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ボレアスの軍馬
/
クリーチャー — ペガサス
レア
飛行
ボレアスの軍馬が戦場を離れたとき、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーから、その差に等しい枚数の平地・カードを探して公開する。そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
1
浄火の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
天の刃使い
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行、二段攻撃
天の刃使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている望む数のオーラや装備品をこれにつけてもよい。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは、天の刃使いにつけられているオーラや装備品1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3 /
6
忠実なユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
警戒
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。
3 /
4
天秤の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 天秤の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている土地を、いずれかのプレイヤーがコントロールしている土地の総数のうち最も小さい数に等しい数選び、その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同様にカードを捨て、同様にクリーチャーを生け贄に捧げる。
2 /
2
アミナトゥの占い
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを8枚追放する。あなたはその中から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。ターン終了時まで、土地でないカード・タイプ1つにつき、あなたはその追放されたカードの中からそのタイプのカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
残響の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
エストリッドの祈祷
/
エンチャント
レア
あなたはエストリッドの祈祷を、これが「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのエンチャントを追放してもよい。そうしたなら、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得ることを除き、あなたがコントロールしているエンチャント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
永久監視の敷居
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーをクリーチャー1体以上で攻撃するたび、カードを1枚引く。
忠実なドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
2 /
2
タコの陰影
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが8/8になり「このクリーチャーが攻撃するたび、パワーが8以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているダメージをすべて取り除いてこのオーラを破壊する。)
始源の霧
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを予示してもよい。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きに追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)
ヴィダルケンの貶め屋
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
レア
金属術 ― ヴィダルケンの貶め屋が攻撃するたび、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが1/1になる。
3 /
4
心臓追い
/
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
レア
飛行
, 2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
2 /
2
死者への嘆願
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードであるこれをその直後に公開したとき、あなたはこれの奇跡コストでこれを唱えてもよい。)
忠実な下僕
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
威迫
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
3 /
1
夜の具現
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
接死
夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
4
髑髏の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。それができない各対戦相手はそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
不和蒔き
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
不和蒔きが戦場に出るに際し、プレイヤー2人を選ぶ。
その選ばれたプレイヤーのうち1人にダメージが与えられるたび、その選ばれた他のプレイヤーはそれと同じ点数のライフを失う。
6 /
6
遺恨の使者
/
クリーチャー — イフリート
レア
飛行、速攻
遺恨の使者が戦場に出るに際し、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
あなたが選んだプレイヤーを公開する:呪文か能力1つを対象とする。それをその選ばれたプレイヤーがコントロールしていて、それがあなたやあなたがコントロールしているパーマネントを対象としているなら、それの新しい対象を選ぶ。この能力は、1回のみ起動できる。
6 /
5
結界師の破滅
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、エンチャント1つを対象とする。それのコントローラーがそれを生け贄に捧げないかぎり、それはそれの点数で見たマナ・コストに等しいダメージをそのプレイヤーに与える。
憤怒の嵐
/
インスタント
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
忠実な弟子
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
速攻
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成し、ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
2 /
1
巣ごもりドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
4
現実混ぜ
/
ソーサリー
レア
あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。そのパーマネントと共通のカード・タイプを持つカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
サヒーリの指令
/
ソーサリー
レア
即席(あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり
の支払いに代えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストがX以下であるアーティファクト・カード望む枚数を戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたの墓地に置く。
宝捕り
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクトを1つタップするたび、あなたの次のターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の赤の1/1の生存者・クリーチャー・トークンを生成する。
対戦相手がコントロールしている生存者は、それらではブロックできず、それらではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドが戦場を離れたとき、生存者すべてのコントロールを得る。
3 /
3
サイ甲虫の暴走
/
クリーチャー — 昆虫
レア
トランプル
あなたが土地を10個以上コントロールしているかぎり、サイ甲虫の暴走は+10/+10の修整を受ける。
5 /
5
起源の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忠実な守護者
/
クリーチャー — サイ
アンコモン
トランプル
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
4 /
4
神話解放
/
エンチャント
レア
あなたの統率者を唱えるためのコストは、あなたがこのゲームで統率領域からそれを唱えた回数1回につき
少なくなる。
いずれかの領域からあなたの統率者が統率領域に置かれるたび、カードを1枚引く。
ナイレアの巨人
/
クリーチャー・エンチャント — 巨人
レア
星座 ― ナイレアの巨人か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
6 /
6
貪欲なスライム
/
クリーチャー — ウーズ
レア
