TOP画面セット一覧基本セット2020
カード一覧
空からの突撃 / 2W
ソーサリーコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはあなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
群れの力、アジャニ / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ神話レア
+1:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。
-2:「アジャニの群れ仲間」という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。
忠誠度:5
祖先の刃 / 1W
アーティファクト — 装備品アンコモン
祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後祖先の刃をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
生命力の天使 / 2W
クリーチャー — 天使アンコモン
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
天使の贈り物 / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーは飛行を持つ。
浄光の使徒 / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2 /
1
大隊の歩兵 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
大隊の歩兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、望む枚数の『大隊の歩兵』という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
翼の司教 / WW
クリーチャー — 人間・クレリックレア
天使が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは4点のライフを得る。
あなたがコントロールしている天使が1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
4
帰寂からの帰還 / WW
インスタントレア
あなたの墓地から、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをタップ状態で戦場に戻す。
暁の騎兵 / 2WWW
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
警戒
暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4 /
6
夜明けの天使 / 4W
クリーチャー — 天使コモン
飛行
夜明けの天使が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3 /
2
夜明けの司祭 / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
3
敬虔な命令 / 1W
ソーサリーアンコモン
黒か赤の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
解呪 / 1W
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
永遠の疎外 / 1W
ソーサリーアンコモン
パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
剣術の名手 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1 /
1
光の篭手 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+0/+2の修整を受け、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
エンチャントしているクリーチャーは「:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
まばゆい神盾 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
まばゆい神盾が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
神々の思し召し / W
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
庇護のグリフィン / 3W
クリーチャー — グリフィンコモン
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、庇護のグリフィンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
グリフィンの歩哨 / 2W
クリーチャー — グリフィンコモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1 /
3
絞首された処刑人 / 2W
クリーチャー — スピリットレア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, 絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
1 /
1
太陽の伝令 / 4WW
クリーチャー — 天使アンコモン
飛行
:他の、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
鼓舞する突撃 / 2WW
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
鼓舞する隊長 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
神聖の力線 / 2WW
エンチャントレア
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
ロクソドンの生命詠み / 5W
クリーチャー — 象・クレリックレア
ロクソドンの生命詠みが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライフ総量は、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しくなる。」を選んでもよい。
:ターン終了時まで、ロクソドンの生命詠みは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたのライフ総量に等しい。
4 /
6
忠実なペガサス / W
クリーチャー — ペガサスアンコモン
飛行
忠実なペガサスは単独では攻撃もブロックもできない。
2 /
1
練達の接合者 / 3W
クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠アンコモン
練達の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているゴーレムは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
勇壮の時 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
ムーアランドの審問官 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
:ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
2
平和な心 / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
次元の浄化 / 3WWW
ソーサリーレア
土地でないパーマネントをすべて破壊する。
急報 / 1W
インスタントコモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
法の定め / 2W
エンチャントアンコモン
各プレイヤーは、毎ターン1つしか呪文を唱えられない。
天空の刃、セファラ / 4WWW
伝説のクリーチャー — 天使レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップしてもよい。
飛行、絆魂
他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
7 /
7
魂癒し人 / W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
:あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
兵団の隊長 / 4W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
星原の神秘家 / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
不動の哨兵 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
鋤引きの雄牛 / W
クリーチャー — 雄牛コモン
0 /
4
霊気の疾風 / 1U
インスタントアンコモン
