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セット:エルドレインの森
281件
不気ミント / 1B
クリーチャー ― - ホラーコモン
不気ミントが死亡したとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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忌まわしき訪問者 / 1B
クリーチャー ― - ナイトメアコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
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水生まれの錬金術師 / 1U
クリーチャー ― - エレメンタルコモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。
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3
泡立て / 2U
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
串焼き投げ / 1R
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士コモン
到達
串焼き投げがクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、串焼き投げはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1 /
3
勝利者の帰還 / 1W
ソーサリーコモン
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネス3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割をつけたなら、この役割を墓地に置く。)
がめつい巨人 / 3R
クリーチャー ― - 巨人コモン
到達 , アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
4 /
3
それは俺のだ / 1R
インスタント ― 出来事
宝物・トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
冬への没入 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。占術1を行う。その後、カード1枚を引く。
大群の笛吹き、トーテンタンズ / 1BR
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師・バードアンコモン
大群の笛吹き、トーテンタンズや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。 :あなたがコントロールしていて攻撃しているネズミ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2 /
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平和の世継ぎ、ウィル / 1WU
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザード神話レア
警戒 :このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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ローアンの陰惨な調査 / 2B
インスタントコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
この呪文が協約されていたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。その後、そのうち最大2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で戻し、残りをあなたの墓地に置く。
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
駆け抜け侯の解体屋 / 2B
クリーチャー ― - ネズミ・農民アンコモン
駆け抜け侯の解体屋が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。
2 /
3
かじりつく大合唱 / 2R
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。このターン、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
備え蓄える祝賀者 / 2W
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士コモン
備え蓄える祝賀者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、占術2を行う。
3 /
2
大釜への給餌 / 2B
インスタントコモン
マナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたのターンであるなら、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
三匹の盲目ネズミ / 2W
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1のハツカネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II, III — あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
IV — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
吼える暴れ者 / 4R
クリーチャー ― - オーガコモン
速攻
4 /
4
道を切り拓く / 2R
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
狩人の贖罪 / 2G
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャーや基本土地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
III — クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
真夜中の一撃 / 2W
インスタントアンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
孤高の聖域 / 2W
エンチャントアンコモン
孤高の聖域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
甘歯村の断罪人、グレタ / 1BG
伝説のクリーチャー ― - 人間・戦士アンコモン
甘歯村の断罪人、グレタが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。) , 食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。 , 食物1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
3 /
3
退廃的なドラゴン / 2RR
クリーチャー ― - ドラゴンレア
飛行、トランプル
退廃的なドラゴンが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。
4 /
4
贅沢な嗜好 / 2B
インスタント ― 出来事
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらを見てもよく、プレイしてもよい。
タリオンの伝書使 / 2U
クリーチャー ― - フェアリー・貴族レア
飛行
あなたが1体以上のフェアリーで攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。あなたがこれによりカード1枚を捨てたとき、あなたがコントロールしているフェアリー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
歪んだ忠義 / 2R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者のコントロールを得る。その前者をアンタップする。ターン終了時まで、その前者は速攻を得る。
ひねくれ者・役割・トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
絡み架かりの見張り / 2G
クリーチャー ― - サテュロスアンコモン
オーラ1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2 /
3
呪われし廷臣 / 2W
クリーチャー ― - 人間・貴族アンコモン
絆魂
呪われし廷臣が戦場に出たとき、呪われし者・役割・トークン1つをこれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
3 /
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物騒なカタパルト / 2R
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物コモン
防衛 :物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。
0 /
4
ベルーナ・グランドスコール / GUR
伝説のクリーチャー — 巨人・貴族神話レア
トランプル
あなたが出来事を持つパーマネント呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
4 /
4
快楽の渇望 / 2GUR
インスタント — 出来事
カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中から出来事を持つすべてのカードをあなたの手札に加える。
不気味な干渉 / 2W
インスタントアンコモン
このターン、クリーチャーからあなたやあなたがコントロールしているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
人狐のボディガード / 1WW
クリーチャー ― - エルフ・狐・騎士レア
瞬速
人狐のボディガードが戦場に出たとき、狐でもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。人狐のボディガードが戦場を離れるまで、それを追放する。 , 人狐のボディガードを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
魔法の林檎のエリエット / 1WB
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師神話レア
あなたがコントロールしているオーラがついている各クリーチャーはそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしているオーラの数に等しい。
2 /
4
実験的な菓子職人 / 2B
クリーチャー―人間・農民アンコモン
実験的な菓子職人が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
イモデーンの徴募兵 / 2R
クリーチャー ― - 人間・騎士アンコモン
イモデーンの徴募兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
2 /
2
兵団の訓練 / 4W
ソーサリー ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
戦争の世継ぎ、ローアン / 1BR
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザード神話レア
威迫 :このターン、あなたが黒や赤である呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、このターンにあなたが失ったライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
2
名誉の害獣 / 2W
クリーチャー―ハツカネズミアンコモン
祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、名誉の害獣の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
具眼の資本家 / 2W
クリーチャー ― - 人間・貴族アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。) :あなたがコントロールしている宝物1つを対象とする。あなたでないプレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。あなたはカード1枚を引く。
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縮小術の魔女 / 2U
クリーチャー ― - 人間・邪術師コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
縮小術の魔女が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。呪われし者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
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