貪欲なスライムは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりに、それを追放して、そのクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを貪欲なスライムの上に置く。
1 /
1
変わり樹の蒔き手
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
いずれかの領域から土地・カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
3
舌長ハイドラ
/
クリーチャー — トカゲ・ハイドラ
レア
到達
舌長ハイドラが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャーをすべて破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、舌長ハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
運命を変える者、アミナトゥ
/
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ
神話レア
+1:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
-1:あなたがオーナーである他のパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
-6:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないパーマネントすべてのコントロールを得る。
運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。
忠誠度:3
まどろむ島、アリクスメテス
/
伝説のクリーチャー — クラーケン
レア
まどろむ島、アリクスメテスはタップ状態でまどろみカウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
まどろむ島、アリクスメテスの上にまどろみカウンターが置かれているかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはまどろむ島、アリクスメテスの上からまどろみカウンターを1個取り除いてもよい。
:
を加える。
12 /
12
テルカーの技師、ブルーディクラッド
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 工匠
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは速攻を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、青の2/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているトークン1つを選んでもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている他の各トークンはそれぞれ、そのトークンのコピーになる。
4 /
4
仮面使い、エストリッド
/
伝説のプレインズウォーカー — エストリッド
神話レア
+2:あなたがコントロールしていてエンチャントされている各パーマネントをアンタップする。
-1:他のパーマネント1つを対象とする。「仮面」という名前の白のオーラ・エンチャント・トークンを1つ、それにつけられた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(パーマネント)と族霊鎧を持つ。
-7:あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚あなたの墓地に置く。あなたの墓地からオーラでないエンチャント・カードをすべて戦場に戻し、その後同じことをオーラ・カードについて行う。
仮面使い、エストリッドは統率者として使用できる。
忠誠度:3
死体起こし、ジャイラス
/
伝説のクリーチャー — ハイドラ
神話レア
死体起こし、ジャイラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
死体起こし、ジャイラスが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーがこれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、そのカードのコピーであるトークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
0 /
0
耕作者、ケスティア
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — ニンフ
神話レア
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
あなたがコントロールしていて、エンチャントされているかエンチャントであるクリーチャーが1体攻撃するたび、カードを1枚引く。
4 /
4
ウィンドグレイス卿
/
伝説のプレインズウォーカー — ウィンドグレイス
神話レア
+2:カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。これにより土地・カードが捨てられたなら、カードを追加で1枚引く。
-3:あなたの墓地から土地・カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
-11:土地でないパーマネント最大6つを対象とし、それらを破壊する。その後、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士・クリーチャー・トークンを6体生成する。
ウィンドグレイス卿は統率者として使用できる。
忠誠度:5
天智、サヒーリ
/
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
神話レア
+1:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
+1:このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは、あなたがそれを唱える際にコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
-7:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、それのコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
天智、サヒーリは統率者として使用できる。
忠誠度:4
ウルザの弟子、タウノス
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
神話レア
速攻
,
:あなたがコントロールしていて、アーティファクトの発生源からの起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
1 /
3
戦争織り、タンティス
/
伝説のクリーチャー — 蜘蛛
神話レア
警戒、到達
各戦闘で、クリーチャーはすべて、可能なら攻撃する。
クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、戦争織り、タンティスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5 /
5
日照のトゥヴァーサ
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・シャーマン
神話レア
日照のトゥヴァーサは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが各ターンのあなたの1つ目のエンチャント・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
1 /
1
リッチの女王、ヴァリーナ
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード
神話レア
あなたが1体以上のゾンビで攻撃するたび、その総数に等しい枚数のカードを引き、その後それに等しい枚数のカードを捨てる。あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
, あなたの墓地からカード2枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
4 /
4
ウィンドグレイスの裁き
/
インスタント
レア
望む数の対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
潜伏工作員、ザンチャ
/
伝説のクリーチャー — ミニオン
レア
潜伏工作員、ザンチャが戦場に出るに際し、あなたが選ぶ対戦相手1人はこれのコントロールを得る。
潜伏工作員、ザンチャは可能なら各戦闘で攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
:潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
5 /
5
謎めいた君主、イェンネット
/
伝説のクリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行、警戒、威迫
謎めいた君主、イェンネットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードの点数で見たマナ・コストが奇数である場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでないなら、カードを1枚引く。
3 /
5
虎の影、百合子
/
伝説のクリーチャー — 人間・忍者
レア
上忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
1 /
3
古き石の偶像
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、攻撃クリーチャー1体につき
少なくなる。
トランプル
古き石の偶像が死亡したとき、トランプルを持つ無色の6/12の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
12 /
12
切望の宝石
/
アーティファクト
レア
切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。
