ファイレクシアンMtG
カード一覧
茨の吟遊詩人、べロ / 1RG
伝説のクリーチャー — アライグマ・バード神話レア
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてマナ総量が4以上であり装備品でない各アーティファクトやあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありオーラでない各エンチャントはそれぞれ、他のタイプに加えて破壊不能と速攻と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。」を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーである。
3 /
3
根花のヘイゼル / 2BG
伝説のクリーチャー — リス・ドルイド神話レア
, 2点のライフを支払う, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるトークンX個をタップする:望む色の組み合わせのマナX点を加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。対象としたトークンがリスなら、代わりに、それのコピーであるトークン2体を生成する。
3 /
5
バンブルフラワー夫人 / 1GWU
伝説のクリーチャー — 兎・市民神話レア
警戒
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、あなたはカード2枚を引く。
1 /
5
渓間の声、ジニア / URW
伝説のクリーチャー — 鳥・バード神話レア
飛行
渓間の声、ジニアは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて基本のパワーが1でありこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたが唱えるすべてのクリーチャー・呪文は新生を持つ。(あなたはクリーチャー・呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でそれのコピーであるトークン1体を生成する。)
1 /
3
マリーゴールドの騎士、アーサー / 2URW
伝説のクリーチャー — ハツカネズミ・騎士神話レア
速攻
マリーゴールドの騎士、アーサーとこれでない1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。戦闘の終了時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
4 /
5
フォックスグローブ氏 / 2GWU
伝説のクリーチャー — 狐・ならず者神話レア
絆魂
フォックスグローブ氏が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードの枚数からあなたの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい枚数のカードを引く。これによりあなたがカードを引かなかったなら、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
3 /
5
どっきりドングリ団 / 3BG
伝説のクリーチャー — リス・戦士神話レア
威迫、トランプル、到達
あなたがコントロールしているすべてのリスは「:リス1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
5 /
5
一掃する大口、猛焼 / 3RG
伝説のクリーチャー — エレメンタル・狼神話レア
トランプル
あなたがあなたの手札から唱えるすべてのエンチャント・呪文は続唱を持つ。(あなたがあなたの手札からエンチャント・呪文1つを唱えるたび、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
6 /
6
頑健な兎 / X1W
クリーチャー — 兎・戦士レア
貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上なら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
頑健な兎が攻撃するたび、頑健な兎のパワーに等しい数の白の1/1の兎・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
2
つぶやきの呪文 / 4W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべての鳥は+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文1つにつき1体の、「嵐雲のカラス」という名前で飛行を持つ青の1/2の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
止まり木の防衛 / 4WW
インスタントレア
追加の1ターンを贈呈(この呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこのターンの直後に追加の1ターンを得る。)
飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン4体を生成する。贈呈する約束をしたなら、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトし、次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
止まり木の防衛を追放する。
鋼毛玉の英雄 / 2W
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士レア
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。
警戒
対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
子ウサギの誘惑 / 2W
ソーサリーレア
誘引 ― カード1枚を引き、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、各対戦相手はそれぞれ「カード1枚を引き、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。それを選んだ対戦相手1人につき、あなたはカード1枚を引き白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。
占い師の才能 / U
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
:レベル2
//Level_2//
あなたが呪文を唱えたことがあるターンの間、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをプレイしてもよい。
:レベル3
//Level_3//
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
両生類の神童 / 1U
クリーチャー — カエル・ウィザードレア
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
対戦相手がマナ総量が両生類の神童のパワーより少なくクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
1 /
3
二十本指のカエル / 3U
クリーチャー — カエル・ウィザードレア
あなたの手札の上限は20枚である。
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、二十本指のカエルの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
二十本指のカエルが攻撃するたび、これの上に20個以上のカウンターが置かれているかあなたの手札に20枚以上のカードがあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
3 /
3
ヘイゼルの醸造主 / 3B
クリーチャー — リス・邪術師レア
威迫
ヘイゼルの醸造主が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、食物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての食物はヘイゼルの醸造主によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
3 /
4
強欲な果食動物 / 3B
クリーチャー — ネズミ・狂戦士レア
強欲な果食動物が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。その後、あなたの墓地にあるカード3枚を追放してもよい。そうしたなら、この手順を繰り返す。
, 食物X個を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+0の修整を受け威迫を得る。
2 /
4
月の石の賛美者 / 3BB
クリーチャー — コウモリ・邪術師レア
飛行
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、月の石の賛美者の上に+1/+1カウンター1個を置き、1点のライフを得る。
4 /
4
群がり庭の虐殺 / 3BB
ソーサリーレア
緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛でも昆虫でもネズミでもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
瑪瑙の扇動者 / 1R
クリーチャー — トカゲ・ならず者レア
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でそれのコピーであるトークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1 /
3
錬金術師の才能 / 3R
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
錬金術師の才能が戦場に出たとき、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべての宝物は「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
:レベル3
//Level_3//