赤か緑の、呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
裏切りの工作員 / 5UU
クリーチャー — 人間・ならず者レア
裏切りの工作員が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが、あなたがオーナーではないパーマネントを3つ以上コントロールしている場合、カードを3枚引く。
2 /
3
大気の精霊 / 3UU
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
4 /
4
予期 / 1U
インスタントコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
全てを見通す者、アテムシス / 3UUU
伝説のクリーチャー — スフィンクスレア
飛行
, :カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
全てを見通す者、アテムシスが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札を公開してもよい。これにより6通り以上の点数で見たマナ・コストを持つカードが公開されたなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
4 /
5
混迷 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
骨を灰に / 2UU
インスタントコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
北方の精霊 / 4U
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは多くなる。
3 /
4
塩水生まれの殺し屋 / 1U
クリーチャー — マーフォーク・海賊アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたが対戦相手のターン中に呪文を唱えるたび、塩水生まれの殺し屋の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
捕獲する渦 / 4UU
ソーサリーアンコモン
クリーチャー最大3体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
風の騎兵 / 2UUU
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
飛行
風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。
5 /
5
紺碧のドレイク / 1U
クリーチャー — ドレイクアンコモン
飛行
プロテクション(赤)(このクリーチャーは赤のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
紺碧のドレイクを生け贄に捧げる:あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1 /
1
雲族の予見者 / 2U
クリーチャー — エレメンタル・ウィザードコモン
飛行
雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
1
巻き込み / 2U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
抽象からの抽出 / 2UU
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
地下牢の霊 / 2UU
クリーチャー — スピリットレア
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
フェアリーの悪党 / U
クリーチャー — フェアリー・ならず者コモン
飛行
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが、他の、「フェアリーの悪党」という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1 /
1
涙の氾濫 / 4UU
ソーサリーレア
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでないパーマネントを4つ以上戻したなら、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
要塞ガニ / 3U
クリーチャー — カニコモン
1 /
6
大襞海蛇 / 4UU
クリーチャー — 海蛇コモン
:このターン、大襞海蛇はブロックされない。
4 /
6
霜のオオヤマネコ / 2U
クリーチャー — エレメンタル・猫コモン
霜のオオヤマネコが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
2
ハードカバー / U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、「:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。」を持つ。
予期の力線 / 2UU
エンチャントレア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
手慣れた複製 / 5U
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
• 無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
• あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている各アーティファクトは、対象としたアーティファクトのコピーになる。
大都市のスプライト / 1U
クリーチャー — フェアリー・ならず者コモン
飛行
:ターン終了時まで、大都市のスプライトは+1/-1の修整を受ける。
1 /
2
濠のピラニア / 1U
クリーチャー — 魚コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
3 /
3
空の踊り手、ムー・ヤンリン / 1UU
伝説のプレインズウォーカー — ヤンリン神話レア
+2:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。
-3:飛行を持つ青の4/4のエレメンタル・鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-8:あなたは「あなたがコントロールしている島は『:カードを1枚引く。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:2
否認 / 1U
インスタントコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
予言ダコ / 3U
クリーチャー — タココモン
予言ダコが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
3 /
3
聖域の門 / 2U
アーティファクトアンコモン
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それとそれにつけられているオーラすべてをオーナーの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
名高い武器職人 / 1U
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
:を加える。このマナは、アーティファクト・呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
, :あなたのライブラリーから「心臓貫きの弓」か「龍火の薬瓶」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
3
賢者街の住人 / 2U
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザードコモン
他の青のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。
2 /
3
星霜の学者 / 5UU
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
星霜の学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
3 /
3
金縛り / 3U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
金縛りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
幽体の船乗り / U
クリーチャー — スピリット・海賊アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
:カードを1枚引く。
1 /
1
物語の終わり / 1U
インスタントレア
起動型能力1つか誘発型能力1つか伝説の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
送還 / U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
イーヴォ島の管理人 / 2U
クリーチャー — 鳥・ウィザードアンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
