ファイレクシアンMtG
カード一覧
絶壁の救助者 / 1W
クリーチャー — コー・兵士アンコモン
警戒
, 絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
2 /
2
指揮官の徽章 / 2WW
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
悲運な職工 / 2W
クリーチャー — 人間・工匠レア
あなたがコントロールしている彫像では攻撃もブロックもできない。
あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている彫像の総数に等しい。」を持つ無色の彫像・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
平和の執行 / 1W
インスタントレア
この呪文は、戦闘中にのみ唱えられる。
このターン、対戦相手は呪文を唱えられない。
戦闘フェイズを終了する。(攻撃クリーチャーとブロック・クリーチャーをすべて戦闘から取り除く。この呪文も含め、スタックから呪文や能力をすべて追放する。)
セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
世界魂の歌 / 4WW
エンチャントレア
あなたが呪文を唱えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
サリアの霊呼び / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
絆魂
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、サリアの霊呼びは破壊不能を得る。
3 /
1
カディーナの口封じ / 1U
クリーチャー — ナーガ・ウィザードレア
カディーナの口封じが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしている能力をすべて打ち消す。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
1
指導者の欠如 / 2U
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは戦場から自分がコントロールしている各統率者をそれぞれ統率領域に戻す。
カードを1枚引く。
集団縮退 / 1U
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが1/1になる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
突然の置換 / 2UU
インスタントレア
刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
クリーチャーでない呪文1つとクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。その後、その呪文のコントローラーはそれの新しい対象を選んでもよい。
思考スポンジ / 3U
クリーチャー — スポンジレア
瞬速
思考スポンジは、このターンに対戦相手1人が引いたカードの枚数のうち最大の枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
思考スポンジが死亡したとき、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
1 /
1
なりすましの壁 / 3U
クリーチャー — 多相の戦士・壁レア
あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
0 /
0
悪意の魔神 / 5BB
クリーチャー — デーモンレア
飛行
対戦相手がコントロールしている発生源が悪意の魔神にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げないかぎり、それに等しい点数のライフを失う。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
6 /
6
骨たかりの守銭奴 / 4B
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードレア
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが土地・カードを1枚捨てるたび、を加える。
あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
4 /
4
愚者の知恵の呪い / 4BB
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
破滅の贈り物 / 4B
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは接死と破壊不能を持つ。
変異―他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
破滅の贈り物が表向きになるに際し、あなたはこれをクリーチャーにつけてもよい。
ヨーグモスの息子、ケリク / 4BPBPBP
伝説のクリーチャー — ホラー・ミニオンレア
でも2点のライフでも支払うことができる。)
絆魂
コストに含まれる1つにつき、あなたはそのマナを支払うのではなく、2点のライフを支払ってもよい。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、ヨーグモスの息子、ケリクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
苦境のぬかるみ / 1B
ソーサリーアンコモン
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる。
悪夢的消滅 / 3BB
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きい各クリーチャーをそれぞれ追放する。
• パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より小さい各クリーチャーをそれぞれ追放する。
盗み取る融合体 / 5BB
クリーチャー — 類人猿・蛇レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないクリーチャーが1体死亡するたび、それのオーナーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
6 /
7
エインジーの荒廃者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼・狂戦士レア
各戦闘で、エインジーの荒廃者は可能なら攻撃する。
エインジーの荒廃者が攻撃するたび、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
3
逆噴射のヘルカイト / 3RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
逆噴射のヘルカイトが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
4 /
4
波止場の恐喝者 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・海賊レア
波止場の恐喝者が戦場に出たとき、宝物・トークンをX個生成する。Xは対戦相手がコントロールしているアーティファクトとエンチャントの総数に等しい。(宝物・トークンは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
2
ギレッドの好戦性 / XRR
ソーサリーレア
望む数のクリーチャーを対象とする。ギレッドの好戦性はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
憎悪の蜃気楼 / 3R
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
未来を点火 / 3R
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。この呪文を墓地から唱えていたなら、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
空火のフェニックス / 2RR
クリーチャー — フェニックスレア
飛行、速攻
あなたがあなたの統率者を唱えたとき、あなたの墓地から空火のフェニックスを戦場に戻す。
3 /
3
地盤のヘリオン / 5RR
クリーチャー — ヘリオンレア
速攻
地盤のヘリオンが攻撃するたび、土地を最も多くコントロールしている各プレイヤーはそれぞれ土地2つを生け贄に捧げる。
8 /
5
野火の悪魔 / 3R
クリーチャー — デビルレア
野火の悪魔が戦場に出たときとあなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。そのカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
2
頂点のアルティサウルス / 7GG
クリーチャー — 恐竜レア
頂点のアルティサウルスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
激昂 ― 頂点のアルティサウルスにダメージが与えられるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
10 /
10
満開 / XXG
ソーサリーレア
居住をX回行う。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。これをX回行う。)
オーランの凍り牙 / 3GG
氷雪クリーチャー — 蛇レア
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
6
帰還の道 / GG
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• 統率領域からあなたの統率者をあなたの手札に加える。
