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34911件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
壮麗な金角獣
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
警戒
このクリーチャーが変容するたび、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
獲物貫き、オボシュ
/
伝説のクリーチャー — ヘリオン・ホラー
レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が奇数のカードと土地・カードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたはソーサリーとして
を支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
あなたがコントロールしていてマナ総量が奇数である発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍の点数のダメージを与える。
3 /
5
翼膜の虎
/
クリーチャー — 猫
コモン
飛行
翼膜の虎が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3 /
4
恵みのスターリックス
/
クリーチャー — 大鹿・ビースト
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
このクリーチャーが変容するたび、パーマネント・カードがX枚追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。Xはこのクリーチャーが変容した総回数に等しい。それらのパーマネント・カードを戦場に出す。
6 /
6
巨獣の激突
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体と他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
不断の絆
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを絆魂カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。
洞窟で囁くもの
/
クリーチャー — ナイトメア
コモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
このクリーチャーが変容するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
4 /
4
巨怪な一歩
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体と他のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+7/+7の修整を受ける。このターン、その後者は可能ならその前者をブロックする。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
雲貫き
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
到達
このクリーチャーが変容するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
5 /
4
幼獣の復讐
/
エンチャント
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地から赤か白か黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
順応する煌くもの
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
瞬速
順応する煌くものは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
夢尾の鷺
/
クリーチャー — エレメンタル・鳥
コモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
飛行
このクリーチャーが変容するたび、カードを1枚引く。
3 /
4
悪い長虫、スマウグ
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
これが戦場に出たとき、宝物・トークンX個をタップ状態で生成する。Xは、あなたの対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
5 /
5
エルフ王、スランドゥイル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
レア
これはあなたの墓地にあるすべてのエルフ・カードのすべての起動型能力を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のエルフ1体が戦場に出るたび、カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
5 /
6
運命的な発見
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
ホビットの公証人
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・アドバイザー
レア
ホビットの公証人が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、伝説でないことを除きこれのコピーであるトークン2体を生成する。
:あなたがコントロールしているハーフリング1体につき
を加える。
1 /
1
大きな熊
/
クリーチャー―熊
アンコモン
到達、トランプル、速攻
5 /
5
獰猛なるビヨルン
/
伝説のクリーチャー — 熊・多相の戦士・戦士
神話レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての熊は+2/+2の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にトランプル・カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて熊になる。その後、あなたが3体以上の熊をコントロールしているなら、カード2枚を引く。
6 /
6
友としての永別
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それのマナ総量があなたがコントロールしている土地の数以下なら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
大いなる厄災、スマウグ
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
コモン
飛行
5 /
5
┗
炎吹き
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。炎吹きはそれに5点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
恐ろしきコウモリの群雲
/
クリーチャー―コウモリ
アンコモン
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
飛行、接死
4 /
2
夜半から明け方まで踊る
/
エンチャント
神話レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
北の国のボルグ
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・兵士
アンコモン
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより余剰のダメージを与えたなら、ゴブリン動員Xを行う。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
5 /
5
伝承の大家、バーリン
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
レア
物語り(あなたがアーティファクトや伝説や英雄譚を3つ以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームの間、不朽の物語を持つ。)
これや、あなたがコントロールしていてこれでないドワーフ1体が戦場に出るたび、あなたの手札を捨ててもよい。カードX枚を引く。Xは、これにより捨てられたカードの枚数に等しい。あなたが不朽の物語を持っているなら、これは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。
4 /
4
トム、バート、ウイリアム
/
伝説のクリーチャー — トロール
レア
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。その後、カード1枚を捨てる。
これが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、戦場に戻す。これはアーティファクトである。(これはクリーチャーではなくなる。)
5 /
5
霧ふり山脈の略奪者
/
クリーチャー―ゴブリン・兵士
アンコモン
あなたが攻撃するたび、ゴブリン動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
4 /
4
大岩だなの大鷲
/
クリーチャー―鳥・兵士
アンコモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 /
5
荒れ地の国のたかり屋
/
クリーチャー―狼
アンコモン
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている間にこのクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
6
放浪の魔法使い、ガンダルフ
/
伝説のクリーチャー―アバター・ウィザード
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直し、カード3枚を引く。
4 /
5
くろがね連山の重鎮
/
クリーチャー―ドワーフ・戦士
コモン
到達、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4 /
5
壮大なる決着
/
インスタント
コモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。壮大なる決着はそれに5点のダメージを与える。
エスガロスの守備隊
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
エスガロスの守備隊のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
★ /
5
致命的な訪問
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
不和のトロスターニ
/
伝説のクリーチャー — ドライアド
神話レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
不和のトロスターニが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
1 /
4
陰惨な生類
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが1であるクリーチャー・カード1枚を選び、その後、点数で見たマナ・コストが2と3であるクリーチャー・カードについても同じことを行う。それらのカードを戦場に戻す。
嵐の行使
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。嵐の行使はそれに5点のダメージを与える。
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