翼ある言葉 / 2U
ソーサリーコモン
あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カードを2枚引く。
ヤロクの波壊し / 3U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
ヤロクの波壊しが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
4 /
4
西風の突撃 / 1U
エンチャントコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
苦しめる吸引 / 3B
ソーサリーコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦しめる吸引はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
大胆な盗人 / 2B
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
大胆な盗人が攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
男爵領の吸血鬼 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
3 /
2
焼印刃 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
カードを1枚引く。
荒廃甲虫 / 1B
クリーチャー — 昆虫アンコモン
プロテクション(緑)(このクリーチャーは緑のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャーの上には+1/+1カウンターを置けない。
1 /
1
血の強盗 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者コモン
あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
骨への血 / 3B
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻し、その後あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。
血に染まった祭壇 / 4BB
アーティファクトアンコモン
, 2点のライフを支払う, カード1枚を捨てる, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
血に飢えた曲芸師 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
骨の粉砕 / B
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
骨まといの屍術師 / 3BB
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
骨まといの屍術師が戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
夜の騎兵 / 2BBB
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
4 /
5
見栄え損ない / B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
戦慄の存在 / 3B
クリーチャー — ナイトメアレア
沼が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
• クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦慄の存在はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
3 /
3
強迫 / B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
苦悶の権化 / 1BB
クリーチャー — デーモンレア
飛行、接死
苦悶の権化は、あなたの墓地にあり土地でないカードの中の異なるマナ・コスト1種類につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(たとえば、とは異なるマナ・コストである。)
0 /
0
血の美食家 / 4B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
4 /
4
深海艦隊の殺し屋 / 3B
クリーチャー — 人間・海賊コモン
深海艦隊の殺し屋が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3 /
3
残忍な異形 / 5B
クリーチャー — スラルコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
5 /
5
貪る禿鷹 / 2B
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
貪る禿鷹が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。あなたは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。
2 /
2
グレイブディガー / 3B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
陰惨な鞭使い / 3BB
クリーチャー — オーク・戦士アンコモン
陰惨な鞭使いが戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
漆黒軍の騎士 / B
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
:ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
1 /
2
軍団の最期 / 1B
ソーサリーレア
対戦相手がコントロールしていて点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それと、他の、そのプレイヤーがコントロールしていてそのクリーチャーと同じ名前を持つクリーチャーをすべて追放する。その後そのプレイヤーは、自分の手札を公開して、自分の手札と墓地からその名前を持つカードをすべて追放する。
虚空の力線 / 2BB
エンチャントレア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
精神腐敗 / 2B
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
殺害 / 1BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
害悪な掌握 / 1B
インスタントアンコモン
緑か白の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
朽ちゆくレギサウルス / 2B
クリーチャー — ゾンビ・恐竜レア
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を捨てる。
7 /
6
療養所の骸骨 / B
クリーチャー — スケルトンコモン
:あなたの墓地から療養所の骸骨をあなたの手札に戻す。
1 /
2
対称な対応 / B
ソーサリーレア
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからカード1枚を探し、その後自分のライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
牙の魔術師 / 1B
クリーチャー — 人間・ウィザード・魔術師コモン
, :対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。牙の魔術師はそれに2点のダメージを与える。
1 /
3
傲慢な血王、ソリン / 2B
伝説のプレインズウォーカー — ソリン神話レア
+1:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
+1:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
-3:あなたは、あなたの手札から吸血鬼・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
忠誠度:4
A-Sorin, Imperious Bloodlord / 2B
Legendary Planeswalker — Sorin神話レア
+1: Target creature you control gains deathtouch and lifelink until end of turn. If it's a Vampire, put a +1/+1 counter on it.
+1: You may sacrifice a Vampire. When you do, Sorin deals 3 damage to any target and you gain 3 life.
−3: You may put a Vampire creature card with mana value 6 or less from your hand onto the battlefield.