双呪(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
セレズニアの賛美者 / 2G
クリーチャー — ケンタウルス・ドルイドレア
:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
3 /
3
数多の声 / 2GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
数多の声が戦場に出たとき、コントロールしているクリーチャーの数があなたより少ない対戦相手1人につきカードを1枚引く。
3 /
3
エインジー・ファルケンラス / 1BR
伝説のクリーチャー — 吸血鬼神話レア
速攻
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
あなたがカードを1枚捨てるたび、それがマッドネスを持っているなら、エインジー・ファルケンラスをアンタップする。
1 /
3
巣を守る者、アトラ・パラーニ / 1RGW
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン神話レア
, :防衛を持つ緑の0/1の卵・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
3
悪夢の達人、チェイナー / 2BR
伝説のクリーチャー — 人間・ミニオン神話レア
カード1枚を捨てる:このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カードを1枚唱えてもよい。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていなかった場合、あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
3 /
2
無限のエルシャ / 2URW
伝説のクリーチャー — ジン・モンク神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャーでも土地でもないカードであるなら、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはそれを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
3
ウェザーライトの英雄、ジェラード / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
先制攻撃
ウェザーライトの英雄、ジェラードが死亡したとき、これを追放し、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであってこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたカードをすべて戦場に戻す。
3 /
3
議事会の流刑者、ギレッド / 2RGW
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン神話レア
議事会の流刑者、ギレッドが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
議事会の流刑者、ギレッドが攻撃するたび、居住を行う。そのトークンはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)
2 /
5
プレデターの艦長、グレヴェン / 3BR
伝説のクリーチャー — 人間・戦士神話レア
威迫
プレデターの艦長、グレヴェンは+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがこのターンに失ったライフの点数に等しい。
プレデターの艦長、グレヴェンが攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。
5 /
5
戦慄蒔き、グリズモルド / 1BG
伝説のクリーチャー — トロール・シャーマンレア
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ緑の1/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー・トークンが1体死亡するたび、戦慄蒔き、グリズモルドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
這い寄る魔術師、カディーナ / 1BGU
伝説のクリーチャー — ナーガ・ウィザード神話レア
あなたが各ターン最初に裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
3 /
3
コイルの破壊者、マリーシ / 1RGW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士神話レア
戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
5 /
4
天空塁壁、プラミコン / URW
伝説のクリーチャー — 壁神話レア
飛行、防衛
天空塁壁、プラミコンが戦場に出るに際し、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。
各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる一番近い対戦相手と、その対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーしか攻撃できない。
1 /
5
最初に堕ちし者、ラヤミ / 1BGU
伝説のクリーチャー — 吸血鬼神話レア
トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液カウンターを1個置いた状態で追放する。
追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っているかぎり、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
5 /
4
時間変造者、セヴィン / 2URW
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
時間変造者、セヴィンに与えられるダメージをすべて軽減する。
あなたが各ターン最初にあなたの墓地からインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
航海士、ターンガース / 2RG
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・戦士レア
航海士、ターンガースは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
対戦相手1人がクリーチャー1体以上で攻撃するたび、航海士、ターンガースがタップ状態である場合、あなたは「戦闘終了時まで、その対戦相手は航海士、ターンガースのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、その対戦相手が攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを選ぶ。航海士、ターンガースはそのプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃している状態になる。
5 /
5
姿奪い、ヴォルラス / 2BGU
伝説のクリーチャー — 多相の戦士神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。 あなたの次のターンまで、姿奪い、ヴォルラスは、7/5でありこの能力を持つことを除きそれのコピーになる。
7 /
5
永劫機関 / 5
アーティファクトレア
永劫機関はタップ状態で戦場に出る。
, 永劫機関を追放する:ゲームのターン順を逆転する。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)
血に飢えた刃 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、血に飢えた刃をそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
大出力自動生成器 / 4
アーティファクトレア
大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。
:大出力自動生成器の上に蓄積カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
忘却の偶像 / 2
アーティファクトレア
:カードを1枚引く。この能力は、このターンにあなたがトークンを生成していたときにのみ起動できる。
, , 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
繁栄のペンダント / 3
アーティファクトレア
繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
, :カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
耕しカカシ / 4
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
耕しカカシがタップ状態になるたび、以下から一つを選ぶ。
• あなたは、あなたの手札から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
• あなたの墓地から土地・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
1 /
4
運命の巻物 / 3
アーティファクトレア
:あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
永遠の聖域
土地レア
を加える。
, :戦場からあなたがオーナーである統率者1体を対象とし、それをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
荒廃の双子 / 10
