ファイレクシアンMTG
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34911件
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裏
裏
サイクロプスの暴君
/
クリーチャー — サイクロプス
コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)サイクロプスの暴君ではパワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
3 /
4
ミノタウルスの嫌悪者
/
クリーチャー — ゾンビ・ミノタウルス
コモン
4 /
6
二重の詠唱
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたはあなたのライブラリーからそのクリーチャーと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。 それらのカードを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
解放された精神
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、開放された精神の上に伝承カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につき、カードを1枚引く。
ソリン・マルコフ
/
伝説のプレインズウォーカー — ソリン
神話レア
+2: クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ソリン・マルコフはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
-3: 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量は10点になる。
-7: プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
忠誠度:4
野生の喚起
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。 それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。 そうでない場合、そのプレイヤーは可能ならそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。
ヤヴィマヤのワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
トランプル (このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
6 /
4
集団変身
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーを追放する。その後、その数に等しい枚数のクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出す。その後、残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
壊れた光輪、カスラ
/
伝説のクリーチャー — 天使・同盟者
神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒、速攻
あなたが、召集を持ちこれでない呪文を唱えるたび、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
5 /
4
冥府の君主
/
クリーチャー — デーモン
神話レア
飛行、トランプル
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
6 /
6
銀翼の戦隊
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手の人数に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを生成する。
* /
*
第一球層のガルガンチュア
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
蘇生
(
:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
鏡流の達人
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて改善されている各攻撃クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
3 /
3
議事会の大鎚隊長
/
クリーチャー — 象・兵士
レア
賛助1、賛助1、賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。各賛助能力はそれぞれ個別に誘発する。)
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
4 /
4
エレンダとアゾール
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・騎士・スフィンクス
神話レア
飛行、護法
これが攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。
各終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、このターンにあなたが引いたカードの枚数に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼・騎士・クリーチャー・トークンを生成する。
6 /
6
荒廃のタイタン
/
クリーチャー — ファイレクシアン・巨人
レア
接死
荒廃のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削する。その後、培養Xを行う。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(培養器・トークン1つを「
:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
6 /
6
群れ追いの幻影
/
クリーチャー — スピリット
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
群れ追いの幻影が攻撃するたび、このターン、あなたが次に唱える呪文は召集を持つ。
5 /
5
いかづち頭の戦隊
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
3 /
4
スーラクと殺し爪
/
伝説のクリーチャー — 人間・熊
レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
6 /
5
注入クロコダイル
/
クリーチャー — ファイレクシアン・クロコダイル
コモン
注入クロコダイルが死亡したとき、培養3を行う。(培養器・トークン1つを「
:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
沼サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
5
回路の完成
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このターン、あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
このターン、あなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるとき、その呪文を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
焼炉の徒党の突撃者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・巨人
コモン
速攻
山サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
5
無慈悲な再利用
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。培養3を行う。(培養器・トークン1つを、「
:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
希望の標、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
+2:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードの中からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。
-X:最大2つを対象とする。希望の標、チャンドラはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
忠誠度:5
クロクサとクノロス
/
伝説のクリーチャー — エルダー・巨人・犬
神話レア
警戒、威迫、絆魂
これが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるカード5枚を追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
6 /
6
ヤーグルとムルタニ
/
伝説のクリーチャー — カエル・スピリット・エレメンタル
レア
18 /
6
元凶の粉砕
/
インスタント
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルのうち1つを対象とする。元凶の粉砕はそれに6点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
コグラとイダーロ
/
伝説のクリーチャー — 類人猿・恐竜・海亀
レア
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、これはトランプルと速攻を得る。
・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
, これを捨てる:アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。あなたの墓地にあるこれを、あなたのライブラリーに加えて切り直す。その後、カード1枚を引く。
7 /
7
ファイレクシアの文書管理人
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・構築物
コモン
到達
,
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
4 /
5
森林地の古霊
/
クリーチャー — ツリーフォーク
コモン
到達、トランプル
森サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
芸術的な拒絶
/
インスタント
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
高潮の恐怖
/
クリーチャー — タコ
コモン
高潮の恐怖が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、このターン、高潮の恐怖はブロックされない。
島サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
6
雪花石の徒党の仲裁者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・侍
コモン
雪花石の徒党の仲裁者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。雪花石の徒党の仲裁者が戦場を離れるまで、それを追放する。
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
4
岩山砕きのイエティ
/
クリーチャー — イエティ
コモン
山サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
トランプル
4 /
2
フィオーラへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
フィオーラへの侵攻が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・すべての伝説のクリーチャーを破壊する。
・伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
毅然たる統治者、マルチェッサ
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族
威迫、接死
毅然たる統治者、マルチェッサが攻撃するたび、パーマネント最大1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが直前のあなたのターンから戦闘ダメージを受けていなかった場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
ローウィンへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
┗
選別する軍団
クリーチャー ― - エルフ・戦士
選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
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