忠誠度:4
魂回収 / 2B
ソーサリーコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
思考のひずみ / 4BB
ソーサリーアンコモン
この呪文は打ち消されない。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーの手札と墓地からクリーチャーでも土地でもないカードをすべて追放する。
アンデッドの召使い / 3B
クリーチャー — ゾンビコモン
アンデッドの召使いが戦場に出たとき、あなたの墓地にある「アンデッドの召使い」という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
不浄な証約 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
凶月の吸血鬼 / B
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
1
復讐に燃えた戦長 / 4B
クリーチャー — オーク・戦士アンコモン
あなたが各ターン最初にライフを失うたび、復讐に燃えた戦長の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
4 /
4
血の取引者、ヴィリス / 5BBB
伝説のクリーチャー — デーモンレア
飛行
, 2点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。(ダメージによりライフは失われる。)
8 /
8
ヤロクの沼潜み / BB
クリーチャー — ホラーアンコモン
ヤロクの沼潜みが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札からカード1枚を追放する。
:ターン終了時まで、ヤロクの沼潜みは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
反逆の行動 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したりしたりできる。)
炎の騎兵 / 2RRR
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
6 /
5
炎の侍祭、チャンドラ / 1RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラレア
0:あなたがコントロールしている赤の各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個置く。
0:赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
-2:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下でインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。このターン、そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
忠誠度:4
目覚めた猛火、チャンドラ / 4RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
この呪文は打ち消されない。
+2:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
-3:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタルでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
忠誠度:6
新米紅蓮術師、チャンドラ / 3R
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラアンコモン
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは+2/+0の修整を受ける。
-1:を加える。
-2:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。新米紅蓮術師、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。
忠誠度:5
チャンドラの火炎猫 / 1R
クリーチャー — エレメンタル・猫コモン
:を加える。このマナは、エレメンタル・呪文かチャンドラ・プレインズウォーカー・呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2 /
2
チャンドラの憤慨 / 2RR
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
チャンドラの調圧器 / 1R
伝説のアーティファクトレア
あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
, , 山・カード1枚か赤のカード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
チャンドラの吐火 / 2R
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、チャンドラの吐火は+3/+0の修整を受ける。
1 /
3
短剣帆の飛空士 / 3R
クリーチャー — ゴブリンコモン
あなたのターンであるかぎり、短剣帆の飛空士は飛行を持つ。
3 /
2
破壊的穴掘り / 2R
クリーチャー — ゴブリンコモン
, , アーティファクト1つか土地1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3 /
2
ドラゴン魔道士 / 5RR
クリーチャー — ドラゴン・ウィザードアンコモン
飛行
ドラゴン魔道士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
5 /
5
炎の大口、ドラクセス / 4RRR
伝説のクリーチャー — ドラゴンレア
飛行
炎の大口、ドラクセスが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、他のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大2つを対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者のそれぞれに3点のダメージを与える。
7 /
7
燃えさし運び / RR
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
, 燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
炎の精霊 / 3RR
クリーチャー — エレメンタルコモン
5 /
4
炎の一掃 / 2R
インスタントアンコモン
炎の一掃は、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーを除く、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
丸焼き / 1R
インスタントアンコモン
この呪文は打ち消されない。
白か青の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。丸焼きはそれに5点のダメージを与える。
光り角の海賊 / 1RR
クリーチャー — ミノタウルス・海賊レア
速攻
あなたがカードを1枚捨てるたび、光り角の海賊は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。この能力は、光り角の海賊が攻撃しているときにのみ起動できる。
2 /
4
ゴブリンの鳥掴み / 1R
クリーチャー — ゴブリンコモン
:ターン終了時まで、ゴブリンの鳥掴みは飛行を得る。この能力は、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2 /
1
ゴブリンの首謀者 / 3R
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
ゴブリンの首謀者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開されたゴブリン・カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
2
ゴブリンの密輸人 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
:他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
立腹 / R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。
ケルドの略奪者 / 2RR
クリーチャー — 人間・戦士コモン
ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4 /
3
溶岩族の喧嘩屋 / 3R
クリーチャー — エレメンタル・戦士コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
4
発火の力線 / 2RR
エンチャントレア
発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
狂った怒り / 1R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、それではブロックできない。
無法の猛竜 / 1R
クリーチャー — 恐竜レア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、無法の猛竜はそれに2点のダメージを与える。これにより恐竜にダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、無法の猛竜は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
供犠の仮面 / 1R
アーティファクト — 装備品アンコモン
供犠の仮面が戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後供犠の仮面をそれにつける。
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
群れる猛犬 / 1R