クリーチャー — エルドラージレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
10 /
10
賞罰の天使 / 3WW
クリーチャー — 天使神話レア
飛行
賞罰の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを賞罰の天使が戦場を離れるまで追放してもよい。
不朽, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・天使であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
4
神聖なる報い / 2WW
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。残りを破壊する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Dusk / 2WW
ソーサリーレア
パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
Dawn / 3WW
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
亡霊の牢獄 / 2W
エンチャントアンコモン
クリーチャーは、それのコントローラーが、自分がコントロールしていてあなたを攻撃しているクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
報いの時 / 4WWW
ソーサリーレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
トークンでないクリーチャーをすべて破壊する。
高まる献身 / 3WW
ソーサリーレア
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを5体生成する。この呪文が墓地から唱えられたなら、代わりに、そのトークンを10体生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
無形の美徳 / 1W
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは、+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
ファイレクシアの再誕 / 4WW
ソーサリーレア
クリーチャーをすべて破壊し、その後無色のX/Xのホラー・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい。
虹色の断片 / 2W
インスタントコモン
このターン、あなたが選んだ色1色を持つ発生源が与えるダメージをすべて軽減する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態の白のクリーチャー1体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
清純な天使 / 4WW
クリーチャー — 天使神話レア
飛行
清純な天使がアンタップ状態であるかぎり、これはプロテクション(アーティファクト)とプロテクション(すべての色)を持つ。
あなたが呪文を唱えるたび、あなたは清純な天使をアンタップしてもよい。
4 /
4
墓場の浄化 / W
インスタントアンコモン
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ねじれの光 / 3W
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ロック鳥の卵 / 2W
クリーチャー — 鳥・卵アンコモン
防衛
ロック鳥の卵が死亡したとき、飛行を持つ白の3/3の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
3
根生まれの防衛 / 2W
インスタントコモン
居住を行う。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)
嵐の獣群 / 8WW
ソーサリーレア
飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたのライフ総量に等しい。
太陽のタイタン / 4WW
クリーチャー — 巨人神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6 /
6
トロスターニの裁き / 5W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
風番いのロック / 3WW
クリーチャー — 鳥神話レア
飛行
強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
3 /
4
原初の夜明け、ゼタルパ / 6WW
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜レア
飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能
4 /
8
薬術師の眼識 / 3U
インスタントアンコモン
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
金属殻のカニ / 4U
クリーチャー — カニ・ビーストレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
金属殻のカニが表向きになったとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは、それらのコントロールを交換してもよい。
3 /
3
賢いなりすまし / 2UU
クリーチャー — 多相の戦士神話レア
あなたは賢いなりすましを、戦場にあり土地でないパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
綿密な分析 / 3U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
フラッシュバック―, 3点のライフを支払う。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
残響する真実 / 1U
インスタントコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
嘘か真か / 3U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
全面否定 / 3UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
イクシドロン / 3UU
クリーチャー — イリュージョンレア
イクシドロンが戦場に出るに際し、他のトークンでないクリーチャーをすべて裏向きにする。(それらは2/2のクリーチャーである。)
イクシドロンのパワーとタフネスは、それぞれ戦場にある裏向きのクリーチャーの総数に等しい。
* /
*
ジェイスの聖域 / 3U
エンチャントレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、占術1を行う。
ケルゥの呪文奪い / 3U
クリーチャー — ナーガ・ウィザードレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
ケルゥの呪文奪いが表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
3
神秘の回復 / 3U
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ウーナの寵愛 / 2U
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
現実変容 / 1U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
川のケルピー / 3UU
クリーチャー — ビーストレア
川のケルピーか他のパーマネントが1つ墓地から戦場に出るたび、カードを1枚引く。
プレイヤーが墓地から呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
3 /
3
ルーンの反復 / 2U
ソーサリーアンコモン
追放されていてあなたがオーナーでありフラッシュバックを持つカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
死者の秘密 / 2U
エンチャントアンコモン
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
層雲の踊り手 / 1U
クリーチャー — ジン・モンクレア
飛行
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2 /
1
空召喚士ターランド / 2UU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
テゼレットの計略 / 3UP
ソーサリーアンコモン
でも2点のライフでも支払うことができる。)
カードを2枚引き、その後増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
熟慮 / 1U
インスタントコモン
カードを1枚引く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
千の風 / 4UU
クリーチャー — エレメンタルレア
飛行
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
5 /
6
ヴェズーヴァの多相の戦士 / 3UU
クリーチャー — 多相の戦士レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは、他の、戦場にあるクリーチャー1体を選んでもよい。そうしたなら、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、これは、「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーになる。
