
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
アイノクの生き残り / 1G
クリーチャー ― - 犬・シャーマンアンコモン
大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
1
獣に囁く者 / 2GG
クリーチャー ― - エルフ・ドルイドレア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
大群を産むナントゥーコ / 1G
クリーチャー ― - 昆虫・ドルイドアンコモン
大群を産むナントゥーコがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成してもよい。
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
1 /
1
死霧の猛禽 / 1GG
クリーチャー ― - 恐竜・ビースト神話レア
接死
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、あなたの墓地にある死霧の猛禽を表向きまたは裏向きで戦場に戻してもよい。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
3
棲み家の防御者 / 1G
クリーチャー ― - 人間・戦士レア
棲み家の防御者よりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
墓モグラ / 2G
クリーチャー ― - モグラ・ビーストアンコモン
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、あなたは3点のライフを得る。
2 /
4
頭巾被りのハイドラ / XGG
クリーチャー ― - 蛇・ハイドラ神話レア
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1体の、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを生成する。
変異
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンター5個を置く。
0 /
0
女王スズメバチ / 4GGG
クリーチャー ― - 昆虫レア
飛行、接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン4体を生成する。
2 /
2
ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル / 1G
伝説のクリーチャー ― - 人間・ドルイドレア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
1 /
2
殺しのサービス / 2G
エンチャントレア
殺しのサービスが戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の食物・トークンを生成する。(それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「を支払ってトークン1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、緑の4/4のサイ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クローサの雲掻き獣 / 7GGG
クリーチャー ― - ビースト・ミュータントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがを支払わないかぎり、クローサの雲掻き獣を生け贄に捧げる。
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
13 /
13
クローサの巨像 / 6GGG
クリーチャー ― - ビーストレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
9 /
9
ナントゥーコ自警団 / 3G
クリーチャー ― - 昆虫・ドルイド・ミュータントコモン
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
2
自然の知識 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
遮る霊気 / G
エンチャントレア
あなたが裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
:遮る霊気を裏向きにする。(これは2/2のクリーチャーになる。)
オーランの凍り牙 / 3GG
氷雪クリーチャー ― - 蛇レア
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
6
野生語りの帰還 / 4G
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
根の精霊 / 4GG
クリーチャー ― - エレメンタルレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
根の精霊が表向きになったとき、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
6 /
5
桜族の長老 / 1G
クリーチャー ― - 蛇・シャーマンコモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
塩路の伏兵 / 3G
クリーチャー ― - 犬・戦士アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
3
バイパーの牙、サリス / 2GG
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師レア
あなたがコントロールしていてこれでなくタップ状態であるすべてのクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでなくアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
, :あなたがコントロールしていてクリーチャーや土地でありこれでない1つを対象とする。それをアンタップする。
3 /
4
種子生まれの詩神 / 3GG
クリーチャー ― - スピリットレア
あなたでない各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
2 /
4
ティムールの戦巫師 / 4GG
クリーチャー ― - 人間・シャーマンレア
ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたは「あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
4 /
5
セロン教の隠遁者 / 3G
クリーチャー ― - エルフ・シャーマンレア
すべての苗木は+1/+1の修整を受ける。
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン4体を生成する。
1 /
1
三顧の礼 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
不屈の追跡者 / 2G
クリーチャー ― - 人間・スカウトレア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
秘密を知るもの、トスキ / 3G
伝説のクリーチャー ― - リスレア
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
1 /
1
神秘の痕跡 / 1G
エンチャントレア
裏向きのクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
ウルヴェンワルドの謎 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
囁きの森の精霊 / 3GG
クリーチャー ― - エレメンタル神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでない表向きのすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。」を得る。
4 /
4
繁茂 / G
エンチャント ― - オーラコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加でを加える。
荒野の再生 / 3G
エンチャントアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
霊園の庭師、イェドラ / 4G
伝説のクリーチャー ― - ツリーフォーク・ドルイドレア
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻してもよい。それは森・土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)
5 /
5
双子唱者、アドリックスとネヴ / 2GU
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード神話レア
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。
2 /
2
無慈悲なる天使、アンヤ / 3RW
伝説のクリーチャー ― - 天使神話レア
飛行
無慈悲なる天使、アンヤは、ライフ総量が初期ライフ総量の半分未満である対戦相手1人につき+3/+3の修整を受ける。
対戦相手1人のライフ総量が初期ライフ総量の半分未満であるかぎり、無慈悲なる天使、アンヤは破壊不能を持つ。
4 /
4
悪意の大梟 / UB
アーティファクト・クリーチャー ― - 鳥レア
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
ボロスの反攻者 / RWRWRW
クリーチャー ― - ミノタウルス・ウィザードレア
ボロスの反攻者がダメージを受けるたび、1つを対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
:ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。
3 /
3
伝承の語り部、チュレイン / 2GWU
伝説のクリーチャー ― - 人間・ドルイド神話レア
警戒
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
4
詭謀 / 2UBUB
ソーサリーレア
パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。

┗
奇策 / 3UB
ソーサリー
