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セット:エルドレインの森
281件
毒茸の称賛者 / G
クリーチャー ― - アウフコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。) :毒茸の称賛者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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花粉盾の兎 / 1W
クリーチャー ― - 兎レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
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兎の子育て / G
ソーサリー ― 出来事
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得、+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
フェアリーの剣技 / XB
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。この呪文を唱える際に、あなたがフェアリーをコントロールしていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは追加で-3/-3の修整を受ける。
望み無き悪夢 / B
エンチャントコモン
望み無き悪夢が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、2点のライフを失う。
望み無き悪夢が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。 :望み無き悪夢を生け贄に捧げる。
アルコンの栄光 / W
インスタントコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。この呪文が協約されていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行と絆魂も得る。
エンバレスの古参兵 / R
クリーチャー ― - 人間・騎士アンコモン
, エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
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魂標ランタン / 1
アーティファクトアンコモン
魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。 , 魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。 , , 魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
密告 / B
インスタントコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ロティサリーの精 / R
クリーチャー ― - エレメンタルレア
威迫
ロティサリーの精がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に焼き串カウンター1個を置く。その後、これを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xはこれの上にある焼き串カウンターの個数に等しい。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
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恋に落ちた騎士 / 3W
クリーチャー ― - 人間・騎士コモン
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獣との婚約 / W
ソーサリー ― 出来事
Create a Royal Role token attached to target creature you control. (Enchanted creature gets +1/+1 and has ward .)
自我の流出 / B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたがフェアリーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。
罠名人のスプライト / U
クリーチャー ― - フェアリー・ウィザードコモン
飛行
罠名人のスプライトが戦場に出たとき、を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
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僻境との対峙 / G
ソーサリーコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
この呪文が協約されていたなら、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
まだ死んでいない / B
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。その後、ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。」を得る。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
小癪な家ネズミ / W
クリーチャー ― - ハツカネズミアンコモン
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危機一髪 / W
ソーサリー ― 出来事
Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It can't be blocked by creatures with power 3 or greater this turn.
跳び上がる奇襲 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
遊び戯れの使い魔 / 2U
クリーチャー ― - カワウソ・ウィザードアンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、遊び戯れの使い魔は+1/+1の修整を受ける。
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鬱憤ばらし / R
インスタント ― 出来事
1つを対象とする。鬱憤ばらしはそれに1点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
魔法破り / W
インスタントコモン
エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。これにより、トークンや、あなたがコントロールしているパーマネントが破壊されたなら、カード1枚を引く。
火がつく義烈 / R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。
魅力的な悪漢 / 1R
クリーチャー ― - 人間・ならず者レア
速攻
魅力的な悪漢が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
・宝物・トークン1つを生成する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
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食事を終わらせるもの、ジンジャー卿 / 2
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - 食物・騎士レア
対戦相手がプレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿はトランプルと呪禁と速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、食事を終わらせるもの、ジンジャー卿の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、占術1を行う。 , , 食事を終わらせるもの、ジンジャー卿を生け贄に捧げる:あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
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魔女の虚栄 / 1B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
II — 食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
III — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。
串焼き投げ / 1R
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士コモン
到達
串焼き投げがクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、串焼き投げはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
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豆の木をのぼれ / 1G
エンチャントアンコモン
豆の木をのぼれが戦場に出たとき、ならびに、あなたがマナ総量が5以上である呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
歴史に刻む物語 / 1W
エンチャントレア
あなたがコントロールしていてオーラがついているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
大食い戦争 / 1R
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしていて『大食い戦争』という名前であるパーマネントの数に1を足した値に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
ネズミ捕りの見習い / 1R
クリーチャー ― - 人間・農民コモン
あなたのターンの間、ネズミ捕りの見習いは先制攻撃を持つ。
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害獣被害 / 2R
インスタント ― 出来事
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
アガサの魂の大釜 / 2
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。 :墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
夢見る決闘者、オビラ / UB
伝説のクリーチャー ― - フェアリー・戦士アンコモン
瞬速
飛行
これでないフェアリー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
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有角の湖鯨 / 4UU
クリーチャー ― - 鯨レア
瞬速
護法
あなたのターンでないかぎり、有角の湖鯨はタップ状態で戦場に出る。
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礁湖の決壊 / 1U
インスタント ― 出来事
あなたがコントロールしていない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
軽蔑的な一撃 / 1U
インスタントアンコモン
マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
フェイの血筋のケラン / 2R
伝説のクリーチャー ― - 人間・フェアリー神話レア
二段攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、オーラや装備品のうちフェイの血筋のケランについている1つにつき+1/+0の修整を受ける。
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生まれつきの加護 / 1W
ソーサリー ― 出来事
あなたのライブラリーからオーラや装備品であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
煮えたぎるバイパー / 1R
クリーチャー ― - エレメンタル・蛇レア
対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
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蒸気洗浄 / 1U
ソーサリー ― 出来事
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
アイレンクラッグ / 2
伝説のアーティファクトレア
:を加える。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アイレンクラッグは『英雄の遺産、エヴァーフレイム』という名前の伝説の装備品・アーティファクトになる。」を選んでもよい。そうしたなら、これは装備と「装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」を得、他のすべての能力を失う。
トロッコの向こう見ず / 2R
クリーチャー ― - ドワーフ・騎士コモン
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軌条を乗りこなせ / 1R
インスタント ― 出来事
Target creature gets +2/+1 until end of turn. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
武器庫のネズミ / 1W
クリーチャー ― - ハツカネズミコモン
祝祭 — このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、武器庫のネズミは+0/+2の修整を受ける。
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