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
0 /
0
意志を曲げる者 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ、呪文1つか能力1つを対象とし、それの対象を変更する。
1 /
2
精神病棟の訪問者 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザードレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
1
生命を破滅させるもの / 2BB
クリーチャー — 昆虫レア
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
生命を破滅させるものが表向きになったとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-X/-Xの修整を受ける。
4 /
3
不穏の標 / 3BB
ソーサリーレア
墓地からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
大物狙い / 1BB
クリーチャー — 人間・レベル・暗殺者アンコモン
大物狙いが戦場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
1 /
1
骨塚協議 / 5BB
ソーサリー神話レア
墓地からクリーチャー・カード最大5枚を対象とし、それらを追放する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。その選ばれた束からカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。
冥界への呼び声 / B
ソーサリーコモン
あなたの墓地から黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
彷徨える魂の勇者 / 4BB
クリーチャー — スケルトン・戦士神話レア
, , 他のクリーチャーX体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
:あなたの墓地から彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
4 /
4
闇の萎縮 / 4BB
インスタントコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
宿命のネクロマンサー / 2B
クリーチャー — 人間・クレリック・傭兵レア
, , 宿命のネクロマンサーを生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2 /
2
信者の確信 / 2B
エンチャントアンコモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
床下から / 3BB
ソーサリーレア
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体タップ状態で生成し、あなたは3点のライフを得る。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、そのトークンをX体タップ状態で生成し、あなたはX点のライフを得る。
大霊堂の王、ゲス / 4BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ神話レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーや、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
:対戦相手の墓地から点数で見たマナ・コストがX以下でアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードをX枚自分の墓地に置く。
5 /
5
恐ろしい徴兵 / 5BB
ソーサリー神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からクリーチャー・カードすべてを裏向きの束にして追放し、その束を切り直し、その後それらのカードを予示する。(カードを予示するとは、「それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
ゴルゴンの世捨て / 3BB
クリーチャー — ゴルゴンコモン
ゴルゴンの世捨てが黒でないクリーチャーを1体ブロックするか黒でないクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーを破壊する。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2 /
4
墓を掻き回すもの / 3B
クリーチャー — ゾンビコモン
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
墓を掻き回すものが戦場に出たとき、これのマッドネス・コストが支払われていた場合、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
不気味な腸卜師 / 2B
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
3 /
2
享楽者の宝物庫 / 5BB
エンチャントレア
享楽者の宝物庫が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
あなたは享楽者の宝物庫により追放されている土地・カードをプレイしてもよい。
あなたは享楽者の宝物庫により追放されていて土地でないカードを唱えてもよい。あなたは毎ターン、この方法では呪文を1つしか唱えられない。
呪詛 / 4BB
ソーサリーレア
クリーチャー6体を対象とし、それらを破壊する。
ガラクの目覚め / 7BB
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていないクリーチャーすべてと、あなたがコントロールしていないプレインズウォーカーすべてを破壊する。
殺人衝動 / 1B
ソーサリーコモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
ベラドンナの暗殺者 / 2BB
クリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
先制攻撃
ベラドンナの暗殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは自分の手札から黒のカードをX枚公開してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2 /
1
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス / 3BB
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリス神話レア
+1:あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
忌むべき者の監視者 / 5BB
クリーチャー — デーモンレア
飛行
忌むべき者の監視者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
5 /
5
疫病造り師 / 2B
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
2
療養所の骸骨 / B
クリーチャー — スケルトンコモン
:あなたの墓地から療養所の骸骨をあなたの手札に戻す。
1 /
2
シルムガルの暗殺者 / 1B
クリーチャー — 人間・暗殺者レア
シルムガルの暗殺者よりパワーが大きいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
シルムガルの暗殺者が表向きになったとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
1
皮を剥ぐ者 / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
皮を剥ぐ者が表向きになったとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2 /
1
イニストラードの魂 / 4BB
クリーチャー — アバター神話レア
接死
:あなたの墓地からクリーチャー・カード最大3枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
, あなたの墓地からイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地からクリーチャー・カード最大3枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
6 /
6
最古再誕 / 4B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― 墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
ゾンビの横行 / 1B
エンチャントアンコモン
カード2枚を捨てる:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
錬金術師の挨拶 / 4R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。錬金術師の挨拶はそれに4点のダメージを与える。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
アヴァシンの裁き / 1R
ソーサリーレア
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、望む数を対象とする。アヴァシンの裁きはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この呪文のマッドネス・コストが支払われていたなら、代わりに、アヴァシンの裁きはそれらのパーマネントやプレイヤーにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
