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アショクの死神
/
クリーチャー ― - ナイトメア
アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
吼えたける突風牙
/
クリーチャー ― - ビースト
アンコモン
警戒
あなたがオーナーであり出来事を持つカードが追放領域にあるかぎり、吼えたける突風牙は速攻を持つ。
4 /
4
食糧の商人
/
クリーチャー―ビースト・農民
アンコモン
食糧の商人が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食糧の商人が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
3 /
3
コルヴォルドと高貴なる盗賊
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
III — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
見習い魔術師、ジョハン
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・魔術師
アンコモン
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
毎ターン1回、あなたはあなたのライブラリーの一番上からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)
2 /
5
語り部のピクシー
/
クリーチャー―フェアリー・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたが出来事・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
悪夢に追われる者、ネヴァ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・貴族
アンコモン
威迫
悪夢に追われる者、ネヴァが戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、悪夢に追われる者、ネヴァの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。
2 /
2
伝承の大長
/
クリーチャー ― - フェアリー・アドバイザー
アンコモン
飛行
あなたが出来事・呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
3
悪夢の支配
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、占術2を行う。
突進する悪党
/
クリーチャー―人間・農民
アンコモン
突進する悪党が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは攻撃クリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。ネズミが攻撃しているなら、ターン終了時まで、突進する悪党はトランプルを得る。
3 /
3
老いたる飛び牙
/
伝説のクリーチャー―ネズミ・フェアリー
アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
, クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、老いたる飛び牙は+2/+2の修整を受ける。
3 /
4
救世主、アーモント卿
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
救世主、アーモント卿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
あなたがコントロールしていてオーラがついているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
アガサの勇者
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
トランプル
アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4 /
4
従順なグリフィン
/
クリーチャー ― - グリフィン
アンコモン
飛行
, エンチャント2つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある従順なグリフィンをあなたの手札に戻す。
4 /
4
ねじれた下水魔女
/
クリーチャー ― - 人間・邪術師
アンコモン
ねじれた下水魔女が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各ネズミにつきそれぞれ、ひねくれ者・役割・トークン1つをそのネズミについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
3 /
4
ハイフェイの交渉人
/
クリーチャー ― - フェアリー・邪術師
アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
飛行
ハイフェイの交渉人が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3 /
5
書庫のドラゴン
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クリーチャー ― - ドラゴン・ウィザード
アンコモン
飛行
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
書庫のドラゴンが戦場に出たとき、占術2を行う。
4 /
6
騒々しい物探し
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インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに攻撃したクリーチャー1体につき
少なくなる。
カード3枚を引く。
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