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、このクラスは各対戦相手にそれぞれ、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
燃えがらの災厄 / 5RR
ソーサリーレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
燃えがらの災厄はアンタップ状態の各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
残響する攻撃 / 4R
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは威迫を持つ。
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーを攻撃していてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。1/1であることを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
裕福な山賊 / 2R
クリーチャー — アライグマ・ならず者レア
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でそれのコピーであるトークン1体を生成する。)
先制攻撃
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物・トークンをタップ状態で生成する。
2 /
2
火掻き鷹 / 3RR
クリーチャー — エレメンタル・鳥レア
飛行、速攻
火掻き鷹が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの中のマナ総量の最大値に等しい。
あなたが積算6を達成するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。あなたが火掻き鷹をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。(1ターンの間に呪文を唱えるために6点目のマナを支払うと、積算6を達成する。)
4 /
4
血根の薬剤師 / 2G
クリーチャー — リス・ドルイドレア
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター2個を得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
血根の薬剤師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。
対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。
3 /
3
Brightcap Badger / 3G
クリーチャー — アナグマ・ドルイドレア
あなたがコントロールしていてファンガスや苗木であるすべては「を加える。」を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
茸(きのこ)の舞(まい) / 2G
インスタント ― 出来事
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン2体を生成する。
合同醸造 / 2G
エンチャントレア
合同醸造が戦場に出たとき、望む数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。合同醸造の上に材料カウンター1個を置き、その後、これの上に、これにより引いたカード1枚につき1個の材料カウンターを置く。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、合同醸造の上にある材料カウンターの個数に等しい。
常緑皮の熊 / 4G
クリーチャー — エレメンタル・熊レア
トランプル
秘匿3、秘匿3(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)
常緑皮の熊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これにより追放されているカードがある場合、あなたはそれらのカードのうち1枚を、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
6 /
5
美食家の才能 / G
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは他のタイプに加えて食物であり「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ。
:レベル2
//Level_2//
あなたが各ターン内で初めてライフを得るたび、緑の3/3のアライグマ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル3
//Level_3//
あなたが各ターン内で初めてライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
根鋳造の弟子入り / 3G
ソーサリーレア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
リスの小走り / 2G
クリーチャー — リス・スカウトレア
無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
茂みの最奥 / 3GG
エンチャントレア
茂みの最奥が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、最大のパワーを持つクリーチャーをあなたがコントロールしているなら、カード2枚を引く。
痕跡追いの斥侯 / 1G
クリーチャー — アライグマ・スカウトレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが積算8を達成するたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(1ターンの間に呪文を唱えるために8点目のマナを支払うと、積算8を達成する。)
1 /
3
釣り人の才能 / 2GU
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それを公開してもよい。これによりあなたがそれを公開したなら、青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード1枚を引く。
:レベル2
//Level_2//
あなたが魚・トークン1体を生成するなら、代わりに青の3/3のサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル3
//Level_3//
あなたがサメ・トークン1体を生成するなら、代わりに青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
蛸術師 / 3GU
クリーチャー — カエル・ドルイドレア
タコ1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
各終了ステップの開始時に、このターン中に戦場に出たクリーチャー・トークン1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
3 /
3
急速な増強者 / 1UR
クリーチャー — カワウソ・工匠レア
速攻
あなたがコントロールしていて基本のパワーが1でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それが唱えられていなかった場合、急速な増強者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、急速な増強者はブロックされない。
1 /
3
転がるハムス球 / 7
アーティファクト — 機体レア
転がるハムス球は、あなたがコントロールしているハムスター1体につき+1/+1の修整を受ける。
転がるハムス球が攻撃するたび、赤の1/1のハムスター・クリーチャー・トークン3体を生成する。その後、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているハムスターの数に等しい。
搭乗3
4 /
4
鼠声の剣 / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしていて基本のパワーか基本のタフネスが1であるクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてネズミやハツカネズミやハムスターやリスである1体が戦場に出るたび、鼠声の剣をそのクリーチャーにつけてもよい。
装備
大いなる創造者、カーン / 4
伝説のプレインズウォーカー — カーン神話レア
対戦相手がコントロールしているアーティファクトの起動型能力は起動できない。
+1:クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはパワーとタフネスがそれぞれそれのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
-2:ゲームの外部にありあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚を公開するか、追放領域にありあなたがオーナーである表向きのアーティファクト・カード1枚を選ぶかしてもよい。そのカードをあなたの手札に加える。
忠誠度:5
光明の繁殖蛾 / 2WW
クリーチャー — 昆虫神話レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持っていないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下かつ飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
3 /
4
精神を刻む者、ジェイス / 2UU
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス神話レア
+2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
0:カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
-1:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
-12:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーにあるすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
