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セット:サンダー・ジャンクションの無法者
276件
サンダーの投げ縄 / 2W
アーティファクトー装備品アンコモン
サンダーの投げ縄が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
装備
エイヴンの阻む者 / 1WW
クリーチャーー鳥·ならず者レア
瞬速
飛行
エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つき対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは多くなる。
2 /
2
獰猛化 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。
懲罰者、ケアヴェク / 1BB
伝説のクリーチャーー人間・邪術師レア
あなたが悪事を働くたび、あなたの墓地にある黒のカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。そのコピーを唱えてもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを失う。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
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3
自由放浪団の見張り / 2G
クリーチャーー人間・ならず者レア
到達
あなたが悪事を働くたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
3 /
3
ナイフによる脅迫 / 1BR
エンチャントアンコモン
あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての無法者は先制攻撃を持つ。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
あなたが悪事を働くたび、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
がめつい市長、カンバール / 1WB
伝説のクリーチャーー人間・アドバイザーレア
1つ以上のトークンが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれらにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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4
赤岩の歩哨 / 3
アーティファクト・クリーチャーーゴーレムアンコモン
防衛
,,土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
4
聖なる乳牛 / 2W
クリーチャーー雄牛・天使コモン
瞬速
飛行
聖なる乳牛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
2 /
2
自由放浪団の猛士 / 2G
クリーチャーーケンタウルス・傭兵コモン
自由放浪団の猛士は、これが唱えられていないか、これを唱えるためにマナが支払われていないなら、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
計画({季}を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
無情な法執行者 / 1WB
クリーチャーー吸血鬼・暗殺者アンコモン
無情な法執行者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
2
集いのグリフ / 1GW
クリーチャーーヒポグリフ・乗騎アンコモン
飛行、絆魂
集いのグリフが騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている乗騎の数に等しい。
騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
1 /
4
乗っ取り屋 / 2W
クリーチャーー兎・傭兵レア
警戒
乗っ取り屋が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3 /
3
負け知らずの精鋭射手、リラー / 1UR
伝説のクリーチャーー人間·ならず者レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたが、あなたの手札からインスタントやソーサリーである多色の呪文1つを唱えるたび、それの解決に際し、その呪文をあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
3 /
3
手錠投げ / 2U
クリーチャーー人間・兵士アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
3 /
2
トゲだらけの二人 / 2R
クリーチャーー植物・傭兵コモン
トゲだらけの二人が戦場に出たとき、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
オアシスの庭師 / 3
アーティファクト・クリーチャー ー カカシコモン
オアシスの庭師が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
2
黒鉤のノスリ / 2B
クリーチャーー鳥コモン
飛行
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、黒鉤のノスリは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
計画(を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
ドクトカゲの狩猟者 / 2R
クリーチャーートカゲ・乗騎アンコモン
ドクトカゲの狩猟者が騎乗された状態で攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパフーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
2
無法者の憤怒 / 2R
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたが無法者をコントロールしているなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
深泥の荒くれ者 / 2U
クリーチャーーホマリッド・傭兵アンコモン
あなたが悪事を働くたび、各対戦相手はそれぞれカード3枚を切削する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
2 /
4
略奪する拳闘士、ジョリーン / 1RG
伝説のクリーチャーー人間・傭兵アンコモン
あなたがパワーガ4以上である1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。
,宝物1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。略奪する拳闘士、ジョリーンはそれに1点のダメージを与える。
4 /
2
鱗の嵐の召喚者 / 2R
クリーチャーー人間・邪術師アンコモン
鱗の嵐の召喚者が攻撃するたび、あなたがパワーガ4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、赤の3/1の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
首謀者、オーコ / 2GU
伝説のプレインズウォーカーーオーコ神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、首謀者、オーコは呪禁を持つことを除きそれのコピーになる。
+1:カード2枚を引く。あなたがこのターンに悪事を働いていたなら、カード1枚を捨てる。そうでないなら、カード2枚を捨てる。
-1:緑の3/3の大鹿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-5:あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つを生成する。
忠誠度:3
金貸しザメ / 3U
クリーチャーーサメ・ならず者コモン
金貸しザメが戦場に出たとき、このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
計画(を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
4
貪る灰 / 2BB
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのマナ総量が3以下なら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
針毛の突撃者 / 3R
クリーチャーーヤマアラシ・乗騎コモン
針毛の突撃者が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+2の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
地獄拍車団の統領 / 2RR
クリーチャーートカゲ・ならず者レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は速攻を持つ。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
地獄拍車団の統領が戦場に出たとき、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
4
指名手配のグリフィン / 3W
クリーチャー ー グリフィンコモン
飛行
指名手配のグリフィンが死亡したとき、「:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
アニーの加入 / 1RGW
伝説のエンチャントレア
アニーの加入が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウオーカーである1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
開拓地の地図作成 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カードや砂漠・カードである最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
巨大なガラガラワーム / 2GG
クリーチャーーワームレア
あなたが砂漠をコントロールしているかぎり、巨大なガラガラワームは瞬速を持つ。
トランプル
,あなたの墓地にある巨大なガラガラワームを追放する:あなたのライブラリーから砂漠・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
5
秒刻みのオベカ / 1UBR
伝説のクリーチャーーオーガ・邪術師レア
威迫
秒刻みのオベカがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このフェイズの後に追加で、その点数に等しい回数のアップキープ・ステップを得る。
2 /
5
強奪の計画 / 2UU
ソーサリーアンコモン
あなたの手札にカードがないなら諜報3を行う。その後、カード3枚を引く。(諜報3を行うとは、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
計画(を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
渋面の盗人 / 3B
クリーチャーーゾンビ・ならず者アンコモン
渋面の盗人が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、青黒の2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
計画(を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
3
放浪する牧場主、ブルース・タール / 2RW
伝説のクリーチャーー人間・戦士レア
あなたがコントロールしているすべての雄牛は二段攻撃を持つ。
放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地・カードなら、白の2/2の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてもよい。
4 /
3