:好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。
終わりなき地図帳
/
アーティファクト
レア
,
:カードを1枚引く。この能力は、あなたが同じ名前の土地を3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
晶洞ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
トランプル
晶洞ゴーレムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは統率領域からあなたの統率者をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(追加コストは支払う必要がある。)
5 /
3
改良式鋳造所
/
アーティファクト
レア
:改良式鋳造所をアンタップする。
,
:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
, 霊気装置1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, 飛行機械1体を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
英雄の鍛錬所
土地
コモン
:
を加える。
:このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠カウンターを1個置く。
孤立した監視塔
土地
レア
:
を加える。
,
:占術1を行う。その後あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。これにより基本土地・カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。この能力は、対戦相手1人が土地をあなたよりも2つ以上多くコントロールしているときにのみ起動できる。
アダーカーの戦乙女
/
氷雪クリーチャー — 天使
レア
飛行、警戒
:アダーカーの戦乙女以外のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
5
アジャニに選ばれし者
/
クリーチャー — 猫・兵士
レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラであるなら、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3 /
3
アクローマの復讐
/
ソーサリー
レア
アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
払拭の一撃
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
天界の執政官
/
クリーチャー・エンチャント — 執政官
レア
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
飛行、先制攻撃
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、飛行と先制攻撃を持つ。
4 /
4
外身の交換
/
部族・インスタント — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
解体の一撃
/
インスタント
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。この呪文がキッカーされていたなら、カードを2枚引く。
天使への願い
/
ソーサリー
神話レア
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンをX体生成する。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
光変化
/
エンチャント
アンコモン
光変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラになる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに光変化をつける。(カードを予示するとは、「それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
軍部政変
/
ソーサリー
レア
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xが5以上であるなら、他のクリーチャーをすべて破壊する。
ファイレクシアの再誕
/
ソーサリー
レア
クリーチャーをすべて破壊し、その後無色のX/Xのホラー・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい。
塵への帰結
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、他のアーティファクトやエンチャント最大1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
賢人の夢想
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
賢人の夢想が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてクリーチャーにつけられているオーラ1つにつきカードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーにつけられているオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
セラのアバター
/
クリーチャー — アバター
神話レア
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフ総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
* /
*
空位の玉座の印章
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
沈黙の歩哨
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行
沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4 /
6
魂の捕獲
/
エンチャント
アンコモン
, 魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
終末
/
ソーサリー
レア
クリーチャーをすべてオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
疑いなき権威
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
疑いなき権威が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)を持つ。
ラースの風
/
ソーサリー
レア
エンチャントされていないクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
霊気の突風
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント6つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
空想の元型
/
クリーチャー・エンチャント — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行を持つ。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは飛行を失い、飛行を得ることも持つこともできない。
3 /
2
渦まく知識
/
インスタント
アンコモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
雲変化
/
エンチャント
アンコモン
雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラになる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するとは、「それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。
難題のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード名1つを選ぶ。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。プレイヤーが公開したカードが、そのプレイヤーが選んだ名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
4 /
4
壊滅的大潮
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
クルフィックスの指図
/
エンチャント
レア
瞬速
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
願いのジン
/
クリーチャー — ジン
レア
飛行
願いのジンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, 願いのジンの上から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。
4 /
4
夢での貯え
/
ソーサリー
コモン
カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚を、両方ともあなたのライブラリーの一番上に置くか、両方ともあなたのライブラリーの一番下に置く。
長魚の陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているダメージをすべて取り除いてこのオーラを破壊する。)
エーテリウムの彫刻家
/
アーティファクト・クリーチャー — ヴィダルケン・工匠
コモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
墨溜まりのリバイアサン
/
アーティファクト・クリーチャー — リバイアサン
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
トランプル