忠誠度:3
覆いを割く者、ナーセット / 1UU
伝説のプレインズウォーカー — ナーセットレア
各ターン、各対戦相手はそれぞれ2枚以上のカードを引くことができない。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忠誠度:5
鬼の下僕、墨目 / 4BB
伝説のクリーチャー — ネズミ・忍者レア
忍術
鬼の下僕、墨目がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
:これを再生する。
5 /
4
闇の領域のリリアナ / 2BB
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ神話レア
+1:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
-3:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている沼の数に等しい。
−6:「あなたがコントロールしているすべての沼は『を加える。』を持つ。」の紋章を得る。
忠誠度:3
骨齧り / 3BB
伝説のクリーチャー — ネズミ・ならず者レア
すべてのネズミは畏怖を持つ。
, ネズミ1体を生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているネズミの数に等しい。
2 /
3
蟻の女王 / 3GG
クリーチャー — 昆虫レア
:緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
極楽鳥 / G
クリーチャー — 鳥レア
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
1
リスの将軍、サワギバ / 2G
伝説のクリーチャー — リス・戦士神話レア
森渡り
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンが生成される。
, リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3 /
3
金のガチョウ / G
クリーチャー — 鳥レア
飛行
金のガチョウが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。
, :食物・トークン1つを生成する。
, 食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
2
世界を揺るがす者、ニッサ / 3GG
伝説のプレインズウォーカー — ニッサレア
あなたがマナを引き出す目的で森1つをタップするたび、追加でを加える。
+1:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
-8:「あなたがコントロールしているすべての土地は破壊不能を持つ。」の紋章を得る。あなたのライブラリーから望む枚数の森・カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
忠誠度:5
リスの群れ / 1GG
クリーチャー — リスレア
リスの群れは、戦場にありこれでないリス1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
悪意の大梟 / UB
アーティファクト・クリーチャー — 鳥レア
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
浄火の戦術家、デリーヴィー / GWU
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザードレア
飛行
浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出たとき、ならびにあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
:統率領域にあるこれを戦場に出す。
2 /
3
ギトラグの怪物 / 3BG
伝説のクリーチャー — カエル・ホラー神話レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地1つを生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。
6 /
6
オジュタイの龍語り、イーシャイ / 2WU
伝説のクリーチャー — 鳥・モンク神話レア
飛行
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、オジュタイの龍語り、イーシャイの上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘
1 /
1
巡歴の干渉者、クウェイン / WU
伝説のクリーチャー — 兎・ウィザードレア
:各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引いてもよい。その後、これによりカードを引いた各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
1 /
3
風の憤怒、カイカ / 1URW
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:を加える。
3 /
3
時を解す者、テフェリー / 1WU
伝説のプレインズウォーカー — テフェリーレア
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにしか呪文を唱えられない。
+1:次のあなたのターンまで、あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
-3:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。カード1枚を引く。
忠誠度:4
太陽の勇者、エルズペス / 4WW
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス神話レア
+1:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する。
-3:パワーが4以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
-7:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。」の紋章を得る。
忠誠度:4
ボーラスの壊乱者、ドムリ / 1RG
伝説のプレインズウォーカー — ドムリレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
+1:を加える。このターン、あなたが唱えるクリーチャー・呪文は打ち消されない。
-2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
忠誠度:3
呪われた狩人、ガラク / 4BG
伝説のプレインズウォーカー — ガラク神話レア
0:「このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしている各ガラクの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。」を持つ黒緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン2体を生成する。
-3:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。カード1枚を引く。
-6:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを持つ。」の紋章を得る。
忠誠度:5
実地研究者、タミヨウ / 1GWU
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ神話レア
+1:クリーチャー最大2体を対象とする。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャー1体が戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
-2:土地でないパーマネント最大2つを対象とする。それらをタップする。それらは、次のそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
-7:カード3枚を引く。「あなたの手札から呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」の紋章を得る。
忠誠度:4
取り引き / 2W
ソーサリーアンコモン
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
過大な贈り物 / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
忠実な軍用犬 / 1W
クリーチャー — 犬レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3 /
1
軍部の推進力 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、使嗾されている。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手を攻撃していてそれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
剣を鍬に / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
航路の作成 / 1U
ソーサリーアンコモン
カード2枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していなかったなら、カード1枚を捨てる。
急速混成 / U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル・トカゲ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ウィザード・クラス / U
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたの手札の上限はなくなる。
:レベル2
//Level_2//
このクラスがレベル2になったとき、カード2枚を引く。
:レベル3
//Level_3//
あなたがカード1枚を引くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
切断マジック / 2B
