TOP画面検索結果一覧アイアンマン・アーマー
セット名マーベル スーパー・ヒーローズレアリティ神話レアコレクター番号 248言語日本語
アイアンマン・アーマー
アイアンマン・アーマー
/ 3
アーティファクト―装備品
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け飛行を持つ。
:この装備品がクリーチャーでないなら、ターン終了時まで、これは飛行と「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ0/0の構築物・英雄・アーティファクト・クリーチャーになる。
装備
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可コマンダー : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
リミテッド評価値が存在しません。
同名カード
カード裁定
2026/06/19
原文An effect that states that a permanent becomes a "[creature type or types] artifact creature" allows the object to retain all of its prior card types and subtypes other than creature types, but it replaces any existing creature types.
訳文パーマネントが「クリーチャー・タイプまたは複数のクリーチャー・タイプ」アーティファクト・クリーチャーになるという効果は、そのオブジェクトがクリーチャー・タイプ以外の以前のカード・タイプとサブタイプをすべて保持するが、既存のクリーチャー・タイプを置き換えることを可能にする。

2026/06/19
原文Iron Man Armor does remain an Equipment after its third ability resolves. However, if it's attached to a creature as that ability resolves, it will become unattached from that creature. While Iron Man Armor is a creature, it can't become attached to another creature.
訳文アイアンマン・アーマーは、3番目の能力の解決後も装備品のままになります。ただし、その能力の解決時にそれがクリーチャーに取り付けられていた場合、そのクリーチャーからは取り付けられなくなります。アイアンマン・アーマーはクリーチャーであるが、他のクリーチャーに執着することはできない。

data from gatherer