燃え立つ復讐 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え立つ復讐はそれに2点のダメージを与える。
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
捨て身の狂乱 / 1R
インスタントアンコモン
カードを2枚引き、その後カード1枚を無作為に選んで捨てる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
小悪魔の遊び / XR
ソーサリーレア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。小悪魔の遊びはそれにX点のダメージを与える。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
竜使いののけ者 / R
クリーチャー — 人間・シャーマン神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を6つ以上コントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
信仰無き物あさり / R
ソーサリーコモン
カードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
第三の道のフェルドン / 1RR
伝説のクリーチャー — 人間・工匠神話レア
, :あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
3
癇しゃく / 1RR
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
炎駆の乗り手 / 4R
クリーチャー — 人間・戦士レア
炎駆の乗り手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3 /
3
憎悪縛りの剥ぎ取り / 5R
クリーチャー — デビルレア
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
憎悪縛りの剥ぎ取りか他のクリーチャーが1体あなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
どぶ潜み / 2R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
心臓貫きのマンティコア / 2RR
クリーチャー — マンティコアレア
心臓貫きのマンティコアが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心臓貫きのマンティコアは、それに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不朽, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・マンティコアであることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
高まる復讐心 / RR
インスタントレア
あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。この呪文が墓地から唱えられたなら、代わりにその呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
溶岩震 / XRR
インスタントレア
溶岩震は飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。
輪の大魔術師 / 2R
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
3 /
3
邪悪な囁き / 3R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
轟く激震 / 2R
ソーサリーアンコモン
轟く激震は飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ゴブリンの太守スクイー / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリンレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地からゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
流城の密教信者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼・ホラーレア
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
2
激発 / 1RRR
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、望む数を対象とする。激発はそれらに4点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
戦嵐のうねり / 5R
エンチャントレア
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
アイノクの生き残り / 1G
クリーチャー — 猟犬・シャーマンコモン
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
1
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
巨大な威厳 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探して公開し、その1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
死霧の猛禽 / 1GG
クリーチャー — 恐竜・ビースト神話レア
接死
あなたがコントロールしているパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたの墓地から死霧の猛禽を表向きまたは裏向きの状態で戦場に戻してもよい。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3 /
3
棲み家の防御者 / 1G
クリーチャー — 人間・戦士レア
棲み家の防御者よりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
ドルイドの講話 / 1G
インスタントコモン
このターン、あなたに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
精霊の絆 / 2G
エンチャントアンコモン
パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
探検 / 1G
ソーサリーコモン
このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
カードを1枚引く。
遥か見 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから、平地か島か沼か山であるカード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
新鮮な肉 / 3G
インスタントレア
このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
原初の狩人、ガラク / 2GGG
伝説のプレインズウォーカー — ガラク神話レア
+1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい枚数のカードを引く。
-6:あなたがコントロールしている土地1つにつき、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
忠誠度:3
ガラクの群れ率い / 4G
クリーチャー — ビーストアンコモン
他の、パワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
4 /
4
巨大オサムシ / 5GG
クリーチャー — 昆虫神話レア
トランプル
巨大オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、巨大オサムシのコピーであるトークンを1体生成する。
7 /
7
大樫の守護者 / 5G
クリーチャー — ツリーフォークアンコモン
瞬速
到達
大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。
4 /
5
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カードを3枚引く。
頭巾被りのハイドラ / XGG
クリーチャー — 蛇・ハイドラ神話レア
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
変異
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
0 /
0
重大な落下 / 2GG
インスタントレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたはその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
ナントゥーコ自警団 / 3G
クリーチャー — 昆虫・ドルイド・ミュータントコモン
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
ナントゥーコ自警団が表向きになったとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
2
圧倒する暴走 / 3GG
ソーサリーレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
猛り狂うベイロス / 4GG
クリーチャー — ビーストレア
