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ウルヴェンワルドの謎
ウルヴェンワルドの謎
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エンチャント
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2020/08/07
原文If a nontoken creature dies at the same time as Ulvenwald Mysteries, the first ability triggers.
訳文トークンでないクリーチャーがウルヴェンワルドの謎と同時に死亡した場合、最初の能力が誘発する。

2020/08/07
原文The last ability is a triggered ability, not an activated ability. It doesn't allow you to sacrifice a Clue whenever you want; rather, you need some other way of sacrificing it, such as the activated ability that Clue tokens have.
訳文最後の能力は誘発型能力であり、起動型能力ではありません。これにより、いつでも Clue を生け贄に捧げることができるわけではなく、Clue トークンが持つ起動型能力など、他の方法で生け贄に捧げる必要があります。

2020/08/07
原文If you sacrifice a Clue as part of casting a spell or activating an ability, the last ability will resolve before that spell or ability.
訳文呪文を唱えたり能力を起動したりする際に手がかりを生け贄に捧げる場合、最後の能力はその呪文や能力より先に解決されます。

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