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。これによりそのクリーチャーが死亡したなら、それのコントローラーは、基本のパワーがそのクリーチャーのパワーの半分であり、基本のタフネスがそのクリーチャーのタフネスの半分であることを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン2つを生成する。それぞれの端数は切り上げる。
冒涜の行動 / 8R
ソーサリーレア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
太陽鳥の祈祷 / 5R
エンチャントレア
あなたがあなたの手札から呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。これにより公開されたカードの中からマナ総量がX以下である呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
戦嵐のうねり / 5R
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
獣使いの昇天 / 2G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、獣使いの昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。
獣使いの昇天の上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
遥か見 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
裕福な亭主 / 1G
クリーチャー — ハーフリング・市民アンコモン
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
1 /
1
栄華の儀式 / 2G
エンチャントレア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカード1枚を引く。
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加の土地1つをプレイしてもよい。
再度の収穫 / 2GG
インスタントレア
あなたがコントロールしている各トークンにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つを生成する。
発見の誘惑 / 3G
ソーサリーレア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、「自分のライブラリーから土地・カード1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。あなたはあなたのライブラリーから、これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき1枚の土地・カードを探し、戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
戦争の犠牲 / 2BBGG
ソーサリーレア
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・土地1つを対象とする。それを破壊する。
• プレインズウォーカー1体を対象とする。それを破壊する。
大渦の脈動 / 1BG
ソーサリーレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持ちそれでないすべてのパーマネントを破壊する。
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
ボロスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
統率の塔
土地コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
群がりの庭
土地レア
を加える。
:蜘蛛や昆虫やネズミやリスである1体を対象とする。それを再生する。(それが次に破壊されるなら、代わりに、それをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているすべてのダメージを回復する。)
遺跡の天使 / 5WW
アーティファクト・クリーチャー — 天使レア
飛行
遺跡の天使が戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つを対象とする。それらを追放する。
平地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
アルガイヴ国家執事、ベイルド / 2WW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
警戒
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき を支払わないかぎり、攻撃できない。
2 /
4
刃の接合者 / 2W
クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは先制攻撃を持つ。
1 /
1
首領の運転手 / 4W
クリーチャー — エルフ・市民レア
首領の運転手は、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーの数に1を足した個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
団結 — あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、首領の運転手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
首領の運転手が死亡したとき、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい数の緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
0
Dusk // Dawn / 2WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
Dusk // Dawn / 3WW
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
絞首された処刑人 / 2W
クリーチャー — スピリットレア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
1 /
1
雄鹿の蹄の跡 / 1W
同族・エンチャント — エレメンタルレア
あなたがカード1枚を引くたび、雄鹿の蹄の跡の上に蹄跡カウンター1個を置いてもよい。
, 雄鹿の蹄の跡の上から蹄跡カウンター4個を取り除く:飛行を持つ白の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンにしか起動できない。
鼓舞する監視者 / 2W
クリーチャー — 天使・クレリックコモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
2 /
1
黄金のたてがみのジャザル / 2WW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
第三の道のロラン / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・工匠レア
警戒
第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
1
外交官、マンガラ / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック神話レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
軍部政変 / XWW
ソーサリーレア
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xが5以上なら、それらでないすべてのクリーチャーを破壊する。
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
忠誠の確約 / 4W
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。それらの選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターがあり続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
Realm-Cloaked Giant / 5WW
クリーチャー — 巨人神話レア
警戒
7 /
7
脱(ぬ)ぎ捨(す)て / 3WW
ソーサリー ― 出来事
巨人でないすべてのクリーチャーを破壊する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
修復の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。「それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
暴動鎮圧 / 2W
インスタントコモン
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
秘密のランデブー / 1WW
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
無私の霊魂 / 1W
クリーチャー — スピリット・クレリックレア
飛行
無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
2 /
1
スカイクレイブの亡霊 / 1WW
クリーチャー — コー・スピリットレア
スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下であり土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはその追放されているカードのマナ総量に等しい。
2 /
2
神憑く相棒 / 1W
クリーチャー・エンチャント — 犬コモン
神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
魂の嵐 / 4WW
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。それらはそれぞれ、他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリットである。魂の嵐を追放する。
