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豆の木のワーム
/
クリーチャー — 植物・ワーム
コモン
到達
5 /
4
┗
豆撒き
/
ソーサリー — 出来事
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
ピクニック荒らし
/
クリーチャー ― - ゴブリン・ならず者
アンコモン
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていてピクニック荒らしが攻撃するたび、ターン終了時まで、ピクニック荒らしは二段攻撃を得る。
2 /
2
┗
盗まれたお菓子
/
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象として3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
アガサの魂の大釜
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
威厳あるバニコーン
/
クリーチャー ― - 兎・ユニコーン
レア
威厳あるバニコーンのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。
* /
*
貪る甘味大口
/
クリーチャー ― - ホラー
レア
威迫、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、貪る甘味大口をタップする。
6 /
6
┗
夕食の献立
/
インスタント ― 出来事
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体と、食物・トークン1つを生成する。
謙虚な賢者
/
クリーチャー ― - 人間・農民・ウィザード
コモン
謙虚な賢者が戦場に出たとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2 /
2
忌まわしき訪問者
/
クリーチャー ― - ナイトメア
コモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
呪文書売り
/
クリーチャー ― - 人間・農民
レア
警戒
あなたのターンの戦闘の開始時に、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
2 /
2
食事を終わらせるもの、ジンジャー卿
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - 食物・騎士
レア
対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿はトランプルと呪禁と速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。
,
, 食事を終わらせるもの、ジンジャー卿を生け贄に捧げる:あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
3 /
1
忠義の徳目
/
エンチャント
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
┗
アーデンベイルの忠義
/
インスタント ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
エルフの文書管理人
/
クリーチャー ― - エルフ・工匠
レア
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エルフの文書管理人の上に+1/+1カウンター2個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1つ以上のエンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0 /
1
大餐会の客人
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
祝祭 — 土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、大餐会の客人は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
2 /
2
探索するドルイド
/
クリーチャー ― - 人間・ドルイド
レア
あなたが白や青や黒や赤である呪文1つを唱えるたび、探索するドルイドの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
┗
獣の探索
/
インスタント ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
生ける書見台
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物
コモン
, 生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
0 /
4
堅いクッキー
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 食物・ゴーレム
アンコモン
堅いクッキーが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
:あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
,
, 堅いクッキーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
2 /
2
野生との遭遇
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、その追放されているカードを唱えてもよい。このターン、次の戦闘フェイズの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
苔森の戦慄騎士
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
レア
トランプル
苔森の戦慄騎士が死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事として唱えてもよい。
3 /
2
┗
戦慄の囁き
/
ソーサリー ― 出来事
カード1枚を引き、1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
蒐集家の保管庫
/
アーティファクト
アンコモン
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
オビラの従者
/
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
3 /
4
┗
捨て身の受け流し
/
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
武器庫のネズミ
/
クリーチャー ― - ハツカネズミ
コモン
祝祭 — このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、武器庫のネズミは+0/+2の修整を受ける。
3 /
1
厳寒
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
厳寒が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
厳寒が戦場から墓地に置かれたとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。
シュガーラッシュ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
大嵐の雄鹿
/
クリーチャー ― - エレメンタル・大鹿
アンコモン
トランプル
あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、大嵐の雄鹿の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
┗
雲の走査
/
インスタント ― 出来事
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
水生まれの錬金術師
/
クリーチャー ― - エレメンタル
コモン
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、水生まれの錬金術師は+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
┗
泡立て
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
アイレンクラッグ
/
伝説のアーティファクト
レア
:
を加える。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アイレンクラッグは『英雄の遺産、エヴァーフレイム』という名前の伝説の装備品・アーティファクトになる。」を選んでもよい。そうしたなら、これは装備
と「装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」を得、他のすべての能力を失う。
トロッコの向こう見ず
/
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士
コモン
4 /
2
┗
軌条を乗りこなせ
/
インスタント ― 出来事
Target creature gets +2/+1 until end of turn. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
執念の徳目
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
┗
ロークスワインの嘲笑
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
魔女の虚栄
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
II — 食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
III — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
穢れの大釜、アガサ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは
少なくなる。Xは穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。
1 /
1
似姿の物あさり
/
クリーチャー ― - フェアリー・多相の戦士
レア
飛行
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。似姿の物あさりは、飛行とこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
三杯のおかゆ
/
アーティファクト ― - 食物
アンコモン
,
:以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。三杯のおかゆはそれに2点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・三杯のおかゆを生け贄に捧げる。あなたは3点のライフを得る。
がぶりんご飴
/
インスタント
コモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。この呪文が協約されていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
有角の湖鯨
/
クリーチャー ― - 鯨
レア
瞬速
護法
あなたのターンでないかぎり、有角の湖鯨はタップ状態で戦場に出る。
6 /
6
┗
礁湖の決壊
/
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
軽蔑的な一撃
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
撚り合わせる双子
/
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザード
レア
飛行、警戒、護法
4 /
4
┗
敏捷な螺旋
/
インスタント ― 出来事
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
水の翼
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になり飛行と呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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