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スズメバチの巣
/
クリーチャー―昆虫
レア
防衛
このクリーチャーがダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
2
トカシアの歓待
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下である1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
バラルとカーリ・ゼヴ
/
伝説のクリーチャー―人間
レア
先制攻撃、威迫
あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、「航海士ラガバン」という名前で赤の2/1の伝説の猿・海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
4
倍増の嵐唱者
/
クリーチャー―オーク・ウィザード
レア
先制攻撃
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャー・トークンにつきそれぞれ、そのトークンのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
3 /
3
収穫の執事
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらを追放する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはこのクリーチャーによって追放されているすべての土地・カードのすべての起動型能力を持つ。
3 /
3
塁壁の設計家
/
クリーチャー―象・アドバイザー
レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、防衛を持つ白の1/3の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体が死亡するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
エメリアの天使
/
クリーチャー―天使
レア
飛行
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
鉄心の鍛冶工
/
クリーチャー―オーク・工匠
レア
副官 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
3 /
3
ボーラスの信奉者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
雷破の執政
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしているドラゴン1体が対戦相手1人がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、このクリーチャーはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
4 /
4
覚醒石のガーゴイル
/
クリーチャー―ガーゴイル
レア
防衛、飛行
:このターン、あなたがコントロールしていて防衛を持つすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃してもよい。
3 /
4
ジェスカイの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。
・ ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
雷たてがみの龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはライブラリーの一番上にあるパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。これによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
4 /
4
死者迎え
/
ソーサリー
レア
カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨て、2点のライフを失う。黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このターンにあなたの手札やライブラリーからあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
東屋の支持者
/
クリーチャー―犬・ドルイド
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
2 /
4
世界の導管
/
アーティファクト
レア
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
胸壁を打破するもの
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・ その対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・ このクリーチャーはその対戦相手でない各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
・ あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
4 /
3
致命的な策略
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
オーガの戦駆り
/
クリーチャー―オーガ・戦士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
3 /
3
射程内
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
豊潤の声、シャライ
/
伝説のクリーチャー―天使
レア
飛行
あなたと、あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーと、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
骨貪り
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
瞬速
飛行
このクリーチャーは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこれの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
2 /
2
大嵐の技
/
エンチャント―オーラ
レア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
大魔導師の名誉教授
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2 /
2
思考の旋風
/
エンチャント
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
嵐の怒り
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ソーサリー
レア
嵐の怒りは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
大食の愛書家
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、警戒
あなたが1つ以上を対象とする呪文1つを唱えるたび、その対象の数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
さえずる魔女
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クリーチャー―人間・邪術師
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの対戦相手の人数に等しい数の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
指揮官の徽章
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
敗北の顎
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのパワーとタフネスの差に等しい点数のライフを失う。
終わりなき巣網のアラスタ
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伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
アンフィンの反逆者
/
クリーチャー―サラマンダー・海賊
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
不屈の古樹
/
クリーチャー―ツリーフォーク・戦士
レア
2 /
10
アブザンの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 望む人数の対戦相手を対象とする。それらの各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
復讐の祖霊
/
クリーチャー―スピリット・ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
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