ファイレクシアンMtG
戻る
館の地図作り
館の地図作り
/ 1G
クリーチャー — 人間・スカウト・生存者
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、館の地図作りがタップ状態である場合、土地・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 / 2
館の地図作り
/ 1G
クリーチャー — 人間・スカウト・生存者
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、館の地図作りがタップ状態である場合、土地・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 / 2
フォーマット
スタンダード : 可能パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 可能エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2024/09/20
原文If you reveal your entire library and don't reveal a land card, you'll put all revealed cards back in a random order. Since you were never instructed to shuffle your library, abilities that trigger whenever a player shuffles their library won't trigger.
訳文ライブラリー全体を公開し、土地カードを公開しなかった場合、公開したカードすべてを無作為の順番に戻します。ライブラリーをシャッフルするように指示されていないため、プレイヤーがライブラリーをシャッフルするたびに誘発する能力は誘発しません。

2024/09/20
原文Survival abilities (and other abilities that trigger at the beginning of your second main phase) will trigger at the beginning of the second main phase you take in a turn. They won't trigger during your third, fourth, or other additional main phases in a single turn, if effects somehow cause you to have more than two main phases.
訳文生存能力(および 2 番目のメイン フェイズの開始時に誘発するその他の能力)は、ターン中に行う 2 番目のメイン フェイズの開始時に誘発します。効果によってメイン フェイズが 2 つ以上になる場合、1 ターン中の 3 番目、4 番目、またはその他の追加のメイン フェイズ中に誘発することはありません。

2024/09/20
原文If a creature with a survival ability isn't tapped when your second main phase begins, the ability won't trigger at all. You won't be able to tap it during your second main phase in time to have that ability trigger.
訳文生存能力を持つクリーチャーが第 2 メイン フェイズの開始時にタップされていない場合、その能力はまったく誘発しません。第 2 メイン フェイズ中にその能力を誘発させるために間に合うようにそのクリーチャーをタップすることはできません。

2024/09/20
原文If a creature's survival ability triggers but that creature is untapped when the ability begins to resolve, that ability won't do anything.
訳文クリーチャーの生存能力が誘発したが、その能力の解決開始時にそのクリーチャーがアンタップ状態であった場合、その能力は何も行いません。

2024/09/20
原文If a creature's survival ability triggers but the creature leaves the battlefield before the ability resolves, use its tapped or untapped status as it last existed on the battlefield to determine whether or not the ability will do anything.
訳文クリーチャーの生存能力が誘発したが、その能力が解決される前にそのクリーチャーが戦場を離れた場合、そのクリーチャーが最後に戦場にいたときのタップ状態またはアンタップ状態を使用して、その能力が何かを行うかどうかを決定します。

data from gatherer