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平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
神無き祭殿
土地―平地 ・沼
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
繁殖池
土地―森・島
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
記念の星、カヴァーロン
土地―惑星
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ |
,
, 土地1つを生け贄に捧げる:無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
隔離された星鍛冶場
土地
レア
:
を加える。
,
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクトX個をタップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
,
:無色の2/2のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
聖なる鋳造所
土地―山・平地
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
湿った墓
土地―島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
踏み鳴らされる地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
ヴォイドの祭壇、ススール・セクンディ
土地―惑星
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ |
,
, 2点のライフを支払う, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
目覚めの安息地、エヴェンド
土地―惑星
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ |
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき
を加える。
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
吹きさらしの要塞、アダージア
土地―惑星
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ |
,
:あなたがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それが伝説であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
指揮艦橋
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるパーマネント1つをタップしないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
巨大な神核、ウスロス
土地―惑星
神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ |
,
:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
を加える。
絶望的猛攻
/
ソーサリー
神話レア
あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのコピーであるトークンX個を生成する。ターン終了時まで、それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
縫い目破り
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
原子縮小グローブ
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーはブロックされず、ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは1/1である。
装備
零地点のバラード
/
ソーサリー
レア
タフネスがX以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。あなたはX点のライフを失う。Xが6以上なら、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。
イルヴォイの烈風刃
/
クリーチャー―クラゲ・戦士
コモン
瞬速
飛行
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
1
悲劇の軌跡
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
ヴォイド — このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-10/-10の修整を受ける。
ブロック型栄養食
/
アーティファクト―食物
コモン
破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。
このアーティファクトが戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
光逸らしの審問官
/
クリーチャー―天使・ウィザード
レア
警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分の手札からカード1枚を追放し、そのカードが追放され続けているかぎり、それをプレイしてもよい。これにより唱えるすべての呪文は唱えるためのコストが
多くなる。これによりプレイされるすべての土地はタップ状態で戦場に出る。
2 /
1
血液共生のダニ
/
クリーチャー―ダニ
アンコモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。
1 /
1
溶かし歩きの消散
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
ヒルダーブレイド
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
ヴォイド — あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この装備品をそれにつける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
栄誉
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
カード1枚を引く。
堅光牢への封じ込め
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(あなたがコントロールしているアーティファクト)
このオーラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このオーラが戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているパーマネントは護法
を持つ。
従者の光剣
/
アーティファクト―装備品
コモン
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備
忘却の受容
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
クリーチャーや宇宙船である1体を対象とする。それを破壊する。
溶かし歩きの機械装置
/
アーティファクト―装備品
コモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け到達を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
合成研究船
/
アーティファクト―宇宙船
レア
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。9個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
2+ | あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが2/2のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
9+ | 飛行、警戒 4/4
奇跡学式魚雷
/
アーティファクト
コモン
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。このターンにあなたが宇宙船で攻撃していたなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
終端探査機
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・スカウト
アンコモン
到達
このクリーチャーが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ着陸船・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
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