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裏
幻影の遊牧の民
/
クリーチャー — スピリット・ノーマッド
コモン
This creature enters with two +1/+1 counters on it.
If damage would be dealt to this creature, prevent that damage. Remove a +1/+1 counter from this creature.
0 /
0
魔道士輪の暴漢
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)毎ターン、魔道士輪の暴漢は可能なら攻撃する。
2 /
2
溜まる毒
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
:エンチャントされている土地を破壊する。
ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士
/
クリーチャー — ドライアド・シャーマン
アンコモン
:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
:居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
2 /
2
新ベナリアの守護者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
新ベナリアの守護者がクリーチャー1体に後援されるたび、占術2を行う。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、新ベナリアの守護者は破壊不能を得る。これをタップする。
2 /
2
次元の枷
/
エンチャント
アンコモン
Pay 1 life: Until your next upkeep, target permanent can't phase out.
石成の荒廃
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
石成の荒廃が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしている土地は土地タイプと能力をすべて失い、「
:
を加える。」と「
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
リックス・マーディの歓楽者
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
レア
絢爛
(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
リックス・マーディの歓楽者が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。リックス・マーディの歓楽者の絢爛コストが支払われていたなら、代わりに、あなたの手札を捨てカードを3枚引く。
2 /
2
ヘンジの槌、ファレン卿
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。
2 /
2
天導
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに破壊不能を得る。
┗
先導
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるクリーチャーはすべて、それをブロックする。
領事補佐官
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
先制攻撃高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
隔離の場
/
エンチャント
神話レア
隔離の場は、孤立カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。隔離の場が戦場に出たとき、これの上に置かれている孤立カウンター1個につき、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネントを最大1つ対象とし、隔離の場が戦場を離れるまでそれらを追放する。
ホブゴブリンの隆盛
/
エンチャント
レア
ホブゴブリンの隆盛が場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、赤であり白である1/1のゴブリン・兵士・クリーチャー・トークンをX体場に出す。
:あなたがコントロールする、赤のクリーチャーと白のクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
持続のルーン
/
エンチャント — オーラ・ルーン
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
持続のルーンが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは絆魂を持つ。
エンチャントしているパーマネントが装備品であるかぎり、それは「装備しているクリーチャーは絆魂を持つ。」を持つ。
運命支配のシャーマン
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
, ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
2 /
1
堅忍不屈
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Sacrifice a Forest: Regenerate enchanted creature.
When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand.
エレボスの試練
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれているならば、エレボスの試練を生け贄に捧げる。
あなたがエレボスの試練を生け贄に捧げたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
ティロナーリの冠
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
ティロナーリの冠が戦場に出たとき、これはエンチャントされているクリーチャーに1点のダメージを与える。
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
伝染する怒り
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/-1.
When enchanted creature dies, choose a creature at random this Aura can enchant. Return this card to the battlefield attached to that creature.
記憶の旅
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
奮起の演説
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)
御霊の復讐
/
インスタント — 秘儀
レア
あなたの墓地から伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
連繋(秘儀)
(あなたが秘儀・呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)
排除
/
インスタント
アンコモン
Destroy target enchantment.
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
横殴り
/
インスタント
アンコモン
秘儀呪文1つを対象とする。あなたはそれの対象を望む数変えてもよい。
神秘の使い魔
/
クリーチャー — 鳥
コモン
Flying
Threshold — As long as there are seven or more cards in your graveyard, this creature gets +1/+1 and has protection from black.
1 /
2
種族の神、コルヴォーリ
/
伝説のクリーチャー — 神
レア
あなたが伝説のクリーチャー3体以上をコントロールしているかぎり、種族の神、コルヴォーリは+4/+2の修整を受け警戒を持つ。
,
:あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
アーティファクト
2 /
4
┗
リングハルトの紋
/
伝説のアーティファクト
リングハルトの紋が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。このマナは、伝説のクリーチャー・呪文かその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか使用できない。
神
再集中
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
カードを1枚引く。
波停機
/
アーティファクト
レア
Players can't cycle cards.
精励する発掘者
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
1 /
3
現実のひきつけ
/
インスタント
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「パーマネントX個を対象とし、それらをタップする。」「パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする。」
勇者のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
勇者のドレイクは、あなたがLvカウンターが3個以上置かれているクリーチャーをコントロールしているかぎり、+3/+3の修整を受ける。
1 /
1
サマイトの務め
/
インスタント
アンコモン
Prevent all damage that would be dealt to you this turn by a source of your choice. Whenever damage from a black or red source is prevented this way this turn, you gain that much life.
鐘音の一撃
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
鐘音の一撃が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは「
:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
群れる猛犬
/
クリーチャー — 犬
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて「群れる猛犬」という名前の各クリーチャーはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
絡み罠
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。絡み罠はそれに5点のダメージを与える。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
ヤヴィマヤの蛮族
/
クリーチャー — エルフ・バーバリアン
コモン
Protection from blue
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