クリーチャー — 犬コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて「群れる猛犬」という名前の各クリーチャーはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
多欲なドラゴン / 4R
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物・トークンを2つ生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
無謀な空襲 / R
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。無謀な空襲はそれに3点のダメージを与える。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
灰と化す / 4R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。灰と化すはそれに5点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
反復する反響 / 2RR
インスタントレア
このターン、あなたが次にインスタント・呪文を唱えるかソーサリー・呪文を唱えるか忠誠度能力を起動したとき、その呪文や能力を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
鱗剥ぎの捕食者 / 4RR
クリーチャー — 恐竜コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
6 /
5
駆け回る物焦がし / 3R
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したりしたりできる。)
1 /
1
焦がし吐き / R
クリーチャー — エレメンタル・トカゲコモン
焦がし吐きが攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
1 /
1
ショック / R
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
地盤の裂け目 / 3R
ソーサリーコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
雷族の呼び覚まし / 1R
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
速攻
雷族の呼び覚ましが攻撃するたび、あなたの墓地にありタフネスが雷族の呼び覚ましのタフネスよりも小さいエレメンタル・クリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1 /
2
放たれた怒り / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
解き放たれた狂戦士 / 1R
クリーチャー — 人間・狂戦士アンコモン
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
解き放たれた狂戦士が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
1 /
1
樹皮革のトロール / GG
クリーチャー — トロールアンコモン
樹皮革のトロールは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
, 樹皮革のトロールの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで、樹皮革のトロールは呪禁を得る。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2 /
2
輝き森の追跡者 / 3G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
, :あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
4
茨の騎兵 / 2GGG
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
到達
茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地・カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5 /
6
ケンタウルスの狩猟者 / 2G
クリーチャー — ケンタウルス・戦士コモン
3 /
3
エルフの開墾者 / G
クリーチャー — エルフ・戦士レア
あなたの墓地に土地・カードが3枚以上あるかぎり、エルフの開墾者は+2/+2の修整を受ける。
, , 土地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
2
残忍な発動 / 2G
エンチャント — オーラコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
獰猛な仔狼 / 2G
クリーチャー — 狼コモン
獰猛な仔狼が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
1
凶暴な見張り、ガーゴス / 3GGG
伝説のクリーチャー — ハイドラレア
警戒
あなたがハイドラ・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が呪文の対象になるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。凶暴な見張り、ガーゴスはそれと格闘を行う。
8 /
7
楽園の贈り物 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
楽園の贈り物が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントしている土地は「:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
緑林の歩哨 / 1G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
2
成長周期 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。ターン終了時まで、それは追加で、あなたの墓地にある「成長周期」という名前のカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。
林間の癒し手 / G
クリーチャー — エレメンタルコモン
林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1 /
2
吠える巨人 / 5GG
クリーチャー — 巨人・ドルイドアンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
吠える巨人が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを2体生成する。
5 /
5
枝葉族のドルイド / 1G
クリーチャー — エレメンタル・ドルイドコモン
:を加える。あなたがクリーチャーを4体以上コントロールしているなら、代わりにを加える。
0 /
3
豊穣の力線 / 2GG
エンチャントレア
豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加でを加える。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
土覆いのシャーマン / 2G
クリーチャー — ケンタウルス・シャーマンアンコモン
土覆いのシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3 /
2
マンモスグモ / 4G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
5
大群の力 / G
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
自然な最期 / 2G
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。
網投げ蜘蛛 / 2G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、ターン終了時まで、網投げ蜘蛛は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
夜群れの伏兵 / 2GG
クリーチャー — 狼レア
瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼と狼男は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4 /
4
超克 / 3GG
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。(それらは余剰の戦闘ダメージをそれらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)
はびこる精霊 / 2G
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
垂直落下 / 1G
インスタントコモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
ムラーサの胎動 / 2G
インスタントアンコモン
墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは6点のライフを得る。
狂気の一咬み / 1G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
成長の季節 / 1G
エンチャントアンコモン
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
菅草の蠍 / G
クリーチャー — 蠍コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1 /
1
呼応した呼集 / 3GG
インスタントレア
あなたのライブラリーから名前の異なるクリーチャー・カード最大2枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
変容するケラトプス / 2GG
クリーチャー — 恐竜レア
この呪文は打ち消されない。
