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カード一覧
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太陽の勇者、エルズペス
/
プレインズウォーカー — エルズペス
神話レア
+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
-3:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
-7:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
放逐する僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2 /
2
警備隊長
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
警戒
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
3 /
3
天界のほとばしり
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
宮廷通りの住人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 /
2
不屈の猛攻
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
正義の命令
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ソーサリー
レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。
ヘリオッドの指図
/
エンチャント
レア
瞬速
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
宝石の手の報復者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、兵士・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
3 /
5
疾風衣の侵略者
/
クリーチャー — 鳥・兵士
コモン
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされた状態になるたび、あなたはこれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
2 /
2
疾風衣の救済者
/
クリーチャー — 鳥・兵士
レア
飛行
あなたのコントロールするクリーチャーが1体ブロックされた状態になるたび、あなたはそのクリーチャーをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
3 /
4
疾風衣の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
疾風衣の歩哨がブロックされた状態になるたび、あなたはこれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
3 /
3
疾風衣の散兵
/
クリーチャー — 鳥・兵士
アンコモン
飛行
疾風衣の散兵がブロックされた状態になるたび、あなたはこれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
2 /
3
アイケイシアの投槍兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
, アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイケイシアの投槍兵はそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
キンズベイルの散兵
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
コーの空漁師
/
クリーチャー — コー・兵士
コモン
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
2 /
3
ロクソドンの非正規兵
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クリーチャー — 象・兵士
コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
3 /
4
力強い跳躍
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
定命の者の熱意
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インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
ルーンの母
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
1 /
1
気高き院僧
/
クリーチャー — 人間・クレリック・兵士
コモン
警戒
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
3 /
6
管区の隊長
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
急報
/
インスタント
コモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
魂の受け流し
/
インスタント
コモン
クリーチャーを1体か2体対象とする。このターン、それらから与えられるすべてのダメージを軽減する。
常備軍
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
警戒
1 /
4
太陽の槍
/
ソーサリー
コモン
白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。
古参兵の鎧鍛冶
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2 /
3
古参兵の剣鍛冶
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
隔離されたステップ
土地
コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
荒ぶる波濤、キオーラ
/
プレインズウォーカー — キオーラ
神話レア
+1:対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それに与えられるすべてのダメージとそれが与えるすべてのダメージを軽減する。
-1:カードを1枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
-5:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、青の9/9のクラーケン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:2
蓄積した知識
/
インスタント
コモン
カードを1枚引き、その後、すべての墓地にある「蓄積した知識」という名前のカードの総数に等しい枚数のカードを引く。
霊気化
/
インスタント
アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
墨溜まりのリバイアサン
/
アーティファクト・クリーチャー — リバイアサン
レア
トランプル
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
7 /
11
大クラゲ
/
クリーチャー — クラゲ
コモン
大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
前兆語り
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 /
3
現実からの剥離
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インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
船団の災い魔
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クリーチャー — クラーケン
レア
船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするタフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島の総数に等しい。
6 /
6
海檻の怪物
/
クリーチャー — タコ
アンコモン
海檻の怪物は防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。
5 /
5
サラカーの消し去り
/
クリーチャー — サラカー
コモン
サラカーの消し去りが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
圧倒的な波
/
ソーサリー
レア
クラーケン、リバイアサン、タコ、海蛇以外のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
探検
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ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
カードを1枚引く。
爆発的植生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
放牧の林鹿
/
クリーチャー — アンテロープ
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
2 /
2
ネシアンのアスプ
/
クリーチャー — 蛇
コモン
到達
:怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4 /
5
網投げ蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、網投げ蜘蛛はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
食餌の時間
/
ソーサリー
コモン
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターンにその前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
とぐろ巻きの巫女
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クリーチャー — 蛇・エルフ・ドルイド
コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
1 /
1
キオーラの追随者
/
クリーチャー — マーフォーク
アンコモン
:他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2 /
2
知識鱗のコアトル
/
クリーチャー — 蛇
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
雨雲を泳ぐもの
/
クリーチャー — リバイアサン
アンコモン
飛行
雨雲を泳ぐものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
原形質捉え
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xはその打ち消した呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
シミックの空呑み
/
クリーチャー — リバイアサン
レア
飛行、トランプル
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
6 /
6
都の進化
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ソーサリー
アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。この能力は、あなたが5つ以上の土地をコントロールしているときにのみ起動できる。
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)