太陽のタイタン / 4WW
クリーチャー — 巨人神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻してもよい。
6 /
6
陽焼の執政 / 3WW
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、陽焼の執政の上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
不安定な休戦 / 1W
エンチャント — オーラレア
エンチャント(対戦相手)
エンチャントしている対戦相手の終了ステップの開始時に、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
あなたがエンチャントしている対戦相手やそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃したか、そのプレイヤーがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃したとき、不安定な休戦を生け贄に捧げる。
霊気の媒介者 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
霊気の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
2 /
1
霊気化 / 3U
インスタントアンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
タッサの二叉槍 / 2UU
伝説のアーティファクト・エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引いてもよい。
,:このターン、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能なら攻撃する。
知識の具身 / 3UU
クリーチャー — アバターレア
知識の具身のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたの手札の上限はなくなる。
知識の具身がダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
* /
*
地割れ潜み / 2U
クリーチャー — イカ・ホラーレア
あなたがカード1枚を引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンター1個を置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは地割れ潜みの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
好奇の造り手 / 3U
クリーチャー — 鳥・ウィザードレア
飛行
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
幻術師の計略 / 2UU
インスタントレア
この呪文は対戦相手のターンのブロック・クリーチャー指定ステップにしか唱えられない。
すべての攻撃クリーチャーを戦闘から取り除き、それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。それらの各クリーチャーは可能ならその戦闘で攻撃する。この戦闘で、それらはではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
錯覚の伏兵 / 4U
クリーチャー — 猫・イリュージョンアンコモン
瞬速
錯覚の伏兵がダメージを受けるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
4 /
1
知性の捧げ物 / 4U
インスタントレア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
対戦相手1人を選ぶ。あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントとそのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。
ガラクタ這い / 5UU
クリーチャー — 海蛇アンコモン
親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき少なくなる。)
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
5 /
6
断れない提案 / U
インスタントアンコモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
難解な試験 / 3UU
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
• すべてのクリーチャー・トークンをオーナーの手札に戻す。
• トークンでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
明日からの引き寄せ / XUU
インスタントレア
カードX枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
騒々しい物探し / 6U
インスタントアンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに攻撃したクリーチャー1体につき少なくなる。
カード3枚を引く。
盾の斡旋屋 / 3UU
クリーチャー — セファリッド・アドバイザーレア
盾の斡旋屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず統率者でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。それの上に盾カウンターがあり続けているかぎり、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにその上から盾カウンター1個を取り除く。)
3 /
4
啓蒙のスフィンクス / 4UU
クリーチャー — スフィンクス神話レア
飛行
啓蒙のスフィンクスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き、あなたはカード3枚を引く。
5 /
5
フェイ隠し / XUU
ソーサリーレア
マナ総量がXであるクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークンX体を生成する。
逃亡者、梅澤哲子 / 1U
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
1 /
3
十三嗜好症 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
:カード1枚を引く。
1 /
3
想起の拠点 / 2B
エンチャントアンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
さえずる魔女 / 3B
クリーチャー — 人間・邪術師レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手の人数に等しい数の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
,クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
命取りの論争 / 1B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
苦痛の命令 / 6BB
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。これにより破壊されたクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたが苦痛の命令をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
病的な日和見主義者 / 2B
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
ネイディアの夜刃 / 2B
クリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
巣のシャンブラー / B
クリーチャー — ゾンビコモン
巣のシャンブラーが死亡したとき、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは巣のシャンブラーのパワーに等しい。
1 /
1
オーガの貧王 / 3BB
クリーチャー — オーガ・ならず者レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
あなたがコントロールしているすべてのネズミは接死を持つ。
3 /
3
疫病造り師 / 2B
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
2
禁忌の調査 / 1B
インスタントアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、これにより生け贄に捧げられたクリーチャーの数に等しい回数、この呪文をコピーする。
あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
悲哀の徘徊者 / 2B
クリーチャー — ホラーレア
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
ズーラポートの殺し屋 / 1B
クリーチャー — 人間・ならず者・同盟者アンコモン
ズーラポートの殺し屋や、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
削剥 / 1R
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
狂戦士たちの猛攻 / 3RR
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
大勝ち / 3R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
戦闘の祝賀者 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
1
悪魔的な客室係 / 2R
クリーチャー — デビル・戦士レア
トランプル、速攻
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、悪魔的な客室係のパワーを2倍にする。