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
7 /
11
乱動への突入
/
インスタント
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
ジェスカイの浸透者
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
あなたが他のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ジェスカイの浸透者はブロックされない。
ジェスカイの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これとあなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直し、その後それらのカードを予示する。(カードを予示するとは、「それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
2 /
3
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
深き刻の忍者
/
クリーチャー — 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2 /
2
思案
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。
先触れ
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
予報
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。そのカードがその選ばれた名前を持っているなら、あなたはカードを2枚引く。そうでないなら、カードを1枚引く。
解析調査
/
ソーサリー
アンコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり
の支払いに代えてもよい。)
カードを3枚引く。
サヒーリの芸術
/
ソーサリー
レア
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それのコピーであるトークンを1つ生成する。
• クリーチャー1体を対象とし、それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。
破片撒きのスフィンクス
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
4 /
4
印章持ちのヒトデ
/
クリーチャー — ヒトデ
アンコモン
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0 /
3
ジュワー島のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
5 /
5
ウスーンのスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
5 /
6
時間の把握
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、1枚をあなたのライブラリーの1番下に置く。
知識の渇望
/
インスタント
アンコモン
カードを3枚引く。その後、あなたがアーティファクト・カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
飛行機械の諜報網
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
連絡
/
ソーサリー
アンコモン
カードを4枚引く。
宝物探し
/
ソーサリー
コモン
土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。その後、これにより公開されたカードをすべてあなたの手札に加える。
飛行の誓約
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、飛行を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
つむじ風のならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠
アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
急流のナイアード
/
クリーチャー・エンチャント — ニンフ
アンコモン
星座 ― 急流のナイアードか他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
4 /
4
忌むべき者の軍団
/
ソーサリー
神話レア
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを13体タップ状態で生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
月光の取り引き
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。カード1枚につき、あなたが2点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたの墓地に置く。その後、残りのカードをあなたの手札に加える。
ファイレクシアの発掘者
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
ファイレクシアの発掘者が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
3 /
2
ハグラへの撤退
/
エンチャント
アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、接死を得る。
• 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
破滅の道
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
覚醒4―
(この呪文を
で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
イニストラードの魂
/
クリーチャー — アバター
神話レア
接死
:あなたの墓地からクリーチャー・カード最大3枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
, あなたの墓地からイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地からクリーチャー・カード最大3枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
6 /
6
縫合
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりにあなたの墓地からそのカードを戦場に戻す。
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
連鎖反応
/
ソーサリー
レア
連鎖反応は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは戦場にあるクリーチャーの総数に等しい。
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
炎破のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。
5 /
5
ヘルカイトの点火者
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
:ターン終了時まで、ヘルカイトの点火者は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
5 /
5
溶岩震
/
インスタント
レア
溶岩震は飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。
飛行機械技師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
1 /
3
酸のスライム
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
接死
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
オーラのナーリッド
/
クリーチャー — ビースト
コモン
オーラのナーリッドよりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
オーラのナーリッドは、戦場にあるオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
ゼンディカーの報復者
/
クリーチャー — エレメンタル
神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つにつき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールしている各植物・クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置いてもよい。
5 /
5
ベイロスの林壊し
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ベイロスの林壊しは+4/+4の修整を受け、トランプルを得る。
4 /
4
熊の陰影
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているダメージをすべて取り除いてこのオーラを破壊する。)
加護のサテュロス
/
クリーチャー・エンチャント — サテュロス
レア
瞬速
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。
4 /
2
国境探検者
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開して自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
1
Budoka Gardener
/
Creature — Human Monk
レア
: You may put a land card from your hand onto the battlefield. If you control ten or more lands, flip Budoka Gardener.
