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パワーマン、ルーク・ケイジ
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
強靭な皮膚 — これが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
2 /
5
ヤング・アベンジャー、ホークアイ
/
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄
アンコモン
到達
あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数にXを足した点数のダメージを与える。Xは、これのパワーに等しい。
2 /
4
リーサル・リージョン、グリム・リーパー
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
アンコモン
これが攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態かつ最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
3 /
4
マダム・ヒドラ
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
アンコモン
あなたが悪人・呪文1つを唱えるたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
3
独立エージェント、ホワイト・ウィドウ
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人
アンコモン
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
トラック投げ
/
インスタント
アンコモン
あなたが機体をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1つを対象とする。トラック投げはそれに4点のダメージを与える。
マシンマスター、アイアンマン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
アンコモン
飛行、警戒
これは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
これが攻撃するたび、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
1 /
4
先陣を行く者、ブラックパンサー
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない英雄1体が戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
シークレットエージェント、スパイダーウーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・スパイ・英雄
アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれをコントロールしているかぎり、そのクリーチャーはアンタップ状態にできない。
1 /
4
訓練メニュー
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
博識なる軽業師、ビースト
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・科学者・英雄
アンコモン
あなたがこれの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いたターンの間、これは飛行を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
ロボットの支配
/
エンチャント―プラン
アンコモン
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失い、このエンチャントの上にプラン・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に3個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げ、無色の2/2のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。
アトランティスの将軍、アットゥマ
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伝説のクリーチャー―マーフォーク・戦士・悪人
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている1体以上のマーフォークがプレイヤー1人を攻撃するたび、カード1枚を引く。
3 /
4
翠色の守護者、シーハルク
/
伝説のクリーチャー―ガンマ・英雄
アンコモン
到達、トランプル
パワーアップ —
:アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4 /
4
時間の暴君、カーン
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
アンコモン
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
4
サヴェッジ・ランドのケイザー
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伝説のクリーチャー―人間・バーバリアン・英雄
アンコモン
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
これが戦場に出たとき、「ザブー」という名前で「上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ザブーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ、緑の2/2の伝説の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
ガンマ線の巨人、ハルク
/
伝説のクリーチャー―ガンマ・狂戦士・英雄
アンコモン
到達、トランプル
あなたがコントロールしていてこれでない、すべてのクリーチャーのパワーアップ能力を起動するためのコストは
少なくなる。
パワーアップ —
:これの上に+1/+1カウンター5個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
6 /
5
ソー・オーディンソン
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伝説のクリーチャー―神・戦士・英雄
アンコモン
飛行、警戒、果敢、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を2回受ける。)
4 /
4
超人精神科医、ドク・サムソン
/
伝説のクリーチャー―ガンマ・ドクター・英雄
アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントの上に、カウンターの各種類につきそれぞれ、その個数に1を足した個数のその種類のカウンターを置く。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、これのパワーに等しい。
3 /
6
ハリウッドのヒーロー、ワンダーマン
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伝説のクリーチャー―人間・パフォーマー・英雄
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。
パワーアップ —
:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4 /
4
宇宙に生まれし者、キャプテン・マーベル
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伝説のクリーチャー―クリー・兵士・英雄
アンコモン
飛行、警戒
コズミック・アウェアネス — 対戦相手が呪文を唱えたターンの間、あなたは呪文を、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
4 /
4
インビジブル・ウーマン、スー・ストーム
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伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
絆魂
あなたが、あなたがコントロールしている1体以上のこれでない英雄の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
2 /
5
成長中の魔術師、ウィッカン
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伝説のクリーチャー―ミュータント・邪術師・英雄
アンコモン
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、土地でもトークンでもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
4
翼を持つ戦士、ファルコン
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伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
飛行
鳥類とのテレパシー — これが戦場に出たとき、「レッドウィング」という名前の、飛行と「レッドウィングが攻撃するたび、諜報1を行う。」を持つ青の1/1の伝説の鳥・スカウト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
4
マダム・マスク
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伝説のクリーチャー―人間・悪人
アンコモン
マダム・マスクが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
2
ザ・シング、ベン・グリム
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伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしている1体以上の英雄がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
7 /
7
マスターズ・オブ・イーヴィル
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伝説のクリーチャー―人間・悪人
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人は+2/+1の修整を受ける。
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからプラン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
5 /
6
レッド・ハルク
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伝説のクリーチャー―ガンマ・狂戦士・悪人
アンコモン
到達、トランプル
激昂 ― レッド・ハルクがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、これでない1つを対象とする。これはそれに、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。
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