1 /
3
原初の嵐、エターリ / 4RR
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜レア
原初の嵐、エターリが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。その後、あなたは、それらのカードの中から望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
6
理由なき暴力 / 2RRR
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャーがパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍の点数のダメージを与える。
業火のタイタン / 4RR
クリーチャー — 巨人神話レア
:ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、1つか2つか3つを対象として3点分を望むように割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
6 /
6
前哨地の包囲 / 3R
エンチャントレア
前哨地の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
• 龍 ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、1つを対象とする。前哨地の包囲はそれに1点のダメージを与える。
降り注ぐ富 / 3RR
エンチャントレア
降り注ぐ富が戦場に出たとき、宝物・トークン2つを生成する。
各ターン内であなたが宝物からのマナを支払って唱えた1つ目の呪文は続唱を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
薔薇の部屋の出納係 / 3R
クリーチャー — オーガ・戦士レア
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目なら、宝物・トークン1つを生成する。そうでないなら、を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4 /
3
包囲攻撃の司令官 / 3RR
クリーチャー — ゴブリンレア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:1つを対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
星の嵐 / XRR
インスタントレア
星の嵐は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
飛行機械技師 / 2R
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
1 /
3
終わりなき巣網のアラスタ / 2GG
伝説のクリーチャー・エンチャント — 蜘蛛レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
密造酒屋の隠し財産 / 5G
アーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:宝物・トークン1つを生成する。」を持つ。
壊れた翼 / 2G
インスタントコモン
飛行を持つクリーチャーやアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
騒鳴の嵐 / 1G
ソーサリーコモン
緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)
囀り吐き / 2G
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ・カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのリスは、囀り吐きの上にあるドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
, :緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
深き森の隠遁者 / 3GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
消失3(このクリーチャーは、時間カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
深き森の隠遁者が戦場に出たとき、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン4体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
終末の祟りの先陣 / 5GGG
クリーチャー — 猪レア
警戒、トランプル、速攻
終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒とトランプルを得る。
7 /
7
エシカの戦車 / 3G
伝説のアーティファクト — 機体レア
エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
搭乗4
4 /
4
探検 / 1G
ソーサリーコモン
このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
カード1枚を引く。
忘れられた古霊 / 3G
クリーチャー — エレメンタルレア
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、忘れられた古霊の上にある望む個数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
ガラクの群れ率い / 4G
クリーチャー — ビーストアンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが3以上でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
4 /
4
ガラクの蜂起 / 2G
エンチャントアンコモン
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
原初の飢え、ガルタ / 10GG
伝説のクリーチャー — エルダー・恐竜レア
この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計に等しい。
トランプル
12 /
12
カル・シスマの恐怖、殺し爪 / 3G
伝説のクリーチャー — 熊レア
あなたがパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
よりよい品物 / 2GG
エンチャントレア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、カード3枚を捨てる。
全てを喰らうグロサーマ / 3GG
伝説のクリーチャー — ワーム神話レア
これでないすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、『これは全てを喰らうグロサーマと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ。
これが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ、これがそのプレイヤーがコントロールしていた発生源からこのターンに受けたダメージの合計に等しい枚数のカードを引く。
10 /
8
ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル / 1G
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイドレア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
1 /
2
カロニアのハイドラ / 3GG
クリーチャー — ハイドラ神話レア
トランプル
カロニアのハイドラは+1/+1カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。
カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
0 /
0
東の樹の木霊 / 4GG
伝説のクリーチャー — スピリットレア
到達
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場に出るたび、それがこの能力によって戦場に出たのではない場合、あなたの手札にありマナ総量がそれ以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
6 /
6
ラノワールの壌土語り / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
水蓮のコブラ / 1G
クリーチャー — 蛇レア
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
マナ喰らいのハイドラ / 2G
クリーチャー — ハイドラレア
トランプル
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
発見の道 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
原始の報奨 / 5G
エンチャント神話レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、3点のライフを得る。
猛り狂うベイロス / 4GG
クリーチャー — ビースト神話レア
トランプル
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
6 /
6
不屈の自然 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ピーマの改革派、リシュカー / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイドレア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「を加える。」を持つ。
2 /
2
桜族の長老 / 1G
クリーチャー — 蛇・シャーマンコモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
巫師の天啓 / 3GG
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
