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なし
34516件
垣のトロール / 2G
クリーチャー — トロール・クレリックアンコモン
垣のトロールは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
:垣のトロールを再生する。
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コーの葬送歌 / 2B
インスタントアンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからその前者に与えられるすべてのダメージは、代わりにその後者に与えられる。
裂け目抜けの騎士 / 1WW
クリーチャー — 人間・レベル・騎士アンコモン
側面攻撃、プロテクション(黒)
待機 3―
裂け目抜けの騎士が場に出たとき、それが待機状態であった場合、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
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うつろう突然変異 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。 あなたののライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。 そのクリーチャーはターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。 これにより公開されたすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
命取りの幼虫 / 2B
クリーチャー — 昆虫コモン
消失 3 (このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
命取りの幼虫から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、「このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。」の能力を持つ緑の6/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体場に出す。
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1
スカークのシャーマン / 1RR
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
スカークのシャーマンは、アーティファクト・クリーチャーでも赤のクリーチャーでもないクリーチャーにはブロックされない。
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地壊し / GGG
クリーチャー — エレメンタルレア
トランプル、速攻
ターン終了時に、地壊しを生け贄に捧げる。
6 /
1
溶岩核の精霊 / 2R
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
消失 1 (このパーマネントは、時間カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。
5 /
3
マーフォークの秘術師 / 2U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
1 /
2
現実の酸 / 2U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(パーマネント)
消失 3 (このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
現実の酸が場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそのパーマネントを生け贄に捧げる。
潮歩き / 2U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
潮歩きは、あなたがコントロールする島の総数に等しい数の時間カウンターが置かれた状態で場に出る。
消失 (あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
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アナの戦闘魔道士 / 2G
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
キッカー か(または両方)
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、のキッカー・コストが支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、のキッカー・コストが支払われている場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーにそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
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ドミナリアの審判 / 2W
インスタントレア
Until end of turn, creatures you control gain protection from white if you control a Plains, from blue if you control an Island, from black if you control a Swamp, from red if you control a Mountain, and from green if you control a Forest.
果敢な跳躍 / 1WU
インスタントコモン
Target creature gets +1/+1 and gains flying and first strike until end of turn.
カンジーの信奉者 / 2W
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
, : Target creature gains flying and becomes blue until end of turn.
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プレインズウォーカーの笑い / 2W
エンチャントレア
: Target opponent reveals a card at random from their hand. You gain life equal to that card's mana value.
ドラルヌのペット / 1UU
クリーチャー — 多相の戦士レア
Kicker—, Discard a creature card. (You may pay and discard a creature card in addition to any other costs as you cast this spell.)
If this creature was kicked, it enters with flying and with X +1/+1 counters on it, where X is the discarded card's mana value.
2 /
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有毒の蒸気 / 1BB
ソーサリーアンコモン
Each player reveals their hand, chooses one card of each color from it, then discards all other nonland cards.
ケルドの黄昏 / 1BR
エンチャントレア
At the beginning of each player's end step, if no creatures attacked this turn, that player sacrifices a creature of their choice that they controlled since the beginning of the turn.
脱出路 / 2U
エンチャントコモン
: Return target white or black creature you control to its owner's hand.
モルグのヒキガエル / 2B
クリーチャー — カエルコモン
Sacrifice this creature: Add .
2 /
2
急流 / 2U
インスタントコモン
Kicker—Sacrifice a land. (You may sacrifice a land in addition to any other costs as you cast this spell.)
Return target nonland permanent to its owner's hand. If this spell was kicked, return another target nonland permanent to its owner's hand.
足縄 / 2W
エンチャント — オーラコモン
Enchant creature
When this Aura enters, draw a card.
Enchanted creature can't attack.
Enchanted creature can't block if it's black.
鎖ナイフの障壁 / 2W
エンチャントアンコモン
When this enchantment enters, draw a card.
If a source would deal damage to a creature you control, it deals that much damage minus 1 to that creature instead.
溶岩のゾンビ / 1BR
クリーチャー — ゾンビコモン
When this creature enters, return a black or red creature you control to its owner's hand.
: This creature gets +1/+0 until end of turn.
4 /
3
発光カヴー / RGW
クリーチャー — カヴーレア
: Prevent all combat damage blue creatures and black creatures would deal this turn.
3 /
3
次元の被覆 / 2U
ソーサリーレア
Each player chooses a land they control of each basic land type. Return those lands to their owners' hands.
両生カヴー / 2G
クリーチャー — カヴーコモン
Whenever this creature blocks or becomes blocked by one or more blue and/or black creatures, this creature gets +3/+3 until end of turn.
2 /
2
俊足の豹 / 1GW
クリーチャー — 猫アンコモン
Flash
When this creature enters, return a green or white creature you control to its owner's hand.
3 /
4
プレインズウォーカーのいたずら / 2U
エンチャントレア
: Target opponent reveals a card at random from their hand. If it's an instant or sorcery card, exile it. You may cast it without paying its mana cost for as long as it remains exiled. At the beginning of the next end step, if you haven't cast it, return it to its owner's hand. Activate only as a sorcery.
カルデラのカヴー / 2R
クリーチャー — カヴーコモン
: This creature gets +1/+1 until end of turn.
: This creature becomes the color of your choice until end of turn.
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世捨てカヴー / 2R
クリーチャー — カヴーコモン
: Target land becomes a Forest until end of turn.
2 /
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泥中 / 2B
ソーサリーコモン
Kicker—Sacrifice two lands. (You may sacrifice two lands in addition to any other costs as you cast this spell.)
Target player discards two cards. If this spell was kicked, that player discards three cards instead.
プレインズウォーカーの嘲笑 / 2B
エンチャントレア
: Target opponent reveals a card at random from their hand. Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the revealed card's mana value. Activate only as a sorcery.
サマイトの古老 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
: Choose target permanent you control. Creatures you control gain protection from each of that permanent's colors until end of turn.
1 /
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銀のドレイク / 1WU
クリーチャー — ドレイクコモン
Flying
When this creature enters, return a white or blue creature you control to its owner's hand.
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