諜報3を行い、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
大量破壊 / 2RG
ソーサリーレア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。)
跳ね返す掌 / RW
インスタントレア
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、跳ね返す掌はその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。
ディミーアの偵察虫 / UB
クリーチャー ― - 昆虫アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたが諜報を行うたび、ディミーアの偵察虫の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
発見 / 1UB
ソーサリーアンコモン
諜報2を行う。その後、カード1枚を引く。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)

┗
発散 / 3UB
インスタント
各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているパーマネントの中で最大のマナ総量を持ち土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。その後、カード1枚を捨てる。
虚報活動 / 1UB
エンチャントアンコモン
虚報活動が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
あなたが諜報を行うたび、虚報活動をオーナーの手札に戻す。
法廷の騒乱 / XWU
インスタントレア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。その後、X回調査を行う。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
フラクタルの花、エシックス / 4GU
伝説のクリーチャー ― - フラクタル神話レア
飛行
あなたの各ターン内であなたが1回目に1つ以上のトークンを生成するなら、「代わりにフラクタルの花、エシックスでないクリーチャー1体を選び、同じ数の、そのクリーチャーのコピーであるトークンを生成する。」を選んでもよい。
4 /
4
黄金夜の刃、ギセラ / 4RWW
伝説のクリーチャー ― - 天使神話レア
飛行、先制攻撃
発生源1つが対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントである1つにダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍の点数のダメージを与える。
発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
5 /
5
ハイドロイド混成体 / XGU
クリーチャー ― - クラゲ・ハイドラ・ビーストレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、Xの半分の枚数のカードを引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
星界の大蛇、コーマ / 3GGUU
伝説のクリーチャー ― - 海蛇神話レア
この呪文は打ち消されない。
各アップキープの開始時に、「コーマの分体」という名前の青の3/3の海蛇・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでない海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。
・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。
6 /
6
万面相、ラザーヴ / UB
伝説のクリーチャー ― - 多相の戦士神話レア
万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が「万面相、ラザーヴ」であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。
1 /
3
暗号動物学者、ローニス / GU
伝説のクリーチャー ― - 蛇・エルフ・スカウトレア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
, 手掛かりX個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
2
死の達人 / 1UB
クリーチャー ― - ゾンビ・ウィザードレア
死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、これをあなたの手札に戻す。
3 /
1
概念の雨 / 1UB
ソーサリーコモン
諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。概念の雨はあなたに2点のダメージを与える。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
帰還した探検者、セルヴァラ / 1GW
伝説のクリーチャー ― - エルフ・スカウトレア
協議 ― :各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき、 あなたはを加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
ジャムーラのシダー・コンド / 2GW
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャー1体がこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロック・クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていて飛行も到達も持たないクリーチャーでは、パワーが2以下であるクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
5
波ふるい / 3GU
クリーチャー ― - エレメンタルコモン
飛行
波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
想起(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
アカデミーの整備士 / 3
アーティファクト・クリーチャー ― - 組立作業員レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手がかり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
古き石の偶像 / 10
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレムレア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、攻撃クリーチャー1体につき少なくなる。
トランプル
古き石の偶像が死亡したとき、トランプルを持つ無色の6/12の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
12 /
12
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
アゾリウスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
血に飢えた刃 / 2
アーティファクト ― - 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、使嗾されている。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。血に飢えた刃をそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ディミーアの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
永遠溢れの杯 / 0
アーティファクトアンコモン
多重キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につきを加える。
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
忘却の偶像 / 2
アーティファクトレア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
, , 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
鼓舞する彫像 / 3
アーティファクトレア
あなたが唱えてアーティファクトでないすべての呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトはを支払う。)
造命師の動物記 / 3
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
イラクサ嚢胞 / 3
アーティファクト ― - 装備品レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備
精神の病を這うもの / 5
アーティファクト・クリーチャー ― - ファイレクシアン・ホラーレア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
運命の巻物 / 3
アーティファクトレア
:あなたの手札にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
シミックの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, :を加える。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
:を加える。
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレムレア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
鋼のヘルカイト / 6
アーティファクト・クリーチャー ― - ドラゴンレア
飛行
:ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
:このターンに鋼のヘルカイトから戦闘ダメージを受けたプレイヤーがコントロールしていてマナ総量がXであり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。毎ターン1回しか起動できない。