プロテクション(青)(このクリーチャーは青のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
:ターン終了時まで、変容するケラトプスは、到達かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
5 /
4
シルバーバックの巫師 / 3GG
クリーチャー — 類人猿・シャーマンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
シルバーバックの巫師が死亡したとき、カードを1枚引く。
5 /
4
茂み壊し / 3G
クリーチャー — エレメンタル・サイコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
他の、あなたがコントロールしているエレメンタルはトランプルを持つ。
4 /
3
打ち壊すブロントドン / 1GG
クリーチャー — 恐竜アンコモン
, 打ち壊すブロントドンを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
4
夏の帳 / G
インスタントアンコモン
このターンに対戦相手が青か黒の呪文を唱えていたなら、カードを1枚引く。このターン、あなたがコントロールしている呪文は打ち消されない。ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは青からと黒からの呪禁を得る。(それらは、対戦相手がコントロールしている青や黒の呪文や能力の対象にならない。)
アーク弓のレインジャー、ビビアン / 1GGG
伝説のプレインズウォーカー — ビビアン神話レア
+1:クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを2個望むように割り振って置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
-5:あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
忠誠度:4
大食のハイドラ / XGG
クリーチャー — ハイドラレア
トランプル
大食のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
大食のハイドラが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 大食のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。大食のハイドラはそれと格闘を行う。
0 /
1
貪爪 / 4GG
クリーチャー — エレメンタル・ホラーコモン
7 /
7
覚醒根の精霊 / 4GG
クリーチャー — エレメンタルレア
:あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)
5 /
5
狼族の絆 / 4G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
狼族の絆が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
狼乗りの鞍 / 3G
アーティファクト — 装備品アンコモン
狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後狼乗りの鞍をそれにつける。
装備しているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
森林の勇者 / 1G
クリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
死体騎士 / WB
クリーチャー — ゾンビ・騎士アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
這い絡む火跡 / RG
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
他の、あなたがコントロールしているエレメンタルは+1/+0の修整を受ける。
:ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
天穹の鷲 / 1WU
クリーチャー — 鳥・スピリットアンコモン
飛行
他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
鉄根の大将軍 / 1GW
クリーチャー — ツリーフォーク・兵士アンコモン
鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
* /
5
天頂の探求者、カーリア / RWB
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック神話レア
飛行、警戒
天頂の探求者、カーリアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から、天使・カード最大1枚とデーモン・カード最大1枚とドラゴン・カード最大1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
隠された手、ケシス / WBG
伝説のクリーチャー — エルフ・アドバイザー神話レア
あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたの墓地から伝説のカード2枚を追放する:ターン終了時まで、あなたの墓地にある各伝説のカードはそれぞれ「あなたは墓地からこのカードをプレイしてもよい。」を得る。
3 /
4
風の憤怒、カイカ / 1URW
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:を加える。
3 /
3
稲妻の嵐族 / UR
クリーチャー — エレメンタル・ウィザードアンコモン
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
2 /
2
腐れ蔦の再生 / 3BG
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。
オーガの包囲破り / 2BR
クリーチャー — オーガ・狂戦士アンコモン
:このターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4 /
3
乱動の座、オムナス / 1GUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタルの総数に等しい点数のダメージを与える。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが土地を8つ以上コントロールしているなら、カードを1枚引く。
3 /
3
発現する浅瀬 / 1GU
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
発現する浅瀬か他のエレメンタルが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地・カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
1 /
1
空騎士の先兵 / RW
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
飛行
空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
1 /
2
秘本綴じのリッチ / 1UB
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードアンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
秘本綴じのリッチが戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
1 /
3
冒涜されたもの、ヤロク / 2BGU
伝説のクリーチャー — エレメンタル・ホラー神話レア
接死、絆魂
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3 /
5
金床鋳込みの猛禽 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 鳥コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
1
保有の鞄 / 1
アーティファクトレア
あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたの墓地からそのカードを追放する。
, :カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
, , 保有の鞄を生け贄に捧げる:保有の鞄によって追放されたカードをすべてそれらのオーナーの手札に戻す。
巨像の鎚 / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ダイアモンドの騎士 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 騎士アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
占者の保管箱 / 4
アーティファクトアンコモン
, :カード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードがその選ばれた名前を持っているなら、占者の保管箱を生け贄に捧げカードを3枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
不屈の巡礼者、ゴロス / 5
伝説のアーティファクト・クリーチャー — スカウトレア
不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3 /
5
墓掘りの檻 / 1
アーティファクトレア
墓地やライブラリーにあるクリーチャー・カードは戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーから呪文を唱えられない。
心臓貫きの弓 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
祖先の象徴 / 3
アーティファクトレア
祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
多用途の鍵 / 1
アーティファクトアンコモン
, :他のアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