2 /
1
┗
Dokai, Weaver of Life
Legendary Creature — Human Monk
,
: Create an X/X green Elemental creature token, where X is the number of lands you control.
ケンタウルスの壊し蔦
/
クリーチャー — 植物・ケンタウルス
レア
トランプル
ケンタウルスの壊し蔦は、すべての墓地にある土地・カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土地・カードが1枚いずれかの領域から墓地に置かれるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からケンタウルスの壊し蔦をあなたの手札に戻す。
1 /
1
塵への回帰
/
インスタント
アンコモン
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき
多くなる。
アーティファクトやエンチャント望む数を対象とし、それらを破壊する。
迫り来る復興
/
ソーサリー
レア
パーマネント・タイプ1つを選ぶ。あなたの墓地からその選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に戻す。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地からこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらのカードを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
夜明けの反射
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
開花の幻霊
/
クリーチャー・エンチャント — スピリット
レア
星座 ― 開花の幻霊か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
2 /
2
女魔術師の存在
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
勇壮な体形
/
エンチャント — オーラ
レア
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+5/+5の修整を受け、トランプルを持つ。
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
カードを1枚引く。
爆発的植生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
はるかなる放浪
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
彼方地のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
肥沃な大地
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
過去との取り組み
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
地の封印
/
エンチャント
レア
地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
砕土
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
万神殿の伝令
/
クリーチャー — ケンタウルス・シャーマン
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
未開の狩り
/
ソーサリー
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから森・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
この呪文がキッカーされていたなら、これにより戦場に出た森をすべてアンタップする。それらは速攻を持つ緑の3/3のクリーチャーになる。それらは土地でもある。
雑食のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
神話レア
雑食のハイドラが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手にそれぞれ与える。
8 /
8
カルニの心臓の探検
/
エンチャント
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
カルニの心臓の探検の上から探索カウンターを3個取り除き、これを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
クルフィックスの洞察力
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚公開する。その中からエンチャント・カード最大3枚をあなたの手札に加え、公開された残りのカードをあなたの墓地に置く。
黴墓の大怪物
/
クリーチャー — 昆虫
レア
トランプル
黴墓の大怪物が死亡したとき、それを追放し、その後あなたの墓地からクリーチャー・カード2枚を無作為に選んで戦場に戻す。
8 /
8
はびこり
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で
を加える。
猛り狂うベイロス
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
6 /
6
再利用の賢者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
桜族の長老
/
クリーチャー — 蛇・シャーマン
コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
1
硬鎧の群れ
/
クリーチャー — 昆虫
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を5つ以上コントロールしている場合、硬鎧の群れの上に+1/+1カウンターを4個置く。
1 /
1
蛇の陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているダメージをすべて取り除いてこのオーラを破壊する。)
繁殖場
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「
:トランプルを持つ緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ。
野生の誓約
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、トランプルを持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
繁茂
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で
を加える。
ヤヴィマヤの古老
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2 /
1
ヤヴィマヤの女魔術師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場にあるエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
霊気魔道士の接触
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それは「あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。」を得る。その後、これにより公開された残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
バントの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
• インスタント・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
雪花石を率いる者、ブルーナ
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、警戒
雪花石を率いる者、ブルーナが攻撃かブロックするたび、あなたは戦場にあるオーラ望む数をこれにつけてもよく、あなたの墓地や手札からこれをエンチャントできるオーラ・カード望む数を、これにつけられた状態で戦場に出してもよい。
5 /
5
納骨蔵のワーム
/
クリーチャー — ワーム
レア
トランプル
納骨蔵のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
6 /
6
冷淡なセルキー
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
レア
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
冷淡なセルキーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引いてもよい。
1 /
1
メレティスのダクソス
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
メレティスのダクソスは、パワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
死の収穫の儀式
/
エンチャント
アンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
大量破壊
/
ソーサリー
レア
アーティファクト1つと、クリーチャー1体と、エンチャント1つと、土地1つを対象とし、それらを破壊する。
ダスクマントルの予見者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザード
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失い、その後それを自分の手札に加える。
4 /
4
老木の末裔
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル、絆魂
あなたが老木の末裔を対象として呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
対戦相手が老木の末裔を対象として呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
