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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
忌まわしきものの処刑者
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
忌まわしきものの処刑者が戦場に出たとき、吸血鬼1体か狼男1体かゾンビ1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
3 /
2
マーラによる誘惑
/
ソーサリー
レア
各対戦相手はそれぞれ、「そのプレイヤーは土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」か、「そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放し、マーラによる誘惑はそれらの追放されたカードのマナ総量の合計に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。」かの最悪の二択を行う。
火星の水ゾンビ
/
クリーチャー — エイリアン・ゾンビ・ホラー
レア
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
最後は水が勝つ — 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。
3 /
3
デーモゴスのタイタン
/
クリーチャー — デーモン
レア
デーモゴスのタイタンが攻撃するかブロックするたび、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
11 /
10
まやかしの敗北
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
自警団の正義
/
エンチャント
アンコモン
人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。自警団の正義はそれに1点のダメージを与える。
末裔の怒り
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらのクリーチャーのうち1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、それと共通のクリーチャー・タイプ1つを持つクリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
現実への係留
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから装備品や機体であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それのマナ総量が生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量より少ないなら、占術2を行う。
アンフィンの反逆者
/
クリーチャー―サラマンダー・海賊
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
墓所の嘆き声
/
エンチャント
アンコモン
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚ゲームから取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
貴族階級の嘲笑
/
インスタント
コモン
このターン、あなたが他の白の呪文をプレイしている場合、あなたは貴族階級の嘲笑をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
すべてのエンチャントを破壊する。
火の猟犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
コモン
トランプル
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
原始の伝令
/
クリーチャー ― - エルフ・スカウト
アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
原始の伝令が戦場に出るか攻撃するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
1
悟った喪失者、ナーセット
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは果敢を持つ。
悟った喪失者、ナーセットが攻撃するたび、墓地にありマナ総量が悟った喪失者、ナーセットのパワーより小さくクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
4
曙光の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
Flying
Prevent all damage that would be dealt to this creature.
3 /
3
優雅な鷺の勇者
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
瞬速
絆魂
優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間は+1/+1の修整を受け絆魂を得る。
3 /
3
勇敢な騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
あなたがコントロールしている他の騎士は+1/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。
3 /
4
孤独な狩人
/
クリーチャー — 人間・戦士・狼男
コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。
3 /
4
┗
群れの一員
クリーチャー ― - 狼男
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。
ルートウォーターの女族長
/
クリーチャー — マーフォーク
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それがエンチャントされているかぎり、それのコントロールを得る。
2 /
3
疫病スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
すべてのスリヴァーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーはあなたに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
5 /
5
ブラストダーム
/
クリーチャー — ビースト
コモン
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
Fading 3 (This creature enters with three fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.)
5 /
5
雪花石の麒麟
/
クリーチャー — 麒麟
コモン
飛行、警戒
2 /
3
セレスタス防衛
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、それらの上に3個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
拾い読み
/
エンチャント
アンコモン
: Look at the top five cards of your library, put one of them into your hand, and exile the rest.
ラル・ザレック
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ラル
神話レア
+1:パーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者をタップし、その後、その後者をアンタップする。
-2:1つを対象とする。ラル・ザレックはそれに3点のダメージを与える。
-7:コイン投げを5回行う。表が出た回数1回につき1回、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
忠誠度:4
ティボーとルミア
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたが青の呪文をプレイするたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ。
あなたが赤の呪文をプレイするたび、ティボーとルミアは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
3 /
3
屍肉地虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
屍肉地虫は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。
屍肉地虫が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。)
0 /
5
霊廟の護衛
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2 /
2
黒の魔力貯蔵器
/
アーティファクト
レア
,
: Put a charge counter on this artifact.
, Remove any number of charge counters from this artifact: Add
, then add an additional
for each charge counter removed this way.
青銅嘴の恐鳥
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、青銅嘴の恐鳥は+3/+3の修整を受ける。
2 /
2
高潮のバラクーダ
/
クリーチャー — 魚
レア
どのプレイヤーも、呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
3 /
4
跳ねる春、ベーザ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・大鹿
神話レア
跳ねる春、ベーザが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしているなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン2体を生成する。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。
4 /
5
予言ダコ
/
クリーチャー — タコ
コモン
予言ダコが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
3 /
3
難題の予見者
/
クリーチャー — エルドラージ
神話レア
難題の予見者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。
難題の予見者が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
4 /
4
カルダールの悪しき復活
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カルダールの悪しき復活はそれに3点のダメージを与える。
II ― 各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
III ― あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
憑依された死者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
Whenever this creature deals combat damage to a player, you may sacrifice it. If you do, that player discards three cards.
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
2 /
2
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