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281件
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知識の徳目
/
エンチャント
神話レア
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
┗
ヴァントレスの幻視
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
赤歯の先兵
/
クリーチャー ― - エルフ・戦士
アンコモン
トランプル
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある赤歯の先兵をあなたの手札に戻す。
3 /
1
森
基本土地 ― - 森
コモン
(
: Add
.)
慈愛の王、タリオン
/
伝説のクリーチャー ― - フェアリー・貴族
神話レア
飛行
慈愛の王、タリオンが戦場に出るに際し、1から10までの数1つを選ぶ。
対戦相手が、マナ総量かパワーかタフネスがその選ばれた数に等しい呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3 /
4
獣の血筋
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
:あなたの墓地にある獣の血筋をあなたの手札に戻す。
眠りの救済者
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
コモン
警戒
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、眠りの救済者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
境界地のレインジャー
/
クリーチャー ― - 人間・レインジャー
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
霜橋の護衛
/
クリーチャー ― - エレメンタル・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
2
コルヴォルドと高貴なる盗賊
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
III — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
糸縛りの徒党
/
クリーチャー ― - フェアリー
アンコモン
飛行
3 /
3
┗
継ぎ目破り
/
インスタント ― 出来事
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ベルーナの門番
/
クリーチャー ― - 巨人・兵士
コモン
6 /
5
┗
立ち入り禁止
/
ソーサリー ― 出来事
Return target creature you don't control with mana value 3 or less to its owner's hand. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
がめつい巨人
/
クリーチャー ― - 巨人
コモン
到達
, アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
4 /
3
┗
それは俺のだ
/
インスタント ― 出来事
宝物・トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
凶暴な人狐
/
クリーチャー ― - エルフ・狐・戦士
コモン
トランプル
4 /
3
┗
守り手の交代
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
罠名人のスプライト
/
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
罠名人のスプライトが戦場に出たとき、
を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
1 /
1
双頭の狩人
/
クリーチャー ― - 巨人
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5 /
4
┗
倍増する憤怒
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
勇敢な追跡者、ルビー
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・スカウト
アンコモン
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
:
か
を加える。
1 /
2
ガラスの棺
/
アーティファクト
アンコモン
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまで、それを追放する。
冬への没入
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
お菓子を狩る者
/
クリーチャー ― - 巨人
アンコモン
お菓子を狩る者が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
5 /
5
┗
つまらぬお菓子
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
勝利者の帰還
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネス3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割をつけたなら、この役割を墓地に置く。)
魅せられた衣服商
/
クリーチャー ― - フェアリー・アドバイザー
コモン
飛行
魅せられた衣服商が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法
を持つ。)
3 /
3
度胸ある冒険者、トロヤン
/
伝説のクリーチャー ― - ヴィダルケン・スカウト
アンコモン
:
を加える。このマナは、マナ総量が5以上である呪文や、マナ・コストに
を含む呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1 /
3
僻境からの帰還
/
ソーサリー
コモン
以下から2つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
・白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
狩人の贖罪
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャーや基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
III — クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
麻痺海溝のシャレー
/
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
アンコモン
麻痺海溝のシャレーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態である1体以上のクリーチャーをあなたがタップするたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
フェイの宮廷へ
/
ソーサリー
コモン
カード3枚を引く。飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
取り籠め
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
:エンチャントしているクリーチャーを追放する。
誓い破り
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を破壊する。ひねくれ者・役割・トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
ぼろぼろのネズミ飼い
/
クリーチャー ― - 人間・農民
アンコモン
あなたがコントロールしているネズミ1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
かまどの精
/
クリーチャー ― - エレメンタル
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、インスタントやソーサリーであるか出来事を持ち、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
4 /
5
┗
火おこしの天才
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
実験的な菓子職人
/
クリーチャー―人間・農民
アンコモン
実験的な菓子職人が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
遊び戯れの使い魔
/
クリーチャー ― - カワウソ・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、遊び戯れの使い魔は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
┗
鬱憤ばらし
/
インスタント ― 出来事
1つを対象とする。鬱憤ばらしはそれに1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ハイフェイの交渉人
/
クリーチャー ― - フェアリー・邪術師
アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
飛行
ハイフェイの交渉人が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3 /
5
魔女の印
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
晩餐会の好戦漢
/
クリーチャー ― - オーガ・戦士
アンコモン
祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
3
食糧の商人
/
クリーチャー―ビースト・農民
アンコモン
食糧の商人が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食糧の商人が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
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