TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:イニストラード:真夜中の狩り
279件
血統の選別 / 1BB
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
• ターン終了時まで、すべてのクリーチャー・トークンは-2/-2の修整を受ける。
茨橋の追跡者 / 2G
クリーチャー — 人間・スカウトレア
警戒
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
ネベルガストの侵入者 / 2U
クリーチャー — スピリットアンコモン
瞬速
飛行
ネベルガストの侵入者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
2 /
1
日の出の騎兵 / 1RW
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
トランプル、速攻
日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
ガヴォニーの黎明護衛 / 1WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
護法
ガヴォニーの黎明護衛が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3 /
3
異形の隼 / 2U
クリーチャー — ゾンビ・鳥コモン
飛行
異形の隼が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2 /
2
グリセルブランドの仮面 / 1BB
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。
装備
日金の連射 / 2W
インスタントコモン
タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
硫黄の蛮人 / 2R
クリーチャー — デビルコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
硫黄の蛮人が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、硫黄の蛮人は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン / 1BR
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族レア
先制攻撃
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはこのターンにすべての対戦相手が失ったライフの合計に等しい。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。
3 /
3
跳ねる狼 / 2G
クリーチャー — 狼コモン
瞬速
到達
3 /
2
カエル声の写し身 / 1GU
ソーサリーレア
カエルでないクリーチャー1体を対象とする。緑の1/1のカエルであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
哀悼の巡回兵 / 2W
クリーチャー ― - 人間・兵士コモン
警戒
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
朝焼けの亡霊
クリーチャー ― - スピリット・兵士
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
墓地の侵入者 / 2B
クリーチャー ― - 人間・狼男レア
護法—カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
3
墓地の大食い
クリーチャー ― - 狼男
護法—カード1枚を捨てる。
墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失いあなたは1点のライフを得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
戯れ児の縫い師 / 2U
クリーチャー ― - 人間・ウィザード神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが3体以上のクリーチャー・トークンをコントロールしている場合、あなたは戯れ児の縫い師を変身させてもよい。
2 /
3
戯れ児工場
アーティファクト
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが3/3になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは戯れ児工場を変身させてもよい。
A-Falcon Abomination / 2U
Creature — Zombie Birdコモン
Flash
Flying
When Falcon Abomination enters, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)
2 /
2
ヒルの呪い / 2B
エンチャント ― - オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
このパーマネントがヒルの呪いに変身するに際し、これをプレイヤー1人につける。
エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
血吸いの闇潜み
クリーチャー ― - ヒル・ホラー
絆魂
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
粗暴な聖戦士 / 2W
クリーチャー ― - 人間・兵士・狼男レア
このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
2
月憤怒の粗暴者
クリーチャー ― - 狼男
先制攻撃
護法—3点のライフを支払う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
堕落した司教、ジェレン / 2B
伝説のクリーチャー ― - 人間・クレリック神話レア
堕落した司教、ジェレンが戦場に出るかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしている人間1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがちょうど13点である場合、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、堕落した司教、ジェレンを変身させる。
2 /
3
堕落者、オーメンダール
伝説のクリーチャー ― - デーモン
飛行、トランプル、絆魂
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
収穫祭への道 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数が3以上であるなら、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ドーンハルトの管理人 / 1GW
クリーチャー — 人間・邪術師アンコモン
警戒
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
無謀な嵐探し / 2R
クリーチャー ― - 人間・狼男レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
嵐蓄積の斬鬼
クリーチャー ― - 狼男
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
風変わりな農夫 / 2G
クリーチャー — 人間・農民コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
狩りの遠吠え / 2G
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
狩りの遠吠えが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが狼や狼男である場合、そのクリーチャーをアンタップする。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
不吉な首領、トヴォラー / 1RG
伝説のクリーチャー ― - 人間・狼男レア
あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間・狼男を変身させる。
日暮
3 /
3
深夜の災い魔、トヴォラー
伝説のクリーチャー ― - 狼男
あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
:あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
夜明
不思議な秘本 / 2U
アーティファクト — 本アンコモン
, :カード1枚を引く。不思議な秘本を変身させる。
凍える伝記
アーティファクト — 本
, : 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。凍える伝記を変身させる。
思慮深き巾着切り / 2B
クリーチャー ― - 人間・ならず者アンコモン
思慮深き巾着切りが戦場に出たとき、このターンにダメージを受けていてあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
欲深き霊
クリーチャー ― - スピリット・ならず者
飛行、接死
欲深き霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
圧倒される文書管理人 / 2U
クリーチャー ― - 人間・ウィザードアンコモン
圧倒される文書管理人が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3 /
2
書庫の憑依者
クリーチャー ― - スピリット・ウィザード
飛行
書庫の憑依者が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
書庫の憑依者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
鳥の称賛者 / 2G
クリーチャー ― - 人間・射手・狼男コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1 /
4
翼裂き
クリーチャー ― - 狼男
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
A-Patrician Geist / 2U
Creature — Spirit Knightレア
Flying
Other Spirits you control get +1/+1.
Spells you cast from your graveyard cost less to cast. (If it doesn't require , it costs less to cast.)
2 /
2
移植された自我 / 2UU
エンチャント — オーラレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
生体解剖 / 3U
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード3枚を引く。
飢えた餌あさり / 3R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
飢えた餌あさりが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、を加える。
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
4 /
3
月の帳の執政 / 3R
クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはあなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、その呪文の色1色につき1枚のカードを引く。
月の帳の執政が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
4 /
4
クラリオン吹きの聖戦士 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
臓器の貯め込み屋 / 3U
クリーチャー — ゾンビコモン
臓器の貯め込み屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
3 /
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