獰猛 ― あなたはあなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
胞子カエル / G
クリーチャー — カエルコモン
胞子カエルを生け贄に捧げる:このターンに受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1 /
1
リスの巣 / 1GG
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
リスの君主 / 1G
クリーチャー — リス・貴族アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのリスは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
羅利骨灰 / 1G
インスタントアンコモン
キッカー(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
若葉のドライアド / 4G
クリーチャー — ドライアドレア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、都市の承認を得る。)
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしているすべての苗木は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
不屈の補給兵 / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
秘密を知るもの、トスキ / 3G
伝説のクリーチャー — リスレア
この呪文は打ち消されない。
破壊不能
各戦闘で、秘密を知るもの、トスキは可能なら攻撃する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
1 /
1
不自然な成長 / 1GGGG
エンチャントレア
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーとタフネスは2倍になる。
狼柳の安息所 / 1G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加でを加える。
,狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンにしか起動できない。
ベレドロス・ウィザーブルーム / 5BG
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン神話レア
飛行
各アップキープの開始時、「このクリーチャーが死亡したとき、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10点のライフを支払う:あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。毎ターン1回しか起動できない。
4 /
4
古き神々への拘束 / 2BG
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
雲先案内人 / 3WU
クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、2点のライフを得、カード2枚を引く。
2 /
2
とぐろ巻きの巫女 / GU
クリーチャー — 蛇・エルフ・ドルイドコモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地・カードなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
1 /
1
大量破壊 / 2RG
ソーサリーレア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。)
フェイ庄の古老 / 1GW
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイドレア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
:あなたがコントロールしているパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
0 /
0
太っ腹、グラングリー / 1RG
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
腐れ蔦の再生 / 3BG
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
毒矢尻の射手 / 2BG
クリーチャー — エルフ・射手アンコモン
到達、接死
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
3
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
貪欲なるリス / BG
クリーチャー — リスアンコモン
あなたがアーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げるたび、貪欲なるリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:1点のライフを得、カード1枚を引く。
1 /
1
帰還した探検者、セルヴァラ / 1GW
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウトレア
協議 ― :各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき、 あなたはを加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
シミックの隆盛 / GU
エンチャントレア
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、その個数に等しい個数の成長カウンターをシミックの隆盛の上に置く。
あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に20個以上の成長カウンターがある場合、このゲームに勝利する。
空漁師の蜘蛛 / 2BG
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
空漁師の蜘蛛が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
空漁師の蜘蛛が死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得てもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある空漁師の蜘蛛を追放する。
3 /
3
時の一掃 / 2WWU
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
ウィンドグレイスの裁き / 3BG
インスタントレア
望む数の対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
アカデミーの整備士 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 組(くみ)立(たて)作(さ)業(ぎょう)員(いん)レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手掛かり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
アゾリウスの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
,つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
回路の修理屋 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫アンコモン
回路の修理屋が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
2 /
3
切望の宝石 / 6
アーティファクトレア
切望の宝石が戦場に出たとき、カード3枚を引く。
:好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃してブロックされなかったとき、そのプレイヤーはカード3枚を引き、切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
ギラプールの宇宙儀 / 4
アーティファクトレア
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加で土地1つをプレイしてもよい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、そのプレイヤーはカード3枚を引く。
金粉の水蓮 / 5
アーティファクトレア
:好きな色1色のマナ3点を加える。
ゴルガリの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
グルールの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
機能不全ダニ / 1
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫アンコモン
機能不全ダニが死亡したとき、2点のライフを得る。
, 機能不全ダニを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを追放する。
1 /
1
面晶体の記録庫 / 4
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
多勢の兜 / 4
伝説のアーティファクト — 装備品レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備
忘却の偶像 / 2
アーティファクトレア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
, , 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
イゼットの印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
, を加える。
仮面林の結節点 / 4
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
