TOP画面検索結果一覧エスガロスの守備隊
セット名ホビット Previewレアリティコモンコレクター番号 13言語日本語製品
プレイ・ブースター
コレクター・ブースター
プレリリース・パック
印刷版
通常版
仕上げ
フォイル仕様
エスガロスの守備隊
エスガロスの守備隊
/ 4W
クリーチャー―人間・兵士
エスガロスの守備隊のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
★ / 5
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 不可レガシー : 不可ヴィンテージ : 不可パウパー : 不可コマンダー : 不可
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同セット内別バージョン
同名カード
同名カードが存在しません。
カード裁定
2026/06/29
原文The ability that defines Esgaroth Garrison's power works in all zones, not just the battlefield. As long as Esgaroth Garrison is on the battlefield (and still a creature), that ability will count Esgaroth Garrison itself.
訳文エスガロスの守備隊の力を定義する能力は、戦場だけでなくすべてのゾーンで機能します。エスガロスの守備隊が戦場にある限り(そしてまだクリーチャーである限り)、その能力はエスガロスの守備隊自体としてカウントされます。

2026/06/29
原文Once a spell or ability that causes you to recruit begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Any responses made to the spell or ability must be made before you draw, discard, and potentially create a token.
訳文徴募する呪文や能力の解決が開始されると、その解決が完了するまで、どのプレイヤーも他の行動を取ることはできません。呪文や能力に対する対応は、トークンを引いたり、捨てたり、生成したりする前に行わなければなりません。

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