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ハートウッド・ツリーフォーク
/
クリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
Forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
3 /
4
銀白のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
金属術 ―
:銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
4 /
3
不自然な月の出
/
ソーサリー
アンコモン
夜になる。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
水門
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
水門が飛行を持つとき、これを生け贄に捧げる。
水門が戦場を離れたとき、これは飛行を持たず青でもない各クリーチャーに、それぞれあなたがコントロールしている島の数の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
0 /
5
毒吐きゴルナ
/
クリーチャー — ビースト
コモン
Reach (This creature can block creatures with flying.)
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
3 /
4
苦悩の防御円
/
エンチャント
アンコモン
苦悩の防御円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
いずれかの選ばれた色の発生源があなたにダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
蔦形成師の神童
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
蔦形成師の神童が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
2
ちらつき粉のうたた寝
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(タップ状態のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
古代ブロントドン
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
9 /
9
洞察の探求者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。この能力は、あなたがこのターンにクリーチャーでない呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
1 /
3
ギトゥの火炎噴射
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
:エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
:ギトゥの火炎噴射をオーナーの手札に戻す。
異形の大軍
/
アーティファクト・クリーチャー — スピリット
アンコモン
Rampage 1 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.)
2 /
2
アッシェンムーアの抉り出し
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
アンコモン
アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。
4 /
4
秘儀での飛行
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
ツンドラの噴気孔
/
氷雪ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。ツンドラの噴気孔はそれに4点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた
1点につき
を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。(
は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
グール呼びの鈴
/
アーティファクト
コモン
:各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
地の底の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル・スピリット
レア
Protection from red
: This creature deals 1 damage to each creature without flying.
3 /
3
ガラズリムの弓
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
ガラズリムの弓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
知識の搾取
/
同族・ソーサリー — ならず者
レア
徘徊
(このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探す。 あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
不安定な装置
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
トランプル
不安定な装置は、可能なら毎ターン攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
4 /
4
前線の僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている「前線の僧侶」という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
2 /
2
分散の盾
/
インスタント
コモン
Counter target spell if its mana value is less than or equal to the greatest mana value among permanents you control.
ゴブリンの滑空者
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
Flying
This creature can't block.
1 /
1
鎖ナイフ
/
エンチャント — オーラ
コモン
If you control a Plains, you may tap an untapped creature you control rather than pay this spell's mana cost.
Enchant creature
Enchanted creature has first strike.
大食の虚身
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:大食の虚身の上に+1/+1カウンターを2個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
2
飢えたオオヤマネコ
/
クリーチャー — 猫
レア
あなたがコントロールする猫はプロテクション(ネズミ)を持つ。(それらはネズミによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられない。)
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは接死を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ネズミが1体死亡するたび、あなたがコントロールする各猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
雑兵の召集
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。」を持つ。
ウェザーライトの英雄、ジェラード
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
先制攻撃
ウェザーライトの英雄、ジェラードが死亡したとき、これを追放し、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであってこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたカードをすべて戦場に戻す。
3 /
3
霧の民
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
: Counter target spell that targets this creature.
1 /
2
誓いを立てた騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
誓いを立てた騎士は、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
各戦闘で、誓いを立てた騎士は可能なら攻撃する。
誓いを立てた騎士の上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれにダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、これの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
0 /
0
城塞の主
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2 /
3
編直し
/
インスタント — 秘儀
レア
パーマネント1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から、生け贄に捧げたパーマネントと共通のタイプを持つカードが公開されるまで順に公開する。そのプレイヤーはそのカードを場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。
連繋(秘儀)
むら気な天使
/
クリーチャー — 天使・ホラー
レア
Flying, vigilance
Threshold — As long as there are seven or more cards in your graveyard, this creature gets +3/+3, is black, has trample, and has "At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature."
4 /
4
秘宝荒らし
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
速攻
秘宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」と「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」を持つ無色の0/1のゴブリン・構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
ジーンスティーラー・ローカス
/
クリーチャー — ティラニッド・人間
アンコモン
神経損傷杖 — クリーチャー1体があなたを攻撃するたび、ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体が対戦相手1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。
3 /
3
操舵エンジン
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・その土地をアンタップする。
・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
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