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セット:エルドレインの森
281件
駆け抜け侯の祝福 / 1B
エンチャントレア
駆け抜け侯の祝福が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたがオーラがついているクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは1点のライフを失い、追加でカード1枚を引く。
執念の徳目 / 5BB
エンチャント神話レア
あなたのアップキープの開始時に、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
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ロークスワインの嘲笑 / 1B
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
非情なソムノファージ / 1B
クリーチャー ― - ナイトメアレア
非情なソムノファージのパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
* /
*
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永遠の眠り / 1U
ソーサリー ― 出来事
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。
謙虚な賢者 / 1W
クリーチャー ― - 人間・農民・ウィザードコモン
謙虚な賢者が戦場に出たとき、を支払ってもよい。そうしたなら、魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
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2
怒り狂う戦闘ネズミ / 1R
クリーチャー ― - ハツカネズミレア
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。 祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
もつれる群体 / 1B
クリーチャー ― - ネズミレア
もつれる群体ではブロックできない。
もつれる群体が死亡したとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはこのターンにこれが受けたダメージの合計に等しい。
3 /
2
勇敢な追跡者、ルビー / RG
伝説のクリーチャー ― - 人間・スカウトアンコモン
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。 :かを加える。
1 /
2
魔女の印 / 1R
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
穢れの大釜、アガサ / RG
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。Xは穢れの大釜、アガサのパワーに等しい。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。 :ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を得る。
1 /
1
ガチョウの母 / XGU
伝説のクリーチャー ― - 鳥・ハイドラレア
飛行
ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物・トークンを生成する。
ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
がめつい巨人 / 3R
クリーチャー ― - 巨人コモン
到達 , アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
4 /
3
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それは俺のだ / 1R
インスタント ― 出来事
宝物・トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
忠義の徳目 / 3WW
エンチャント神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
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アーデンベイルの忠義 / 1W
インスタント ― 出来事
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのエンチャントを唱えてもよい。)
剛力化 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
知識の徳目 / 4U
エンチャント神話レア
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
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ヴァントレスの幻視 / 1U
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
パーティー破り、アッシュ / RW
伝説のクリーチャー ― - 人間・農民アンコモン
速攻 祝祭 — パーティー破り、アッシュが攻撃するたび、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、パーティー破り、アッシュの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
希望ある祈祷 / 1W
エンチャントコモン
希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。 :希望ある祈祷を生け贄に捧げる。
エルフの文書管理人 / 1G
クリーチャー ― - エルフ・工匠レア
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エルフの文書管理人の上に+1/+1カウンター2個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1つ以上のエンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0 /
1
ガドウィックの初戦 / 1U
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — クリーチャー最大1体を対象とする。呪われし者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
II ― 占術2を行う。
III — このターン、あなたが次にマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
特注の戦闘装束 / 1R
アーティファクト ― - 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。 祝祭 — あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。特注の戦闘装束をそれにつける。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
厳寒 / 1U
エンチャント ― - オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
厳寒が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
厳寒が戦場から墓地に置かれたとき、を支払ってもよい。そうしたなら、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。
剛胆なトリュフ嗅ぎ / 1G
クリーチャー―猪アンコモン
剛胆なトリュフ嗅ぎが単独で攻撃するたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
1
┗
猪突猛進 / 1G
インスタント ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
豆の木のワーム / 4G
クリーチャー — 植物・ワームコモン
到達
5 /
4
┗
豆撒き / 1G
ソーサリー — 出来事
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
水の翼 / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になり飛行と呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
超常の旅 / XXUU
エンチャントレア
超常の旅が戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。それらを追放する。それらの各カードにつきそれぞれ、そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。
トークンでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が追放領域から戦場に出たか追放領域から唱えられていた場合、あなたはカード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
探索するドルイド / 1G
クリーチャー ― - 人間・ドルイドレア
あなたが白や青や黒や赤である呪文1つを唱えるたび、探索するドルイドの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
┗
獣の探索 / 1R
インスタント ― 出来事
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それらのカードをプレイしてもよい。
威厳あるバニコーン / 1W
クリーチャー ― - 兎・ユニコーンレア
威厳あるバニコーンのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。
* /
*
シュガーラッシュ / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
苔森の戦慄騎士 / 1G
クリーチャー ― - 人間・騎士レア
トランプル
苔森の戦慄騎士が死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事として唱えてもよい。
3 /
2
┗
戦慄の囁き / 1B
ソーサリー ― 出来事
カード1枚を引き、1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
予言のプリズム / 2
アーティファクトコモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。 , :好きな色1色のマナ1点を加える。
野生との遭遇 / GG
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、その追放されているカードを唱えてもよい。このターン、次の戦闘フェイズの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
似姿の物あさり / UB
クリーチャー ― - フェアリー・多相の戦士レア
飛行 :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。 :あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。似姿の物あさりは、飛行とこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
ベルーナの門番 / 5U
クリーチャー ― - 巨人・兵士コモン
6 /
5
┗
立ち入り禁止 / 1U
ソーサリー ― 出来事
Return target creature you don't control with mana value 3 or less to its owner's hand. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
ストームケルドの先兵 / 4GG
クリーチャー ― - 巨人・戦士アンコモン
ストームケルドの先兵は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
6 /
7
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熊の踏みつけ / 1G
ソーサリー ― 出来事
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
生ける書見台 / 1U
アーティファクト・クリーチャー ― - 構築物コモン
, 生ける書見台を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。魔術師・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。」を持つ。)
0 /
4
木苺の使い魔 / 1G
クリーチャー ― - エレメンタル・アライグマレア
:を加える。 , , カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。
2 /
2
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初めてのお使い / 5GG
ソーサリー ― 出来事
カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。
炎心の決闘者 / 1W
クリーチャー ― - 人間・騎士レア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は絆魂を持つ。
3 /
1
┗
炎心の切りつけ / 2R
インスタント ― 出来事
1つを対象とする。炎心の切りつけはそれに3点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)