ファイレクシアンMtG
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イゼットの魔鍵
イゼットの魔鍵
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アーティファクト
:あなたのマナ・プールにを加える。
:イゼットの魔鍵はターン終了時まで、青であり赤である2/1のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2012/10/01
原文If Izzet Keyrune becomes a creature in a way other than its own activated ability, its last ability will still work.

2013/04/15
原文Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.

2013/04/15
原文Activating the ability that turns the Keyrune into a creature while it's already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to another number, but effects that modify power and/or toughness without directly setting them will still apply.

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