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裏
裏
ステンシアの鮮血術師
/
クリーチャー―吸血鬼・クレリック
レア
あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。この戦闘で、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
2 /
2
┗
瀉血
/
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
吸塩鬼
/
クリーチャー―吸血鬼・多相の戦士
レア
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを追放し、その後、カード1枚を引く。
2 /
2
ブタの貯金箱
/
アーティファクト・クリーチャー — 猪・玩具
アンコモン
ブタの貯金箱が死亡したとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
鉤爪の激戦
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより余剰のダメージを与えたなら、発見Xを行う。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。(マナ総量がそれ以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
断固たる否定
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
大胆不敵な生化学者
/
クリーチャー―人間・科学者
コモン
パワーアップ —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード2枚を引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
1 /
3
精錬された蓄電虫
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
コモン
威迫
精錬された蓄電虫が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
精錬された蓄電虫が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。
1 /
3
チェーンソー
/
アーティファクトー装備品
レア
チェーンソーが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1体以上のクリーチャーが死亡するたび、チェーンソーの上に回転カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、チェーンソーの上にある回転カウンターの個数に等しい。
装備
火の技の学び手
/
クリーチャー―人間・モンク
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
火の技X。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、
X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
1 /
2
捜査員、ジェイコブ・ハーキン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・アドバイザー
神話レア
:カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。
0 /
2
┗
ハーキンの眼識
伝説のエンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えるかしてもよい。
気のベンダーの逆転
/
インスタント―講義
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく
で唱えてもよい。)
壮大な決戦
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれているすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
超過
(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、各クリーチャーの上にそれぞれ二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。)
氷の中の存在
/
クリーチャー — ホラー
レア
防衛
氷の中の存在は氷カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。
0 /
4
┗
目覚めた恐怖
クリーチャー ― - クラーケン・ホラー
このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラーでないクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
胞子形成感染
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
胞子形成感染が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントしているクリーチャーでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
エンチャントしているクリーチャーがダメージを受けたとき、それを破壊する。
鷲たちがやってくる!
/
インスタント
レア
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがオーナーである望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーをあなたの手札に戻す。次のアップキープの開始時に、これによりあなたの手札に戻されたクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の4/4の鳥・兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
本質の把捉
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー・呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その呪文を打ち消す。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
謎の石の儀式
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするクリーチャーは「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
スパイダーボット
/
アーティファクト・クリーチャー―蜘蛛・ロボット・スカウト
コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2 /
1
メイジタワーのキャプテン、アジザ
/
伝説のクリーチャー―ジン・魔術師
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップしてもよい。そうしたなら、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
慈悲深い取り立て
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、慈悲深い取り立ての上に蒐集カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の蒐集カウンターがあるなら、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
キンザーの歩哨
/
クリーチャー―キスキン・兵士
レア
先制攻撃、絆魂
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札からマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。Xは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーの数に等しい。
2 /
2
林間の眼、カウスト
/
伝説のクリーチャー ― - ドライアド・探偵
神話レア
あなたがコントロールしている、このターンに表向きになったクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
:あなたがコントロールしていて裏向きである攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを表向きにする。
2 /
2
パクト破りの事件
/
エンチャント — 事件
アンコモン
この事件が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
解明条件-あなたがコントロールしているパーマネントの中に色5色がある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了-あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行とニ段攻撃と警戒を得る。
祖先との交流
/
ソーサリー
レア
あなたがあなたの統率者をコントロールしている間にあなたがこの呪文を唱えたとき、この呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
家族との死別
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
欺きのフロストカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーを、他のタイプに加えてドラゴンであり飛行を持つことを除き、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
1 /
1
スパイダー・ファン、フラッシュ・トンプソン
/
伝説のクリーチャー―人間・市民
アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・野次 ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・英雄崇拝 ― クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
2 /
2
スパイダーパンク
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛は暴動を持つ。
呪文と能力は打ち消されない。
ダメージは軽減できない。
2 /
1
宝物庫の鍵
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。装備
ヒドラのエージェント
/
クリーチャー―人間・スパイ・悪人
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
1
不死の操縦士
/
クリーチャー―ゾンビ・操縦士
コモン
このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。
:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
2
棘を播く者、逆棘のビル
/
伝説のクリーチャーー植物・ドルイド
神話レア
上陸–土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
2 /
2
一繋がりの根
/
ソーサリー―講義
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
旧き道の力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
集会 — その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
汚れ背のたかり屋
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
レア
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、宝物・トークン1つを生成する。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。宝物・トークンは「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
紅蓮地獄
/
ソーサリー
アンコモン
紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
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