匪賊の斧 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
隕石ゴーレム / 7
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
3
神秘の炉 / 4
アーティファクトレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードか無色であり土地でないカードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。
, 1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
見本に倣うもの / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
3
プリズマイト / 2
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
報復のワンド / 3
アーティファクトアンコモン
, :クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。報復のワンドはそれに1点のダメージを与える。
報復のワンドが戦場から墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。報復のワンドはそれに5点のダメージを与える。
遺跡の回収者 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
遺跡の回収者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
小走り犬 / 3
アーティファクト・クリーチャー — カカシアンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:クリーチャー1体を対象とする。色1色か色複数を選ぶ。ターン終了時まで、それはその選ばれた色になる。
2 /
2
鋼の監視者 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
:あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
1
石のゴーレム / 5
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
4 /
4
龍火の薬瓶 / 2
アーティファクトコモン
, , 龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。龍火の薬瓶はそれに2点のダメージを与える。
血溜まりの洞窟
土地コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
花咲く砂地
土地コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
謎めいた洞窟
土地アンコモン
:を加える。
, , 謎めいた洞窟を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
陰鬱な僻地
土地コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
死者の原野
土地レア
死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ジャングルのうろ穴
土地コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
睡蓮の原野
土地レア
呪禁
睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。
睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ3点を加える。
岩だらけの高地
土地コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
磨かれたやせ地
土地コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
急流の崖
土地コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
天啓の神殿
土地レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
疾病の神殿
土地レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
神秘の神殿
土地レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
静寂の神殿
土地レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
茨森の滝
土地コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
風に削られた岩山
土地コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
島
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
沼
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
山
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
森
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
再誕の天使、リエーン / 2RGW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
飛行
あなたがコントロールしている他の多色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしている他の多色のクリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
5 /
4
鼓舞する指導者、アジャニ / 4WW
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ神話レア
+2:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは2点のライフを得る。
-10:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と二段攻撃を得る。
忠誠度:5
黄金のたてがみのグリフィン / 3WW
クリーチャー — グリフィンレア
飛行、警戒
黄金のたてがみのグリフィンが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「鼓舞する指導者、アジャニ」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
2
サバンナの賢者 / 1W
クリーチャー — 猫・クレリックコモン
サバンナの賢者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
双刃の聖騎士 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3 /
3
天界の風、ムー・ヤンリン / 4UU
伝説のプレインズウォーカー — ヤンリン神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-5/-0の修整を受ける。
-3:クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
-7:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
忠誠度:5
天界の伝書使 / 2UU
クリーチャー — 鳥・スピリットコモン
瞬速(あなたはこのカードを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
あなたがヤンリン・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、天界の伝書使は+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
水族のシャーマン / 1U
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンアンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
ヤンリンの先触れ / 3UU
クリーチャー — 鳥レア
飛行
ヤンリンの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「天界の風、ムー・ヤンリン」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
4
吸血鬼の王、ソリン / 4BB
伝説のプレインズウォーカー — ソリン神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
-2:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。吸血鬼の王、ソリンはそれに4点のダメージを与える。あなたは4点のライフを得る。
-8:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各吸血鬼はそれぞれ「:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。」を得る。
忠誠度:4
野蛮な大喰らい / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼コモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、野蛮な大喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
1 /
1
ソリンの案内人 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「吸血鬼の王、ソリン」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
2
血に飢えた血王 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
