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交換留学生、ルーウェン
/
伝説のクリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
これは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:これは準備済状態になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
4
┗
害獣の親友
/
ソーサリー
「このトークンが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
悪意ある競争心
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
マナ総量がX以下でありアーティファクトやクリーチャーであるすべてを破壊する。
調停士の決闘者
/
クリーチャー―コー・邪術師
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
3
観察眼ある配列者、タム
/
伝説のクリーチャー―ゴルゴン・ウィザード
アンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
4 /
3
┗
深遠なる視野
/
ソーサリー
カード1枚を引き、1点のライフを得る。
名誉にかける小姓
/
クリーチャー―猫・クレリック
コモン
先制攻撃
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
3 /
3
┗
討論所のはからい
/
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け飛行を得る。
競技場の潮流魔道士
/
クリーチャー―ジン・魔術師
コモン
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
4 /
4
悪疫の蔓延
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ自分のライフの半分を失う。その後、自分の手札にあるカードの半数を捨てる。その後、自分がコントロールしているパーマネントの半数を選んで生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り捨てる。
絵の具の世話人
/
クリーチャー―オーク・魔術師
アンコモン
飛行
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
4 /
4
┗
目を見張るパレット
/
ソーサリー
このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
嘲笑う妨書師
/
クリーチャー―吸血鬼・邪術師
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
3
終身在職の調合師
/
クリーチャー — トロール・ドルイド
コモン
警戒
このクリーチャーが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
注入 ― あなたがライフを得たターンの間、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
4 /
5
歴史学ぶもの、ロアホールド
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
あなたの手札にあり、インスタントやソーサリーであるすべてのカードは奇跡
を持つ。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
5 /
5
白熱した口論
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。白熱した口論はそれに6点のダメージを与える。あなたの墓地にあるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、白熱した口論はそのクリーチャーのコントローラーにも2点のダメージを与える。
潮流の舞踏家、オリサ
/
伝説のクリーチャー―マーフォーク・バード
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計が10以上であるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
これが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
2 /
2
容赦なき妨術士
/
クリーチャー―蛇・邪術師
アンコモン
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
4 /
6
┗
毒ある言葉
/
ソーサリー
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け接死を得る。
立ち上がるエンバーメア
/
クリーチャー―馬・ビースト
コモン
到達、速攻
4 /
5
ストレス夢
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ストレス夢はそれに5点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
怨恨のアルカイック
/
クリーチャー―アバター
コモン
トランプル、到達
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
飛び散り技法
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・カード4枚を引く。
・飛び散り技法は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
樹根操作
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫と「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
一次調査
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにカードがあなたの墓地を離れていた場合、カード1枚を引く。
芸術の創造過程
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。芸術の創造過程はそれに6点のダメージを与える。
・芸術の創造過程は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
・飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
観念の名誉教授
/
クリーチャー―人間・ウィザード
神話レア
飛行、護法
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあるカード8枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーは準備済状態になる。
5 /
5
┗
祖先の回想
/
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。
アジャニの反応
/
インスタント
コモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
アルカイックの苦悶
/
ソーサリー
アンコモン
収斂 ― クリーチャー1体を対象とする。アルカイックの苦悶はそれにX点のダメージを与える。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい枚数のカードを、あなたのライブラリーの一番上から追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
発芽の実習
/
ソーサリー―講義
神話レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
加法的進化
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
逆説の受諾
/
インスタント
コモン
カード3枚を引く。あなたの手札から土地・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
秘儀の前兆
/
ソーサリー
アンコモン
収斂 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を捨てる。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
端正な論文
/
ソーサリー―講義
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
フラクタルの世話人
/
クリーチャー―エルフ・ウィザード
アンコモン
護法
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがこのクリーチャーの上にカウンターを置いていた場合、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
3 /
3
心揺さぶる名誉術師
/
クリーチャー―サイ・バード
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
4 /
5
ミューズの激励
/
インスタント
コモン
飛行を持つ青赤の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
空昇る塵語り
/
クリーチャー―オーク・クレリック
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
3 /
4
谺詠唱の討論会
/
ソーサリー―講義
神話レア
プレイヤー1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者は、その後者のコピーであるトークン1体を生成する。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
ホームシック
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー最大2体を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。それらのクリーチャーをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
有頂天の瞬間
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
を加える。
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