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Phyrexian Devourer
/
Artifact Creature — Phyrexian Construct
レア
When this creature's power is 7 or greater, sacrifice it.
Exile the top card of your library: Put X +1/+1 counters on this creature, where X is the exiled card's mana value.
1 /
1
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・アバター
神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
, あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。
0 /
0
鐘楽のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
同じ名前を持つ土地でないカードを2枚捨てる:カードを4枚引く。
5 /
6
ティタニアの命令
/
ソーサリー
レア
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。あなたはこれにより追放されたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
・あなたのライブラリーから土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
・緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
ブラザーフッドの旗艦、プリドゥエン
/
伝説のアーティファクト ― - 機体
レア
飛行
トークンでもこれでもないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ白の2/2の人間・騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
搭乗2
6 /
6
快心
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
4
有徳の刃鍛冶、ナザーン
/
伝説のクリーチャー — 猫・工匠
神話レア
有徳の刃鍛冶、ナザーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、それを公開する。これによりあなたが「ナザーンの槌」という名前のカードを公開したなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする装備しているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
5 /
4
怒りの雪男、ウーマロ
/
伝説のクリーチャー―イエティ・狂戦士
レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。
・ ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルを得る。
・ あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。
・ 1つを対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
6 /
6
マイアの保育器
/
アーティファクト
レア
,
, マイアの保育器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから好きな枚数のアーティファクト・カードを探し、それらをゲームから取り除き、その後その枚数と同じ数の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを場に出す。 その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
超常使いの儀式
/
ソーサリー
レア
複製—あなたがコントロールしているアンタップ状態のホラー1体をタップする。(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
超常使いの儀式を追放する。
宝物庫の鍵、エデンの杖
/
伝説のアーティファクト
神話レア
宝物庫の鍵、エデンの杖が戦場に出たとき、墓地にあり「宝物庫の鍵、エデンの杖」という名前でない伝説のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
:あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
決断の元型
/
エンチャント・クリーチャー — ゴルゴン
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは接死を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を得ることも持つこともできない。
2 /
3
秘儀の砲撃
/
エンチャント
神話レア
あなたが、各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選び、追放する。その後、秘儀の砲撃によって追放されている各カードをそれぞれコピーする。あなたはそれらの各コピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
古の緑守り
/
クリーチャー — エレメンタル
神話レア
到達
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
土地が戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
5 /
7
堕落
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールしている沼の数に等しい点数のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
アクームの怒り、モラウグ
/
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・戦士
神話レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、このターンにそれが攻撃した回数1回につき+1/+0の修整を受ける。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのメイン・フェイズ中であった場合、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。その戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。
6 /
6
マルフェゴール
/
伝説のクリーチャー — デーモン・ドラゴン
レア
飛行
マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手はそれぞれ、これにより捨てられたカード1枚につきクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
6 /
6
精霊の噴火
/
ソーサリー
レア
飛行と果敢を持つ赤の4/4のドラゴン・エレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)
罪人の焼却者
/
クリーチャーードラゴン
神話レア
飛行、トランプル
罪人の焼却者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、証拠収集Xを行ってもよい。そうしたとき、罪人の焼却者はそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。(証拠収集Xを行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計がX以上になるように選んで追放することである。)
6 /
6
ダスクライダーの大隼
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行、プロテクション(黒)
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 それは速攻を持つ。)
3 /
3
太陽破の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
太陽破の天使が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャーをすべて破壊する。
4 /
5
第一球層のガルガンチュア
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
蘇生
(
:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
攻撃的なマンモス
/
クリーチャー―象
レア
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
8 /
8
プラーフの聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
プラーフの聖騎士がダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
予見 ―
, あなたの手札からプラーフの聖騎士を公開する:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。 (この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
3 /
4
Firestorm Phoenix
/
Creature — Phoenix
レア
Flying
If this creature would die, return it to its owner's hand instead. Until that player's next turn, that player plays with that card revealed in their hand and can't play it.
3 /
2
カーンの経時隔離
/
伝説のソーサリー
レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
プレイヤー1人と土地でないパーマネント最大1つを対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを得る。そのパーマネントをオーナーの手札に戻す。カーンの経時隔離を追放する。
崇高な天啓
/
インスタント
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
• 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
• 起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それを打ち消す。
• 土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
アーチ道の天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
アーチ道の天使が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている門1つにつき2点のライフを得る。
3 /
4
非道の総督
/
クリーチャー — ファイレクシアン・クレリック
アンコモン
非道の総督が戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直してそのカードをその一番上に置く。」「クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」
3 /
3
新たなるファイレクシアの魂
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・アバター
神話レア
トランプル
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。
, あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは破壊不能を得る。
6 /
6
刃の翼ロリックス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行、速攻
6 /
5
宝石の手の報復者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle this card, Soldier creatures get +1/+1 and gain first strike until end of turn.
3 /
5
骸骨の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼・スケルトン
レア
飛行
骸骨の吸血鬼が場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
, コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
3 /
3
大殺漢
/
クリーチャー — デーモン
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
飛行
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
大殺漢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
5 /
5
メア湖の海蛇
/
クリーチャー — 海蛇
レア
瞬速
, 島1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。
, 沼1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
:対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
7 /
7
木の実拾い
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。
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