, :多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
極楽の羽ばたき飛行機械 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械コモン
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
2
精神の病を這うもの / 5
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラーレア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
頭蓋骨絞め / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、カード2枚を引く。
装備
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムレア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
イシュ・サーの背骨 / 7
アーティファクトレア
イシュ・サーの背骨が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
イシュ・サーの背骨が戦場から墓地に置かれたとき、イシュ・サーの背骨をオーナーの手札に戻す。
速足のブーツ / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
衝動のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
反発のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
思考の器 / 2
アーティファクトコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
スランの発電機 / 4
アーティファクトアンコモン
を加える。
アダーカー荒原
土地レア
を加える。
を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
やせた原野
土地アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
戦場の鍛冶場
土地レア
を加える。
を加える。戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
ボジューカの沼
土地コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
を加える。
低木林地
土地レア
を加える。
を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
滝の断崖
土地レア
を加える。
, を加える。
アーデンベイル城
土地レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
断崖の避難所
土地レア
あなたが山や平地をコントロールしていないかぎり、断崖の避難所はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
銅線の地溝
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
蝕む池
土地レア
, を加える。
溢れかえる果樹園
土地レア
を加える。
, を加える。
忘れられた洞窟
土地コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
獲物道
土地レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
氷河の城砦
土地レア
あなたが平地や島をコントロールしていないかぎり、氷河の城砦はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
不気味な辺境林
土地レア
を加える。
, , クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
グルールの芝地
土地コモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
憑依されたぬかるみ
土地 — 沼・森コモン
を加える。)
憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
内陸の湾港
土地レア
あなたが森や島をコントロールしていないかぎり、内陸の湾港はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
を加える。
カープルーザンの森
土地レア
を加える。
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
ラノワールの荒原
土地レア
を加える。
を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
苔汁の橋
土地レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
屍花の交錯
土地レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり沼や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
巨森、オラン=リーフ
土地レア
巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:このターンに戦場に出た緑の各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
溢れ出た区画
土地レア
, を加える。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
大草原の川
土地 — 平地・島レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
怒り狂う山峡
土地レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
剃刀境の茂み
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、剃刀境の茂みはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
根縛りの岩山
土地レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、根縛りの岩山はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
岩だらけの大草原
土地レア
を加える。
, を加える。
金属海の沿岸
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
海辺の城塞
土地アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
隠れた茂み
土地 — 山・森レア
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
シヴの浅瀬
土地レア
を加える。
を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
広漠なるスカイクラウド
土地レア
, を加える。
硫黄の滝
土地レア
あなたが島や山をコントロールしていないかぎり、硫黄の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
陽花弁の木立ち
土地レア
あなたが森や平地をコントロールしていないかぎり、陽花弁の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
陽に焼かれたディバイド
土地レア
, を加える。
汚れた森
土地アンコモン
を加える。
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
奔放の神殿
土地レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
啓蒙の神殿
土地レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
天啓の神殿
土地レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
疾病の神殿
土地レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
神秘の神殿
土地レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
豊潤の神殿
土地レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
興隆する絶壁
土地コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する木立
土地コモン
興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色1色のマナ1点を加える。
興隆する荒野
土地コモン
興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する島嶼
土地コモン
興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
平穏な茂み
土地コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
黄昏のぬかるみ
土地レア
を加える。
, を加える。
緑ばんだ沼
土地レア
, を加える。
樹木茂る尾根
土地 — 山・森コモン
を加える。)
樹木茂る尾根はタップ状態で戦場に出る。
森林の墓地
土地レア
あなたが沼や森をコントロールしていないかぎり、森林の墓地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地レア
を加える。
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
愚者、フラブス / GUR
伝説のクリーチャー — カエル・スカウト神話レア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたが土地1つをプレイするか呪文1つを唱えるたび、あなたの手札にカードがないなら、カード1枚を引く。そうでないなら、カード1枚を捨てる。
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