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34463件
龍の台風 / 4RR
同族・エンチャント―ドラゴンレア
あなたがドラゴンやクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、龍の台風の呪文書からカード1枚をドラフトし、戦場に出す。
魂力 — , このカードを捨てる:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
策謀の始末人、ヴァルチャー / 5UB
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人アンコモン
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのヴィランは飛行を得る。
4 /
6
マングーストカゲ / 4RR
クリーチャー―マングース・トカゲコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
山サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
6
飛翔する砂翼 / 4WW
クリーチャー ― - 恐竜コモン
飛行
飛翔する砂翼が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
平地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
5
果敢な恐竜、スパイダーレックス / 4GG
伝説のクリーチャー―蜘蛛・恐竜・英雄コモン
到達、トランプル
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
6 /
6
ドゥシュトの地象師 / 5G
クリーチャー―象・ドルイドコモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂3を行う。(これの上に+1/+1カウンター3個を置くか、白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4 /
4
モルボル / 4BB
クリーチャー―植物・ホラーコモン
くさい息 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失い、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。
沼サイクリング , このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
4 /
4
沼のベンダー / 4GG
クリーチャー―人間・ドルイド・同盟者レア
沼のベンダーのパワーとタフネスはそれぞれ、戦場にある沼の数に等しい。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えて沼でもある。
* /
*
サヴェッジ・ランドの恐竜 / 4GG
クリーチャー―恐竜コモン
トランプル
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7 /
6
光撃獣 / 4UU
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
飛行
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
勝利の年代記 / 6
伝説のアーティファクト神話レア
勝利の年代記が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、+2/+2の修整を受け先制攻撃とトランプルを持つ。
あなたがその選ばれたタイプである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
トリスタンの命令 / 4BG
同族・ソーサリー―エルフレア
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているエルフ1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
・あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
・クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。それらをアンタップする。
ヴォールトのガーズマン / 5W
アーティファクト・クリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
3 /
4
暴君、メガトロン / 3RWB
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ロボット神話レア
見た目以上のもの
戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、暴君、メガトロンをトランスフォームさせてもよい。そうしたなら、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につきを加える。
7 /
5
破壊的な力、メガトロン
伝説のアーティファクト — 機体
金属生命体
破壊的な力、メガトロンが攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。破壊的な力、メガトロンはそれに、生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けるなら、代わりにそのダメージをそのクリーチャーのコントローラーに与え、破壊的な力、メガトロンをトランスフォームさせる。
宇宙の旅人、シルバーサーファー / 4UU
伝説のクリーチャー―エイリアン・英雄レア
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これにより土地が戦場に出るなら、それはタップ状態で戦場に出る。
5 /
5
ヴォイド・ヘリックス / 4BB
インスタントアンコモン
1つを対象とする。ヴォイド・ヘリックスはそれに5点のダメージを与え、あなたは5点のライフを得る。
クルラスの妄信者 / 5R
クリーチャー―エレメンタル・戦士コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
早駆ける業火、カラミティ / 4RR
伝説のクリーチャーー馬・乗騎レア
速攻
早駆ける業火、カラミティが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗した、伝説でないクリーチャー1体を選び、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。この手順をもう1回繰り返す。
騎乗1
4 /
6
メカノゾア / 4UU
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・クラゲコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
5 /
5
エルドラージの荒廃者 / 5C
クリーチャー — エルドラージアンコモン
滅殺1(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネント1つを生け贄に捧げる。)
エルドラージ2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるエルドラージの荒廃者をあなたの手札に戻す。
サイクリング(,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
6 /
6
除細動の電流 / 2R2W2B
ソーサリーアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。除細動の電流はそれに4点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
容赦なきアジャニ / 4RR
伝説のプレインズウォーカー―アジャニ神話レア
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
-2:あなたの手札を捨てる。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
-3:これはあなたがコントロールしていてトークンであるクリーチャーを除く、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
忠誠度:5
モノイストの回路供給者 / 4BB
アーティファクト・クリーチャー―オウムガイアンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+0の修整を受け、その後者は-0/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
4 /
4
揺るがぬ者、ショッカー / 4RR
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
あなたのターンの間、これは先制攻撃を持つ。
振動波ガントレット ― これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
5 /
5
グルマグ沼の夜警 / 2B2G2U
クリーチャー―人間・レインジャーコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
3 /
3
拉致への恐怖 / 4WW
エンチャント・クリーチャー — ナイトメアアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する。
飛行
拉致への恐怖が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
拉致への恐怖が戦場を離れたとき、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。
5 /
5
烈風のヘラジカ / 4GG
クリーチャー — エレメンタル・大鹿アンコモン
瞬速
警戒、到達、トランプル
6 /
6
金鎚頭の暴君 / 4UU
クリーチャー―ドラゴンレア
飛行
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその呪文のマナ総量以下であり土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
6 /
6
瘴気の悪魔 / 4BB
クリーチャーーデーモンアンコモン
飛行
瘴気の悪魔が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたとき、その捨てた枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ-2/-2の修整を受ける。
5 /
4
日周の奮闘 / 4GUGU
インスタントレア
色彩 ― あなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントとそれぞれ共通の色を持つカードX枚を抽出する。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき、それらのカードは永久に「この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。」を得る。
The Weaver King / 4UB
Legendary Creature — Horror Wizardレア
Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)
Whenever The Weaver King deals combat damage to a player, they mill that many cards. Then for each opponent, put a creature card from that player's graveyard that was put there from their library this turn onto the battlefield under your control.
3 /
6
Avatar of Growth / 4GG
Creature — Elemental Avatar神話レア
This spell costs less to cast for each opponent you have.
Trample
When this creature enters, each player searches their library for up to two basic land cards, puts them onto the battlefield, then shuffles.
4 /
4
Beast in Show / 4GG
Creature — Beastコモン
Trample
6 /
4
Control Win Condition / 4UU
Creature — Whaleレア
This spell can't be countered.
Shroud
Control Win Condition's power and toughness are each equal to the number of turns you've taken this game. (If this is in your deck, please keep track of your turns. This means you, Mark.)
* /
*
Sliv-Mizzet, Hivemind / 2UURR
Legendary Creature — Dragon Sliverレア
Slivers you control have flying and "Whenever you draw a card, this creature deals 1 damage to any target" and ": Draw a card."
4 /
4
Donatello, Rad Scientist / 5U
Legendary Creature — Mutant Ninja Turtle神話レア
Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)
When Donatello enters, tap up to three target creatures your opponents control. Put a stun counter on each of them. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)
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6