ファイレクシアンMtG
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最高の時
最高の時
/ 2GWU
エンチャント
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、このターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズを1つ加える。
最高の時
/ 2GWU
エンチャント
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、このターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズを1つ加える。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2009/05/01
原文Finest Hour's second ability has an "intervening 'if' clause." The ability won't trigger at all unless it's the first combat phase of the turn.

2009/05/01
原文Unlike other similar cards, Finest Hour doesn't create a main phase in between the two combat phases. The second combat phase will begin immediately after the current one ends.

data from gatherer