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
6 /
6
桜族の長老 / 1G
クリーチャー — 蛇・シャーマンコモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
再度の収穫 / 2GG
インスタントレア
あなたがコントロールしているトークン1つにつき、そのパーマネントのコピーであるトークンを1つ生成する。
種子生まれの詩神 / 3GG
クリーチャー — スピリットレア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているパーマネントをすべてアンタップする。
2 /
4
巫師の天啓 / 3GG
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
獰猛 ― あなたはあなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
真っ二つ / 2GG
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
カードを1枚引く。
ゼンディカーの魂 / 4GG
クリーチャー — アバター神話レア
到達
:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, あなたの墓地からゼンディカーの魂を追放する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6 /
6
発見の誘惑 / 3G
ソーサリーレア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、それを戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、自分のライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出してもよい。これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき、あなたはあなたのライブラリーから土地・カード1枚を探して戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
セロン教の隠遁者 / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
苗木はすべて+1/+1の修整を受ける。
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを4体生成する。
1 /
1
スラーグ牙 / 4G
クリーチャー — ビーストレア
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
3
神秘の痕跡 / 1G
エンチャントレア
裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているパーマネントが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
生体材料の突然変異 / XGUGU
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。
血の間の僧侶 / 2BR
クリーチャー — 吸血鬼・クレリックレア
血の間の僧侶が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの手札にカードがない場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。血の間の僧侶はそれに2点のダメージを与える。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4 /
4
ルクサの恵み / 2GU
エンチャントレア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、を加える。
弾けるドレイク / UURR
クリーチャー — ドレイクアンコモン
飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
* /
4
イマーラ・タンドリス / 5GW
伝説のクリーチャー — エルフ・シャーマンレア
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンに与えられるダメージをすべて軽減する。
5 /
7
Farm / 2W
インスタントアンコモン
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Market / 2U
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
カードを2枚引き、その後カード2枚を捨てる。
兵士の育成 / 2GWGW
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
氷羽のエイヴン / GU
クリーチャー — 鳥・シャーマンアンコモン
飛行
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
ナヤの魔除け / RGW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。
清純な空智 / 4WU
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
6 /
4
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
ラル・ザレック / 2UR
伝説のプレインズウォーカー — ラル神話レア
+1:パーマネント1つと他のパーマネント1つを対象とする。その前者をタップし、その後、その後者をアンタップする。
-2:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ラル・ザレックはそれに3点のダメージを与える。
-7:コイン投げを5回する。表が出た回数1回につき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
忠誠度:4
Refuse / 3R
インスタントレア
呪文1つを対象とする。機略はそれのコントローラーに、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
Cooperate / 2U
インスタント
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
サグのやっかいもの / 4GU
クリーチャー — ビーストレア
トランプル、呪禁
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
6 /
6
秘密の計画 / GU
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているパーマネントが1つ表向きになるたび、カードを1枚引く。
スゥルタイの魔除け / BGU
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
• アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
隔離する成長 / GWGW
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
セレズニアの声、トロスターニ / GGWW
伝説のクリーチャー — ドライアド神話レア
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
, :居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2 /
5
都の進化 / 3GU
ソーサリーアンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士 / GW
クリーチャー — ドライアド・シャーマンアンコモン
:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2 /
2
見えざる者、ヴラスカ / 3BG
伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ神話レア
+1:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
-7:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンを3体生成する。
忠誠度:5
旅する寺院 / 1GW
クリーチャー — エレメンタルレア
旅する寺院のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
* /
*
天球儀 / 2
アーティファクトコモン
, , 天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
アゾリウスのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
死者の呪文書 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
, , カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習カウンターを1個置く。
, 死者の呪文書の上から学習カウンターを3個取り除き、これを生け贄に捧げる:墓地すべてからクリーチャー・カードすべてを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらは他の色やタイプに加えて黒のゾンビである。
面晶体の記録庫 / 4
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
イゼットのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , イゼットのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