4 /
4
謎のスフィンクス
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、これをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低い土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
5 /
4
エスパーの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
• カードを2枚引く。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
最高の時
/
エンチャント
レア
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、このターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズを1つ加える。
花崗岩の凝視
/
ソーサリー
レア
点数で見たマナ・コストがX以下で土地でない各パーマネントを破壊する。
忌まわしい回収
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
贖罪の高僧
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
贖罪の高僧にダメージが与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1 /
1
溶岩崩れ
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーかプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
異端の飛行機械職人
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり
の支払いに代えてもよい。)
異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2 /
2
屈辱
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
正当な権威
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。
瓦礫鬼
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
湧血 ―
, 瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
* /
*
大竜巻
/
ソーサリー
アンコモン
大竜巻は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
静刃の鬼
/
クリーチャー — デーモン・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
静刃の鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中の土地でないカード1枚を、そのカードのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
5
ひるまぬ勇気
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルと絆魂を持つ。
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
蟲の収穫
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある土地・カード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲・クリーチャー・トークンを1体生成する。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
ゼンディカーの具現
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
* /
4
アゾリウスの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
ちらつき蛾の甕
/
アーティファクト
レア
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ちらつき蛾の甕がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクト1つにつき
を加える。
鉄のゴーレム、ボッシュ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
トランプル
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鉄のゴーレム、ボッシュはそれに、その生け贄に捧げられたアーティファクトの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
6 /
7
鋳造所の隊長
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
あなたがコントロールしている他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
水晶球
/
アーティファクト
アンコモン
,
:占術2を行う。(占術2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置くことである。)
ダークスティールの巨大戦車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
レア
破壊不能
ダークスティールの巨大戦車のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
各戦闘で、ダークスティールの巨大戦車は可能なら攻撃する。
* /
*
ディミーアの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
夢石の面晶体
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
映し身人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
レア
刻印 ― 映し身人形が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
映し身人形によって追放されたカードがクリーチャー・カードであるかぎり、映し身人形は、映し身人形によって最後に追放されたクリーチャー・カードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。これは多相の戦士でもある。
2 /
4
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
拡大鏡
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
:調査を行う。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ生成する。)
ミミックの大桶
/
アーティファクト
レア
刻印 ― トークンでないクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうしたなら、ミミックの大桶によって追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。
,
:ミミックの大桶によって追放されたカードのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
精神石
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
鏡操り
/
アーティファクト
レア
トークンでない他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。
マイアの戦闘球
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア・構築物
レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態のマイアX体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、マイアの戦闘球は+X/+0の修整を受け、これが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4 /
7
オルゾフの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
巡礼者の目
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
虹色のレンズ
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
試作品の扉
/
アーティファクト
レア
刻印 ― 試作品の扉が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札からアーティファクト・カード1枚を追放してもよい。
,
:その追放されたカードのコピーであるトークンを1つ生成する。Xはそのカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
ひっかき爪
/
アーティファクト
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からカード1枚を追放する。
, ひっかき爪を生け贄に捧げる:墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。
小走り破滅エンジン
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに6点のダメージを与える。
6 /
6
予見者のランタン
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
予見者の日時計
/
アーティファクト
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
新たなるファイレクシアの魂
/
アーティファクト・クリーチャー — アバター
神話レア
トランプル
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を得る。
