時間の介入
時間の介入
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ソーサリー
ヴォイド — このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
リミテッド評価値
集計期間
2025-07-29 ~ 2025-08-29
平均確認最終ピック数
7.99(33位33種中)
デッキ色 初期手札
勝率
手持ちゲーム
勝率
勝率上昇値
ALL
49.1%32位
50.8%30位
1.5pp21位
/ BR
49.5%32位
51.4%29位
1.7pp18位
/ UB
46.4%32位
49.2%32位
3.2pp23位
data from 17Lands
同名カード
時間の介入 久遠の終端#120
英語
カード裁定
2025/07/25
原文To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
訳文呪文の総コストを決定するには、支払うマナ・コストまたは代替コストを基準に、コストの増加分を加え、さらにコストの減少分を適用します。呪文を唱えるための総コストがいくらであっても、その呪文のマナ値は変わりません。

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