街の鍵 / 2
アーティファクトレア
, カード1枚を捨てる:クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
稲妻のすね当て / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
隕石ゴーレム / 7
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
3
ミミックの大桶 / 3
アーティファクトレア
刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうしたなら、他の、ミミックの大桶によって追放されている各カードをオーナーの墓地に戻す。
, :ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
ラクドスのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , ラクドスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムレア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
魂の鋳造所 / 4
アーティファクトレア
刻印 ― 魂の鋳造所が戦場に出たとき、あなたの手札からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
, :その追放されたカードのコピーであるトークンを1つ生成する。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
ストリオン共鳴体 / 2
アーティファクトレア
, :あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」、「~たび」、「~時に」のいずれかが書かれている。)
スランの発電機 / 4
アーティファクトアンコモン
を加える。
アクームの隠れ家
土地アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
灰のやせ地
土地コモン
を加える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。)
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
やせた原野
土地アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
血溜まりの洞窟
土地コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
花咲く砂地
土地コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
を加える。
ボロスの駐屯地
土地コモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ボロスのギルド門
土地 — 門コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燃え殻の痩せ地
土地コモン
燃え殻の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森レア
を加える。)
あなたが基本土地を2つ以上コントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
, を加える。
ディミーアの水路
土地アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
溺墓の寺院
土地レア
を加える。
:あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
忘れられた洞窟
土地コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
穢れた果樹園
土地アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ガーゴイルの城
土地レア
を加える。
, , ガーゴイルの城を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地レア
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれ、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
ゴルガリのギルド門
土地 — 門コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
灰色革の隠れ家
土地アンコモン
灰色革の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
灰色革の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
グルールの芝地
土地アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
高地の湖
土地アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
イゼットのギルド門
土地 — 門コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
カザンドゥの隠れ家
土地アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ラノワールの荒原
土地レア
を加える。
を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
愚蒙の記念像
土地アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
亡骸のぬかるみ
土地コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
を加える。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから互いに共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ナヤの全景
土地コモン
を加える。
, , ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山か森か平地であるカード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
華やかな宮殿
土地アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが基本土地を2つ以上コントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場
土地コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
ラクドスのギルド門
土地 — 門コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
迷宮の宮殿、リックス・マーディ
土地アンコモン
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
ならず者の道
土地アンコモン
を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
岩だらけの高地
土地コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
セレズニアの聖域
土地コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
見捨てられた神々の神殿
土地レア
を加える。
を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにのみ使用できる。この能力は、あなたが土地を7つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
シミックの成長室
土地アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
シミックのギルド門
土地 — 門コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
採石場
土地アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが基本土地を2つ以上コントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖
土地コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
邪神の寺院
土地アンコモン
を加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探してタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
演劇の舞台
土地レア
を加える。
, :土地1つを対象とする。演劇の舞台は、この能力を持つことを除きそれのコピーになる。
茨森の滝
土地コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
平穏な入り江
土地コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
風に削られた岩山
土地コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
森林地の小川
土地コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地レア
を加える。
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
基本土地 — 沼コモン
(: Add .)
基本土地 — 山コモン
(: Add .)
基本土地 — 森コモン
(: Add .)