TOP画面検索結果一覧
検索条件
なし
34912件
光耀の指輪 / 4
伝説のアーティファクトアンコモン
:を加える。
, , 1点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
救済の白鳥 / 3W
クリーチャー — 鳥・クレリックレア
瞬速
飛行
救済の白鳥やあなたがコントロールしていてこれでない鳥1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それを飛行カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
キヨシ島の広場 / 3G
伝説のエンチャント―祭殿アンコモン
キヨシ島の広場が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探す。Xは、あなたがコントロールしている祭殿の数に等しい。それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
骨棍棒の狂戦士 / 3R
クリーチャー―ゴブリン・狂戦士コモン
このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないゴブリン1体につき+2/+0の修整を受ける。
2 /
4
月の精霊、ユエ / 3U
伝説のクリーチャー―スピリット・同盟者レア
飛行、警戒
水の技を行う, :あなたの手札からクリーチャーでない呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
3 /
3
悪夢滅ぼし、魁渡 / 2UB
伝説のプレインズウォーカー ー 魁渡神話レア
忍術(, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたのターンの間、これの上に1個以上の忠誠カウンターがあるかぎり、これは呪禁を持つ3/4の忍者・クリーチャーである。
+1:「あなたがコントロールしているすべての忍者は+1/+1の修整を受ける。」の紋章を得る。
0:諜報2を行う。その後、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
-2:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター2個を置く。
忠誠度:4
激昂の毒針、スコーピオン / 3B
伝説のクリーチャー―蠍・人間・悪人アンコモン
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
3
模倣する傭兵、タスクマスター / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・悪人レア
写真的反射神経 — あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、戦場にあるクリーチャーか墓地にあるクリーチャー・カードである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、これは名前が「模倣する傭兵、タスクマスター」であり、伝説の人間・傭兵・悪人・クリーチャーであることを除き、それのコピーになる。
3 /
5
時系列調査 / 3U
インスタントアンコモン
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
カード3枚を引く。その後、この呪文がチームワークを用いて唱えられていないかぎり、カード1枚を捨てる。
ウルヴェンワルドの奇異 / 2GG
クリーチャー ― - ビーストレア
トランプル、速攻
:ウルヴェンワルドの奇異を変身させる。
4 /
4
┗
ウルヴェンワルドのビヒモス
クリーチャー ― - ビースト・ホラー
トランプル、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
ぶちかます芸術家 / 3R
クリーチャー―オーク・魔術師コモン
トランプル
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、代わりに、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
3
忠実なラプトル、ブルー / 2GU
伝説のクリーチャー ― - 恐竜レア
ラプトルの調教師、オーウェン・グレイディとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからラプトルの調教師、オーウェン・グレイディを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしていてこれでない恐竜は、忠実なラプトル、ブルーの上にあるカウンターの各種類につきそれぞれ、その種類のカウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5 /
4
酸欠 / 2UU
インスタントコモン
この呪文がクリーチャー・呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
悪夢に追われる者、ネヴァ / 2WB
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族アンコモン
威迫
悪夢に追われる者、ネヴァが戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、悪夢に追われる者、ネヴァの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。
2 /
2
牙の番人の使い魔 / 1BGU
クリーチャー―蛇レア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・ 3点のライフを得て諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
・ エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・ クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
3 /
3
親愛なる隣人 / 3W
エンチャント―オーラレア
エンチャント(土地)
このオーラが戦場に出たとき、緑白の1/1の人間・市民・クリーチャー・トークン3体を生成する。
エンチャントしている土地は「, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
ドクター・ドゥームの時間プラットフォーム / 4
アーティファクトレア
あなたが攻撃するたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それを時間カウンター2個が置かれた状態で追放する。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
異星人の侵略 / 1RRG
エンチャントレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻と「このトークンは、可能なら各戦闘で攻撃する。」を持つ赤の1/1のエイリアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある侵略カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。その後、このエンチャントの上に侵略カウンター1個を置く。
葬儀人、コーラム / 1BRG
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士神話レア
葬儀人、コーラムは+X/+0の修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの中のパワーの最大値に等しい。
これが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。
あなたの各ターンの間、そのターンにライブラリーから墓地に置かれてそこにあるカードの中から、土地1枚をプレイしてもよく、呪文1つを唱えてもよい。
0 /
5
サウリアの探索者 / 3G
クリーチャー―恐竜・スカウトコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
:「新惑星」という名前で「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ惑星・土地・トークン1つをタップ状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
3
キヨシの戦士、スキ / 2GWGW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者アンコモン
これのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
これが攻撃するたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
* /
4
千の月の鍛冶場 / 2WW
伝説のアーティファクトレア
千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム・兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。
┗
千の兵舎
伝説のアーティファクト・土地
(千の月の鍛冶場から変身する。)
:を加える。
あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム・兵士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
微風を呼び覚ますもの、カイカ / 2WU
伝説のクリーチャー―鳥・ウィザードレア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
4
「戦士」の剣 / 3R
アーティファクト―装備品コモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士である。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
機能不全の改善 / 2WB
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
あなたの墓地にありマナ総量がXでありアーティファクトやクリーチャーであるすべてのカードを戦場に戻す。
天空に到る母聖樹 / 3G
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II — あなたの墓地にある土地・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
母聖樹の枝
エンチャント・クリーチャー — 植物
到達
母聖樹の枝は、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
夢ばれ / 3B
クリーチャー ― - フェアリー・邪術師アンコモン
飛行
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
射程内 / 3B
エンチャントレア
このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
折れた刃、ギセラ / 2WW
伝説のクリーチャー — 天使・ホラー神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが折れた刃、ギセラと「消えゆく光、ブルーナ」という名前のクリーチャーを1体コントロールしているとともにそれらのオーナーである場合、それらを追放し、その後それらを悪夢の声、ブリセラへと合体させる。
4 /
3
アブエロの覚醒 / X3W
ソーサリーレア
アーティファクト、またはオーラでないエンチャントでありあなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット・クリーチャーであり、1/1である。
王家の顧問、ローとリー / 2BB
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
対戦相手1人がカード1枚を捨てるか1枚以上のカードを切削するたび、あなたがコントロールしている各アドバイザーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を自分の墓地に置く。)
3 /
3
第三の座、エメトセルク / 2UB
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザードレア
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
4
忘れ去られし伝承のスフィンクス / 2UU
クリーチャー―スフィンクス神話レア
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
3 /
3
ローン・ワンダラー、U.S.S. ボイジャー / 3G
伝説のアーティファクト―宇宙船アンコモン
これが戦場に出たとき、土地・カード2枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらの土地・カードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。8個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
8+ | 飛行、警戒 3/3
3 /
3
発光軟体生物 / 3G
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
接死
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい点数のライフを得る。
2 /
4
正義の幽霊、アグルス・コス / 2RW
伝説のクリーチャーースピリット·探偵神話レア
二段攻撃、警戒
正義の幽霊、アグルス·コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
2 /
4