ファイレクシアンMTG
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裏
裏
裏
裏
裏
飛び回るゲリラ
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
コモン
飛行
飛び回るゲリラが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは飛び回るゲリラを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありクリーチャーやバトルであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)
2 /
2
二人組の叩き伏せ
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルでありそれらでない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれぞれ+1/+0の修整を受ける。その前者はそれぞれ、その後者に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
炎の中へ
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・炎の中へは各クリーチャーと各プレインズウォーカーと各バトルにそれぞれ2点のダメージを与える。
・あなたの手札にある望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
注意深い空守り
/
クリーチャー — ファイレクシアン・コー
コモン
飛行
注意深い空守りがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている培養器・トークン最大1つを対象とする。それを変身させる。
2 /
2
焼炉の手綱
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻と「このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。」を得る。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
弱者成敗
/
インスタント
コモン
パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
刻まれた使い魔
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・狐
コモン
刻まれた使い魔が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
2
死滅都市の開封
/
インスタント
コモン
各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
嵐爪の憤怒鬼
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
, クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:嵐爪の憤怒鬼の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
戦争歴史家
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
到達
戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
3 /
3
完成化した猟匠
/
クリーチャー — ファイレクシアン・エルフ・戦士
アンコモン
,
, クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:培養3を行う。(培養器・トークン1つを、「
:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2 /
3
印章持ちの歩哨
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
警戒
2 /
2
キスキンの雄山羊乗り
/
クリーチャー — キスキン・騎士
コモン
二段攻撃
1 /
3
無力化
/
ソーサリー
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンター最大5個を取り除く。
カード1枚を引く。
王国の未亡人、アヤーラ
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・貴族
レア
, クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはその生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。
:王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
3 /
3
┗
炉の女王、アヤーラ
伝説のクリーチャー ― - ファイレクシアン・エルフ・貴族
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
ポルクラノスの再誕
/
伝説のクリーチャー ― - ハイドラ
レア
到達
:ポルクラノスの再誕を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
4 /
5
┗
破滅のエンジン、ポルクラノス
伝説のクリーチャー ― - ファイレクシアン・ハイドラ
到達、絆魂
破滅のエンジン、ポルクラノスやあなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないハイドラ1体が死亡するたび、到達を持つ緑白の3/3のファイレクシアン・ハイドラ・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ緑白の3/3のファイレクシアン・ハイドラ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ドミナリアへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ドミナリアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得、カード1枚を引く。
┗
セラの信仰守り
クリーチャー ― - 天使
飛行、警戒
セゴビアへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
セゴビアへの侵攻が戦場に出たとき、トランプルを持つ青の1/1のクラーケン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
┗
セゴビアの海暴君、カエトス
伝説のクリーチャー ― - 海蛇
あなたが唱えてクリーチャーでないすべての呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。クリーチャーでない呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの終了ステップの開始時に、クリーチャー最大4体を対象とする。それらをアンタップする。
アモンケットへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アモンケットへの侵攻が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたはカード1枚を引く。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
┗
ラゾテプの改宗者
クリーチャー ― - ゾンビ
あなたはラゾテプの改宗者を、黒の4/4で他のタイプに加えてゾンビであることを除き、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
ニューカペナの熾天使
/
クリーチャー ― - 天使・兵士
アンコモン
飛行
:ニューカペナの熾天使を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
2 /
2
┗
新ファイレクシアの熾天使
クリーチャー ― - ファイレクシアン・天使
飛行
新ファイレクシアの熾天使が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、新ファイレクシアの熾天使は+2/+1の修整を受ける。
ベレノンへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ベレノンへの侵攻が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
┗
ベレノンの戦争頌歌
エンチャント
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
悩まされる職工
/
クリーチャー ― - 人間・工匠
アンコモン
速攻
:悩まされる職工を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
2 /
3
┗
ファイレクシアの空剥ぎ
クリーチャー ― - ファイレクシアン・工匠
飛行、速攻
テーロスへの侵攻
/
バトル — 包囲戦
レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
テーロスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラや神や亜神であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
┗
永久防護のエファラ
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
あなたがこれでない3つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、永久防護のエファラは絆魂と破壊不能を持つ。
これでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
レガーサへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
レガーサへの侵攻が戦場に出たとき、バトルや対戦相手でありこれでない1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。これはその前者に4点のダメージ、その後者に1点のダメージを与える。
┗
業火の信奉者
クリーチャー ― - 人間・モンク
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてクリーチャーでない発生源1つがクリーチャーやバトルや対戦相手のうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
血滴りの救済者
/
クリーチャーー吸血鬼·クレリック
コモン
飛行、絆魂
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
血滴りの救済者が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
2 /
1
その場しのぎの束縛
/
エンチャント
コモン
その場しのぎの束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その場しのぎの束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
囁きの三姉妹、トロスターニ
/
伝説のクリーチャーードライアド
神話レア
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
4 /
4
危険な欲
/
インスタント
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
あなたはカード3枚を引く。各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
こっちに行ったぞ
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
謎めいた外套
/
アーティファクトー装備品
レア
謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー·カードなら、そのマナ·コストで、いつでも表向きにしてよい。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。
:謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。
事件簿の監査人
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
事件簿の監査人が戦場に出たとき、および、あなたが事件を解明するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中からエンチャント·カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたは事件·呪文を唱えるために任意のマナを、望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
1 /
4
切望の隼
/
アーティファクト·クリーチャーー鳥
レア
飛行
切望の隼が攻撃するたび、あなたがオーナーであるがコントロールしていないパーマネント1つを対象とする。それのコントロールを得る。
変装
切望の隼が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしている望む数のパーマネントを対象とする。そのプレイヤーはそれらのパーマネントのコントロールを得る。あなたは、これによりそのプレイヤーがコントロールを得たパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
1 /
4
世慣れた見張り、デルニー
/
伝説のクリーチャーー人間·スカウト
神話レア
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
2
内通者
/
クリーチャーー人間·市民
コモン
内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。
,
:あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
フェアリーの詮索者
/
クリーチャーーフェアリー·探偵
コモン
飛行
変装1
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
フェアリーの詮索者が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
1 /
4
華やかな支配者、テイサ
/
伝説のクリーチャーー人間·アドバイザー
レア
接死
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1回調査を行う。
あなたがコントロールしている手掛かり1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット·クリーチャー·トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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