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マイアの戦闘球
マイアの戦闘球
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アーティファクト・クリーチャー — マイア・構築物
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態のマイアX体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、マイアの戦闘球は+X/+0の修整を受け、これが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
同名カード
マイアの戦闘球 ダブルマスターズ#276
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マイアの戦闘球 ミラディンの傷跡#180
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英語
カード裁定
2020/08/07
原文You choose the value for X as the last ability resolves. You can't choose a value for X that's greater than the number of untapped Myr you control.
訳文最後の能力の解決時に、あなたはXの値を選ぶ。あなたがコントロールするアンタップ状態のマイアの数より大きい値をXに選ぶことはできない。

2020/08/07
原文You can tap any untapped Myr you control as the last ability resolves, not just the Myr tokens you created with the first ability. This includes Myr that haven't been under your control since your most recent turn began.
訳文最後の能力の解決時に、最初の能力で生成したマイア・トークンだけでなく、あなたがコントロールしているアンタップ状態のマイアをタップできます。これには、最新のターン開始時からコントロール下になかったマイアも含まれます。

2020/08/07
原文As the last ability resolves, you can tap untapped Myr you control even if Myr Battlesphere is no longer on the battlefield by then. If that has happened, Myr Battlesphere won't be able to get the +X/+0 bonus, but it will still deal X damage to the appropriate player or planeswalker.
訳文最後の能力の解決時に、その時点でマイアの戦闘球が戦場になかったとしても、あなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをタップできる。そうなった場合、マイアの戦闘球は+X/+0のボーナスを得ることはできませんが、適切なプレイヤーまたはプレインズウォーカーにX点のダメージを与えます。

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