ファイレクシアンMTG
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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
カミソリ足のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
2
火花の結実
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 火花の結実をプレイするために
が支払われている場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを2体場に出す。
世話焼き、エリン・ハーブリーズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・農民
アンコモン
:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはこのターンにあなたが生成したトークンの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2 /
4
海賊の獲物
/
ソーサリー
コモン
カードを2枚引く。「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
堕落の触手
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
河熊
/
クリーチャー — 熊
アンコモン
島渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしている限りブロックされない。)
3 /
3
契約紡ぎ、ファルコ・スパーラ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・デーモン
神話レア
飛行、トランプル
契約紡ぎ、ファルコ・スパーラは盾カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
他のコストの支払いに加えてあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除くことで、あなたはあなたのライブラリーの一番上から呪文1つを唱えてもよい。
3 /
3
巧妙な工作員、アリーラ
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・邪術師
神話レア
飛行、接死、絆魂
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがアーティファクトやエンチャントである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
鉱岩流液獣
/
クリーチャー ― - 奇魔
コモン
鉱岩流液獣が呪文や能力の対象となったとき、鉱岩流液獣をオーナーの手札に戻す。
3 /
3
身分泥棒
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
身分泥棒が攻撃したとき、他のトークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、身分泥棒はそのクリーチャーのコピーになる。次の終了ステップの開始時に、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
0 /
3
抑制する縛め
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地でないパーマネント)エンチャントされているパーマネントでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
オパールのタイタン
/
エンチャント
レア
When an opponent casts a creature spell, if this permanent is an enchantment, it becomes a 4/4 Giant creature with protection from each of that spell's colors.
狂ったスカージ
/
クリーチャー — ファイレクシアン・インプ
アンコモン
Flying, haste
2 /
2
バルデュヴィアの大将軍
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン
アンコモン
:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。 それがブロックしていたクリーチャーのうち、この戦闘で他のクリーチャーがブロックしていないものは、ブロックされていない状態になる。その後、それはあなたが選んだいずれかの攻撃クリーチャーをブロックする。 この能力は、ブロック・クリーチャー指定ステップにのみプレイできる。
3 /
2
宴をかき乱す者
/
クリーチャー — タコ・ならず者
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
宴をかき乱す者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
3 /
1
戦慄水
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
もう一人の自分
/
クリーチャー―多相の戦士
レア
この呪文は打ち消されない。
このクリーチャーを、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
業火のヘリオン
/
クリーチャー — ヘリオン
アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
各終了ステップの開始時に、このターン業火のヘリオンが攻撃したかブロックしていた場合、これのオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
7 /
3
サルーフの群友
/
クリーチャー — 狼
コモン
サルーフの群友が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
飛空士の提督
/
クリーチャー — 人間・操縦士
アンコモン
飛行
あなたがコントロールする機体は飛行を持つ。
3 /
1
死者の墳墓
/
アーティファクト
レア
あなたはライフが0点以下になることによってゲームに敗北しない。
あなたがライフを失うたび、失ったライフ1点につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。 (ダメージによりライフは失われる。)
空の墓の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
1
スコーペク・デストロイヤー
/
アーティファクト・クリーチャー — ネクロン
アンコモン
接死
ハイパーフェイズ・スレッシャー — アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、スコーペク・デストロイヤーは先制攻撃を得る。
4 /
2
永劫の塔
/
アーティファクト
レア
,
:あなたは10点のライフを得る。
チェイン・デヴィル
/
クリーチャー — デビル
コモン
鎖操り ― チェイン・デヴィルが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
4 /
2
慈悲深きセラ
/
伝説のプレインズウォーカー — セラ
神話レア
+2:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
-3:飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-6:あなたは「あなたがクリーチャーをコントロールしているなら、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフ総量を1点になるまで減少させる。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
アンプリンの戦術家
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
恒久守護のラナール
/
伝説のクリーチャー — スピリット・戦士
神話レア
飛行、警戒
各ターンで初めてあなたが予顕するカードを予顕するためのコストは
になる。
あなたがあなたの手札からカード1枚以上や戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
不動のアジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け先制攻撃と警戒と絆魂を得る。
-2:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個と、あなたがコントロールしていてこれでない各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
-7:あなたは「発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
ロクソドンの世捨て人
/
クリーチャー — 象・クレリック
コモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2 /
3
潜伏工作員の災い、シャニド
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
神話レア
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。
あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
4
悪魔と踊る
/
インスタント
アンコモン
赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
ヴィーアシーノの戦士
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
コモン
4 /
2
鍵達人のならず者
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
3 /
2
スパイクの兵士
/
クリーチャー — スパイク・兵士
アンコモン
This creature enters with three +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Put a +1/+1 counter on target creature.
Remove a +1/+1 counter from this creature: This creature gets +2/+2 until end of turn.
0 /
0
悟った狂人
/
クリーチャー — 人間
コモン
悟った狂人が戦場に出たとき、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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