あなたがコントロールしている他の吸血鬼は+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
炎の憤怒、チャンドラ / 4RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
+1:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそれに4点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
-8:プレイヤー1人を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
忠誠度:4
チャンドラの炎波 / 3RR
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。チャンドラの炎波はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。あなたのライブラリーやあなたの墓地から「炎の憤怒、チャンドラ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
火砕の精霊 / 3RR
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。火砕の精霊はそれに1点のダメージを与える。
5 /
4
野火の精霊 / 2RR
クリーチャー — エレメンタルコモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
自然の報復者、ビビアン / 4GG
伝説のプレインズウォーカー — ビビアン神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
-1:クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-6:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+10/+10の修整を受けトランプルを得る。
忠誠度:3
天上の大鹿 / 3GG
クリーチャー — 大鹿・スピリットレア
トランプル
天上の大鹿が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「自然の報復者、ビビアン」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
節くれ背のサイ / 2GG
クリーチャー — サイアンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたが節くれ背のサイを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
4 /
4
ビビアンのクロコダイル / 2G
クリーチャー — クロコダイル・スピリットコモン
あなたがビビアン・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ビビアンのクロコダイルは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
天使の守護者 / 4WW
クリーチャー — 天使レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
5 /
5
砦の執行官 / 2W
クリーチャー — ドワーフ・兵士コモン
3 /
2
協約のペガサス / 1W
クリーチャー — ペガサスコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1 /
3
ハズダーの士官 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
情熱的な扇動者 / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
帝国の先導 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
1 /
5
鉄覆いのクロヴァド / 3W
クリーチャー — ビーストコモン
2 /
5
うろつくカラカル / 1W
クリーチャー — 猫コモン
3 /
1
セラの守護者 / 4WW
クリーチャー — 天使レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を持つ。
5 /
5
武勇の誇示 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。
包囲マストドン / 4W
クリーチャー — 象コモン
3 /
5
返報 / 1W
ソーサリーコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
信頼あるペガサス / 2W
クリーチャー — ペガサスコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
信頼あるペガサスが攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
珊瑚マーフォーク / 1U
クリーチャー — マーフォークコモン
2 /
1
幻影の戦士 / 1UU
クリーチャー — イリュージョン・戦士コモン
幻影の戦士はブロックされない。
2 /
2
謎かけ達人スフィンクス / 4UU
クリーチャー — スフィンクスレア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
謎かけ達人スフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
5 /
5
噛みつきドレイク / 3U
クリーチャー — ドレイクコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3 /
2
張り出し櫓のコウモリ / 3B
クリーチャー — コウモリコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3 /
1
沼踏み / 4BB
クリーチャー — ビーストコモン
6 /
5
闇の療法 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
墓暴き / B
ソーサリーコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
墓起こし / 4BB
クリーチャー — 鳥・スピリットレア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
5 /
5
骸骨射手 / 3B
クリーチャー — スケルトン・射手コモン
骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
ソリンの渇き / BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
日和見吸血鬼 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
1
歩く死骸 / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
2 /
2
飲み込む噴火 / 2RR
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。飲み込む噴火はそれに5点のダメージを与える。
恐れなき矛槍兵 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
3 /
2
ゴブリンの通り魔 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
2 /
2
敵意あるミノタウルス / 3R
クリーチャー — ミノタウルスコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
3 /
3
不死のフェニックス / 4RR
クリーチャー — フェニックスレア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
不死のフェニックスが死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
5 /
3
敏捷な鳥突き / 2R
クリーチャー — ゴブリンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 /
3
瓦礫帯の世捨て人 / 4R
クリーチャー — オーガ・狂戦士コモン
各戦闘で、瓦礫帯の世捨て人は可能なら攻撃する。
6 /
5
シヴ山のドラゴン / 4RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
:ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。
5 /
5
火山のドラゴン / 4RR
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
4 /
4
攻撃的なマンモス / 3GGG
クリーチャー — 象レア
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。
8 /
8
逆毛の猪 / 3G
クリーチャー — 猪コモン
逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4 /
3
梢の蜘蛛 / 1G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1 /
3
エリマキサンドワラ / G
クリーチャー — トカゲコモン
:ターン終了時まで、エリマキサンドワラは+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
1 /
1
樫変化 / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
尊き一角獣 / 3G
クリーチャー — ユニコーンコモン
尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
2 /
2
剛力化 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
森林の神秘家 / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドコモン
:を加える。
1 /
1