5 /
5
確信のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
好奇のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
威圧のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
発展のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
団結のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
:を加える。
:かを加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
思考の器 / 2
アーティファクトアンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:を加える。
伝説たちの秘本 / 2
アーティファクト — 本レア
伝説たちの秘本はページ・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンター1個を置く。
, , 伝説たちの秘本の上からページ・カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
接続トンネル
土地アンコモン
:を加える。
, :パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
灰のやせ地
土地アンコモン
:を加える。
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
:を加える。
ボロスの駐屯地
土地アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
梢の眺望
土地 ― - 森・平地レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
アーデンベイル城
土地レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, :白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
詰まった河口
土地レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
燃えがらの林間地
土地 ― - 山・森レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
,:を加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
溺墓の寺院
土地レア
:を加える。
:あなたの墓地にある溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
異臭の池
土地 ― - 島・沼レア
(:かを加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
要塞化した村
土地レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
獲物道
土地レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
敵意ある砂漠
土地 ― - 砂漠レア
:を加える。
, あなたの墓地にある土地・カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
灌漑農地
土地 ―平地・島レア
(:かを加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
ケッシグの狼の地
土地レア
:を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
カー砦
伝説の土地レア
:を加える。
, :「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
スコフォスの迷宮
土地レア
:を加える。
, :攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーである1体を対象とする。それを戦闘から取り除く。
孤立した砂州
土地コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング (, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
モスファイアの谷
土地レア
, :を加える。
苔汁の橋
土地レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, :あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
,,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプ1つを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
神秘の聖域
土地―島コモン
(:を加える。)
あなたがこれでない3つ以上の島をコントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
鋭い突端
土地レア
鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
:ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持る赤白の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
カーフェルの港
土地アンコモン
カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
,,カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
大草原の川
土地 ― - 平地・島レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:を加える。
涙の川
土地レア
:を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしていたなら、代わりにを加える。
ならず者の道
土地アンコモン
:を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
聖なる峰
土地 ― - 山・平地コモン
(:かを加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
まばらな木立ち
土地 ― - 森・平地レア
(:かを加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング (, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
屍肉あさりの地
土地 ― - 砂漠レア
:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。
海辺の城塞
土地アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
隔離されたステップ
土地コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
セレズニアの聖域
土地アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
隠れた茂み
土地―山・森レア
(:かを加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
見捨てられた神々の神殿
土地レア
:を加える。
:を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか支払えない。あなたが7つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
シミックの成長室
土地アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
広漠なるスカイクラウド
土地レア
, :を加える。
処刑者の要塞
土地レア
:を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。
産業の塔
土地レア
:を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
サングラスの大草原
土地レア
, :を加える。
軍の要塞、サンホーム
土地アンコモン
:を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
窪み渓谷
土地 ― - 島・沼レア
(:かを加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
汚れた島
土地アンコモン
:を加える。
:かを加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
奔放の神殿
土地レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
啓蒙の神殿
土地レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
神秘の神殿
土地レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
豊潤の神殿
土地レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
:を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
高層都市の玉座
土地レア
:を加える。
, , 高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。
トカシアの採掘場
土地コモン
:を加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
平穏な茂み
土地コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング (, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
作戦室
土地レア
:を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
生けるものの洞窟
土地アンコモン
:を加える。
変異(あなたはこのカードを、で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)