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裏
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/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。クリーチャー・カード名を1つ指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
蔦の罠
/
インスタント
コモン
このターン、パワーが4以下のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
ヴァレロンの管理人
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。
1 /
3
イロアスの勇者
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2 /
2
巨森の予見者、ニッサ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
神話レア
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
┗
精霊信者の賢人、ニッサ
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。−2:「目覚めし世界、アシャヤ」という名前の緑の4/4の伝説のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。−7:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
アクロスの兵長
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2 /
2
メレティスの守護者
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
0 /
6
異端の癒し手、リリアナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
絆魂あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、異端の癒し手、リリアナを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
3
┗
反抗する屍術師、リリアナ
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
+2:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。−X:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXの伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。−8:あなたは「クリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を持つ紋章を得る。
戦の角笛
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ミジウムの干渉者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)ミジウムの干渉者が戦場に出たとき、呪文1つか能力1つを対象とする。あなたはそれの対象1つをミジウムの干渉者に変更してもよい。
1 /
4
瘡蓋族の狂戦士
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
レア
速攻高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、瘡蓋族の狂戦士が高名である場合、瘡蓋族の狂戦士はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
2
跳ねる混成体
/
クリーチャー — 魚・トカゲ
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)跳ねる混成体が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
3 /
3
キテオンの戦術
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒も得る。(それらは攻撃してもタップしない。)
穢れた療法
/
エンチャント
レア
対戦相手がライフを得るなら、代わりにそのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
城塞の主
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2 /
3
破衝車
/
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車
アンコモン
毎ターン、破衝車は可能なら攻撃する。あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり、破衝車は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
スフィンクスの後見
/
エンチャント
神話レア
あなたがカード1枚を引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。これにより共通する色1色を持ち土地でないカード2枚が切削されたなら、この手順を繰り返す。
:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
巡礼者の道の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3 /
2
業火の侍祭
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
3 /
1
治癒の手
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを得る。カードを1枚引く。
闇の試み
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。カードを1枚引く。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタントやソーサリーであるカードが2枚以上あるなら、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーもそれぞれ再生する。
血に呪われた騎士
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
2
極上の炎技
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。極上の炎技はそれに4点のダメージを与える。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、極上の炎技は呪文や能力によっては打ち消されない。
計算された放逐
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、占術2を行う。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
詮索好きなゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
, Sacrifice this creature: Destroy target face-down creature.
2 /
1
常籠手の急使
/
クリーチャー — エルフ
アンコモン
You may choose not to untap this creature during your untap step.
,
: Target Elf creature gets +2/+2 and has trample for as long as this creature remains tapped.
2 /
1
歩き回る冒涜者
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
,
: Creatures of the creature type of your choice attack this turn if able.
1 /
1
霧衣の壁
/
クリーチャー — イリュージョン・壁
コモン
This creature has defender as long as it's a Wall.
: This creature becomes the creature type of your choice until end of turn.
1 /
4
撹乱するピット魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
: Counter target spell unless its controller pays
.
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
1 /
1
恐怖布の急使
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
You may choose not to untap this creature during your untap step.
,
: Target Zombie creature gets +2/+2 and has fear for as long as this creature remains tapped. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
2 /
1
猛士の襲撃
/
インスタント
アンコモン
Until end of turn, target creature you control gains "When this creature deals combat damage to a player, you may have it deal damage equal to its power to target creature that player controls."
無神経な抑圧者
/
クリーチャー — タコ
レア
You may choose not to untap this creature during your untap step.
As this creature enters, an opponent chooses a creature type.
: Gain control of target creature that isn't of the chosen type for as long as this creature remains tapped.
1 /
2
ワイアウッドの野人
/
クリーチャー — エルフ
コモン
Whenever a Beast enters, you may draw a card.
2 /
2
霧衣の夢幻
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
Flying
: This creature becomes the creature type of your choice until end of turn.
2 /
1
野生の言葉
/
エンチャント
レア
: The next time you would draw a card this turn, create a 2/2 green Bear creature token instead.
ダールの癒し手
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
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