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ヘルホールのフレイル使い
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
, ヘルホールのフレイル使いを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ヘルホールのフレイル使いは、そのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
ロクソドンの強打者
/
クリーチャー — 象・兵士
レア
ロクソドンの強打者は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがロクソドンの強打者を捨てる場合、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4 /
4
秘密を盗む者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
2
ケンタウルスの癒し手
/
クリーチャー — ケンタウルス・クレリック
コモン
ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3 /
3
スフィンクスの啓示
/
インスタント
神話レア
あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。
死の歓楽者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 /
3
穴開け三昧
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/-4の修整を受ける。
臣下の魂
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
2 /
2
イゼットの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:イゼットの魔鍵はターン終了時まで、青であり赤である2/1のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
アゾリウスの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:アゾリウスの魔鍵はターン終了時まで、飛行を持つ白であり青である2/2の鳥・アーティファクト・クリーチャーになる。
セレズニアの歩哨
/
クリーチャー — 象・兵士
コモン
:セレズニアの歩哨を再生する。
3 /
2
構脚のトロール
/
クリーチャー — トロール
コモン
防衛
到達(このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
:構脚のトロールを再生する。
1 /
4
リーヴの空騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
3 /
1
歌鳥の売り手
/
クリーチャー — 人間
コモン
歌鳥の売り手が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
2
空中捕食
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールする土地は「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
跳ね散らす凶漢
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
先制攻撃
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 /
2
共有の絆
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/ +1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/ +1カウンターを1個置く。
浮遊障壁
/
クリーチャー — イリュージョン・壁
アンコモン
防衛、飛行
0 /
6
イゼットの静電術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
速攻
:クリーチャー1体を対象とする。イゼットの静電術師は、それ、およびそれと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
0 /
3
旅する寺院
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
旅する寺院のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
* /
*
ゴルガリの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ゴルガリの魔鍵はターン終了時まで、接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫・アーティファクト・クリーチャーになる。
取り消し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
セレズニアの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:セレズニアの魔鍵はターン終了時まで、緑であり白である3/3の狼・アーティファクト・クリーチャーになる。
ラクドスの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ラクドスの魔鍵はターン終了時まで、先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル・アーティファクト・クリーチャーになる。
拘引
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
どぶ潜み
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
石載りのクロコダイル
/
クリーチャー — クロコダイル
コモン
:石載りのクロコダイルはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
2
野生の獣使い
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーに等しい。
1 /
1
滅殺の火
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。滅殺の火はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
拘留の宝球
/
エンチャント
レア
拘留の宝球が戦場に出たとき、拘留の宝球という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。
拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
精神腐敗
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
ヴィーアシーノのゆすり屋
/
クリーチャー — トカゲ・ならず者
コモン
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2 /
1
高射砲手
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
防衛
:高射砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、高射砲手をアンタップする。
0 /
4
対抗変転
/
インスタント
レア
対抗変転は呪文や能力によって打ち消されない。
あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
超過
(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各呪文をそれぞれ打ち消す。)
塔のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
:塔のドレイクはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
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