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レアリティ:アンコモン セット:ラヴニカへの回帰
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80件
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リックス・マーディのギルド魔道士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
:ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
:このターンにライフを失ったプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2 /
2
コロズダのギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+1/+1の修整を受けるとともに威嚇を得る。
, トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい。
2 /
2
セレズニアの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:セレズニアの魔鍵はターン終了時まで、緑であり白である3/3の狼・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの静電術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
速攻
:クリーチャー1体を対象とする。イゼットの静電術師は、それ、およびそれと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
0 /
3
アゾリウスの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:アゾリウスの魔鍵はターン終了時まで、飛行を持つ白であり青である2/2の鳥・アーティファクト・クリーチャーになる。
樫の木通りの亭主
/
クリーチャー — エルフ
アンコモン
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。
1 /
2
リーヴの空騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
飛行
リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
3 /
1
ヘルホールのフレイル使い
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
, ヘルホールのフレイル使いを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ヘルホールのフレイル使いは、そのプレイヤーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
拘引
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
屑肉の刻み獣
/
クリーチャー — 植物・ゾンビ
アンコモン
速攻
活用
(
, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
浮遊障壁
/
クリーチャー — イリュージョン・壁
アンコモン
防衛、飛行
0 /
6
ゴルガリの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ゴルガリの魔鍵はターン終了時まで、接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫・アーティファクト・クリーチャーになる。
ラクドスの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:ラクドスの魔鍵はターン終了時まで、先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル・アーティファクト・クリーチャーになる。
どぶ潜み
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
2 /
2
封鎖作戦
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
エンチャントされている土地は「
:このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。
イゼットの魔鍵
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
:イゼットの魔鍵はターン終了時まで、青であり赤である2/1のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる。
イゼットの魔鍵がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
闇の帰還者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
闇の帰還者が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2 /
2
幽霊の将軍
/
クリーチャー — スピリット・兵士
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
ゴルガリのおとり
/
クリーチャー — エルフ・ならず者
アンコモン
ゴルガリのおとりをブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
活用
(
, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
空印のロック
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
空印のロックが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているタフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
貧民街の刈り取るもの
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4 /
2
魂誓いの霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
魂誓いの霊はブロックされない。
魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
2 /
1
水馬
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1 /
3
アゾリウスの大司法官
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力は起動できない。)
2 /
2
血暴れの巨人
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
トランプル
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
4 /
3
地平の探求
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
心理のらせん
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。あなたの墓地にあるすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーはその総数に等しい枚数のカードを自分のライブラリーの一番上から自分の墓地に置く。
閉廷宣言
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは5点のライフを得る。
火炎収斂
/
エンチャント
アンコモン
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎収斂はそれに2点のダメージを与える。
貪り食う軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:貪り食う軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
安全の領域
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャーにつき
を支払わない限り、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xはあなたがコントロールするエンチャントの総数に等しい。
市場のクロヴァド
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
市場のクロヴァドが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
2 /
5
ゴブリンの結集
/
ソーサリー
アンコモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
思考閃光
/
インスタント
アンコモン
カードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
ラクドスの激怒犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
アンコモン
絆魂、速攻
3 /
3
刈り取りの儀式
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+3の修整を受け、その後者はターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
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