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レアリティ:アンコモン セット:サンダー・ジャンクションの無法者
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素朴な農場
土地 – 砂漠
アンコモン
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、乗騎・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが乗騎・カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
砂嵐の境界
土地–砂漠
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
乾燥地帯のアーチ道
土地–砂漠
アンコモン
乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:
を加える。
家畜盗みの暴走
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーガコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
+
ークリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
不慮の事故
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
+
–「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
没収の強行
/
ソーサリー
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ーアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
+
ーエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
+
ープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーガコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
町荒らし
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
+
ークリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
+
ークリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。」を得る。
見捨てられた鉱夫
/
クリーチャーースケルトン・ならず者
アンコモン
見捨てられた鉱夫ではブロックできない。
あなたが悪事を働くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
2 /
2
溶岩拍車のブーツ
/
アーティファクト ー 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、速攻と護法
を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが1を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備
変異破
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが0/1の白の兎になる。
+
ープレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
養育するピクシー
/
クリーチャーーフェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
養育するピクシーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてフェアリーでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。これによりパーマネントが手札に戻されたなら、養育するピクシーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
逃走のまやかし
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ートークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
+
ークリーチャー1体を対象とする。それより大きいパワーを持つクリーチャーがいないなら、それを破壊する。
束の間の反射
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は呪禁を得る。その前者をアンタップする。ターン終了時まで、その前者はその後者のコピーになる。
群れと話す者、ミリアム
/
伝説のクリーチャーー人間・ドルイド
アンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていて乗騎や機体であるすべては呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていて乗騎や機体である1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
アロエの錬金術師
/
クリーチャーー植物・邪術師
アンコモン
トランプル
アロエの錬金術師が計画された状態になったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受けトランプルを得る。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
硫黄の駆り集め
/
エンチャント
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、「
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
計画
(
を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
陽気な擲弾兵、薬瓶砕き
/
伝説のクリーチャーーゴブリン・傭兵
アンコモン
これでない無法者1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。陽気な擲弾兵、薬瓶砕きはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
3 /
2
優雅な連続技
/
インスタント
アンコモン
1つを対象とする。優雅な連続技はそれに2点のダメージを与える。あなたがこのターンにこれでない呪文を唱えていたなら、カード1枚を引く。
焦熱の射撃
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の射撃はそれに5点のダメージを与える。
しっぺ返し
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ーインスタント・呪文やソーサリー・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
+
–呪文や能力であり単一の対象を持つ1つを対象とする。それの対象を変更する。
陽気な哀歌
/
ソーサリー
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
–あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
+
–あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をマナ総量の合計が4以下になるように選び、戦場に戻す。
十字砲火
/
インスタント
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ー十字砲火は無法者である各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
+
ー十字砲火は無法者でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
剛胆な馬小屋主
/
クリーチャーー人間・スカウト
アンコモン
到達
:
を加える。
:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは乗騎や機体である呪文を唱えるためにしか支払えない。
2 /
2
魔道士封じのトカゲ
/
クリーチャーートカゲ
アンコモン
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、魔道士封じのトカゲはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに唱えてクリーチャーでない呪文の数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
4
灰毛の天才、オーロック博士
/
伝説のクリーチャーー熊・ドルイド
アンコモン
あなたがあなたの墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがあなたの手札から計画を行うためのコストは
少なくなる。
2 /
3
騒々しい芸人
/
クリーチャーー植物·バード
アンコモン
,
:あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
峡谷の蟹
/
クリーチャーーカニ
アンコモン
:ターン終了時まで、峡谷の蟹は+2/-2の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
0 /
5
開拓地の探求者
/
クリーチャーー人間·スカウト
アンコモン
開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から、乗騎・クリーチャー・カード1枚か平地・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
1
プレーリードッグ
/
クリーチャーーリス
アンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、プレーリードッグの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:ターン終了時まで、あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
墓さらい
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
アンコモン
:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
0 /
4
移動式住居
/
アーティファクトー機体
アンコモン
あなたが乗騎をコントロールしているかぎり、移動式住居は速攻を持つ。
移動式住居が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
保安官を撃て
/
インスタント
アンコモン
無法者でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。それらでないあらゆるものは格好の的である。)
束縛の交渉術
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを捨てる。そうでないなら、あなたは、そのプレイヤーガオーナーであり追放領域にある表向きのカード1枚を、そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。
牛の介入
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/2の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
爆裂箱
/
アーティファクト
アンコモン
,
,爆裂箱を生け贄に捧げる:アーティファクト最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とし、土地最大1つを対象とする。それらを破壊する。
宝さらい
/
クリーチャーー人間・ならず者
アンコモン
,
,1点のライフを支払う:宝物・トークン1つを生成する。(それは「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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