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レアリティ:アンコモン セット:マーベル スーパー・ヒーローズ
100件
政治的勝利 / W
エンチャント―プランアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、占術1を行い、このエンチャントの上にプラン・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げ、カード1枚を引き、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
シークレットエージェント、スパイダーウーマン / 3WU
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・スパイ・英雄アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれをコントロールしているかぎり、そのクリーチャーはアンタップ状態にできない。
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生ける伝説、キャプテン・アメリカ / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄アンコモン
警戒
あなたのターンの間にあなたがコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、そのターン内で初めてそのクリーチャーがタップ状態になっていた場合、それをアンタップする。
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翠色の守護者、シーハルク / 3G
伝説のクリーチャー―ガンマ・英雄アンコモン
到達、トランプル
パワーアップ — :アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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卓越した観察眼、エコー / 2U
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
警戒
, :あなたがコントロールしているクリーチャーが発生源であり、起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
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仕置きの拳 / 2G
インスタントアンコモン
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
S.H.I.E.L.D.のエージェント、クエイク / 2W
伝説のクリーチャー―インヒューマン・スパイ・英雄アンコモン
震動撃破 — あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャーや土地である1つを対象とする。それをタップする。
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3
アイアンマンの遺志、ウォーマシン / 2RW
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄アンコモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
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ヒドラの支配者、バロン・ストラッカー / 2B
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
あなたが悪人・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、「それは謀議する。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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2
エース・エージェント、モッキンバード / 3W
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄アンコモン
二段攻撃
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
エージェント、マリア・ヒル / W
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄アンコモン
エージェント、マリア・ヒルがチームワークコストを支払うためにタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
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盾の使い手、パトリオット / 1W
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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2
成長中の魔術師、ウィッカン / 4U
伝説のクリーチャー―ミュータント・邪術師・英雄アンコモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、土地でもトークンでもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
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トラック投げ / 2RR
インスタントアンコモン
あなたが機体をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1つを対象とする。トラック投げはそれに4点のダメージを与える。
独立エージェント、ホワイト・ウィドウ / 3W
伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人アンコモン
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
切れ者の悪党、ソーズマン / 1B
伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。
あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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超人精神科医、ドク・サムソン / 4G
伝説のクリーチャー―ガンマ・ドクター・英雄アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントの上に、カウンターの各種類につきそれぞれ、その個数に1を足した個数のその種類のカウンターを置く。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、これのパワーに等しい。
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サイズシフター、スタチュア / U
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
これのパワーが1以下であるなら、これはブロックされない。
パワーアップ — :これの上に+1/+1カウンターX個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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知識の渇望 / 2U
インスタントアンコモン
カード3枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
ワカンダの災厄、キルモンガー / 2BG
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・悪人アンコモン
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、これは+2/+1の修整を受ける。
3 /
3
霊体の破壊工作員、ゴースト / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
瞬速
無形無象 — これはブロックされない。
2 /
2
超人的知能 / U
エンチャント―オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
翼を持つ戦士、ファルコン / 4U
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
飛行
鳥類とのテレパシー — これが戦場に出たとき、「レッドウィング」という名前の、飛行と「レッドウィングが攻撃するたび、諜報1を行う。」を持つ青の1/1の伝説の鳥・スカウト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
4
ヤング・アベンジャー、ホークアイ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄アンコモン
到達
あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数にXを足した点数のダメージを与える。Xは、これのパワーに等しい。
2 /
4
マスターズ・オブ・イーヴィル / 5B
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人は+2/+1の修整を受ける。
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからプラン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
5 /
6
リーサル・リージョン、グリム・リーパー / 3B
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
これが攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態かつ最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
3 /
4
博識なる軽業師、ビースト / 3GU
伝説のクリーチャー―ミュータント・科学者・英雄アンコモン
あなたがこれの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いたターンの間、これは飛行を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
スーパーヴィランの拘束 / 1W
エンチャントアンコモン
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。