, あなたの墓地から新たなるファイレクシアの魂を追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を得る。
6 /
6
鋼のヘルカイト
/
アーティファクト・クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
:ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
:このターンに鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしていて、点数で見たマナ・コストがXで、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
5 /
5
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
飛行機械の組立工
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが飛行機械の組立工以外の飛行機械をコントロールしていない場合、飛行機械の組立工をオーナーの手札に戻し、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを5体生成する。
5 /
5
不安定なオベリスク
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 不安定なオベリスクを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
巻き戻しの時計
/
アーティファクト
レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているアーティファクトをすべてアンタップする。
終わりなき休息の器
/
アーティファクト
アンコモン
終わりなき休息の器が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
摩滅したパワーストーン
/
アーティファクト
アンコモン
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
アクームの隠れ家
土地
アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
秘儀の聖域
土地
アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門
コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
やせた原野
土地
コモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
荒廃した森林
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
花咲く砂地
土地
コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ボジューカの沼
土地
コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
:
を加える。
埋没した廃墟
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
ダークスティールの城塞
アーティファクト・土地
アンコモン
破壊不能
:
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ディミーアのギルド門
土地 — 門
コモン
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
陰鬱な僻地
土地
コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
忘れられた洞窟
土地
コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
放棄された聖域
土地
アンコモン
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
領事の鋳造所
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 領事の鋳造所を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
ゴルガリの腐敗農場
土地
アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
大焼炉
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
不気味な辺境林
土地
レア
:
を加える。
,
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
ハリマーの深み
土地
コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを望む順番で戻す。
:
を加える。
憑依された沼墓
土地
コモン
:
を加える。
,
, 憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。
高地の湖
土地
アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
イゼットのギルド門
土地 — 門
コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ジャンドの全景
土地
コモン
:
を加える。
,
, ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼か山か森であるカード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ジャングルのうろ穴
土地
コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ジュワー島の隠れ家
土地
アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
カザンドゥの隠れ家
土地
アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
カルニの庭
土地
コモン
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。
カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:
を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
孤立した砂州
土地
コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
曲がりくねる川
土地
アンコモン
曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
亡骸のぬかるみ
土地
コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
:
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿(この土地はタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
山峡
土地
アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山か森であるカード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから互いに共通の土地タイプを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
新ベナリア
土地
アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。
新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:
を加える。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
オルゾフのギルド門
土地 — 門
コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ラクドスの肉儀場
土地
コモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
岩山のタール坑
土地
アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼か山であるカード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
磨かれたやせ地
土地
コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
教議会の座席
アーティファクト・土地
コモン
:
を加える。
隔離されたステップ
土地
コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
セジーリの隠れ家
土地
アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
セレズニアの聖域
土地
コモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
水没した骨塚
土地
アンコモン
水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
急流の崖
土地
コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。この能力は、あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
平穏な入り江
土地
コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
平穏なる広野
土地
アンコモン
平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
平穏な茂み
土地
コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ねじれ地帯
土地
コモン
:
を加える。
,
, ねじれ地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
森林地の小川
土地
コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)