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セット:指輪物語:中つ国の伝承
289件
ハラドリムの槍使い / 2R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
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指輪の視界 / 1UB
ソーサリーアンコモン
指輪があなたを誘惑する。あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーと共通の色1色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
ギムリの斧 / 2R
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
反目の終わり / 2R
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
戦利品運び、シャグラト / 2BR
伝説のクリーチャー — オーク・兵士レア
戦利品運び、シャグラトが攻撃するたび、装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。その後、オーク動員Xを行う。Xは戦利品運び、シャグラトについている装備品の数に等しい。(装備品のコントロールは変更されない。オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置くことである。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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ゴラムへの拷問 / 3B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
ガラズリムの道案内 / 3G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ガラズリムの道案内が戦場に出たとき、占術2を行う。
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一つの指輪 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1点のライフを失う。
:一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
オークの急襲 / 3R
ソーサリーアンコモン
オーク動員2を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。オークの急襲はそれにX点のダメージを与える。Xは、動員した軍団のパワーに等しい。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
小馬のビル / 3W
伝説のクリーチャー — 馬アンコモン
小馬のビルが戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。(それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
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ブリー村の亭主、バタバー / 2GW
伝説のクリーチャー — 人間・農民アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが食物をコントロールしていない場合、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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3
庭師エラノール / 3G
伝説のクリーチャー — ハーフリング・スカウトレア
庭師エラノールが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが食物を生け贄に捧げていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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柳じじい / 2BG
伝説のクリーチャー — ツリーフォークアンコモン
柳じじいのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
柳じじいが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体かトークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
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*
統一王、アラゴルン / RGWU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族神話レア
あなたが白の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが青の呪文を唱えるたび、占術2を行う。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。統一王、アラゴルンはそれに3点のダメージを与える。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
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5
一つの指輪は、すべてを統べ / 2BB
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 指輪があなたを誘惑する。その後、各プレイヤーはそれぞれ、あなたの指輪所持者のパワーに等しい枚数のカードを切削する。
II — 伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。
III — 各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを失う。
ドゥネダインのレンジャー / 3G
クリーチャー — 人間・レインジャーアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが指輪所持者をコントロールしていない場合、指輪があなたを誘惑する。
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4
指輪、南へいく / 3G
ソーサリーレア
指輪があなたを誘惑する。その後、土地・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。それらの土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
野戦指揮官、ファラミア / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
ゴンドールの守護者 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ゴンドールの守護者が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
容赦なきロヒアリム / 3R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
容赦なきロヒアリムが戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
4 /
3
ホビット庄の友、ガンダルフ / 3U
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザードアンコモン
瞬速
あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたがホビット庄の友、ガンダルフでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、カード1枚を引く。
2 /
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恐れを知らぬ騎士、エオウィン / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
速攻
恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。
3 /
4
誓言破りし者の王 / 2WB
伝説のクリーチャー — スピリット・貴族レア
飛行
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体が呪文の対象になるたび、それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
誓言破りし者の王や、あなたがコントロールしていてこれでないスピリット1体がフェイズ・インするたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3 /
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イシリアンの領主、ファラミア / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する
3 /
3
イシルドゥアの宿命の一撃 / 2BB
伝説のインスタントレア
(伝説のインスタントは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーの手札にあるカードが4枚より多いなら、そのプレイヤーは自分の手札にあるその差に等しい枚数のカードを追放する。
医術の大家、エルロンド / 2GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
4 /
4
白の乗り手、ガンダルフ / 3W
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザードレア
警戒
あなたが呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。占術1を行う。
白の乗り手、ガンダルフが死亡したとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から5枚目に置いてもよい。
3 /
3
ドル・アムロスの騎士 / 3U
クリーチャー — 人間・騎士コモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ドル・アムロスの騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
賢者ケレボルン / 3G
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族アンコモン
あなたが1体以上のエルフで攻撃するたび、占術1を行う。
あなたが占術を行うたび、ターン終了時まで、賢者ケレボルンはこれにより占術を行っている間に見たカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
三筋の贈り物 / 3G
エンチャント — オーラアンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
三筋の贈り物が戦場に出たとき、占術2を行う。
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
城門破り、グロンド / 3B
伝説のアーティファクト — 機体アンコモン
トランプル
あなたのターンであり、あなたが軍団をコントロールしているかぎり、城門破り、グロンドはアーティファクト・クリーチャーである。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 /
5
茶色のラダガスト / 2GG
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザード神話レア
茶色のラダガストや、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたは「それらのカードの中から、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
5
灰色の軍勢の兵士 / 3W
クリーチャー — スピリット・兵士コモン
瞬速
飛行
灰色の軍勢の兵士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
エルフの合唱 / 3G
エンチャントレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
闇の森のコウモリ / 3B
クリーチャー — コウモリコモン
飛行
あなたがトークン1つを生成するか生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
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3
白の手のウグルーク / 2BR
伝説のクリーチャー — オーク・兵士アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、白の手のウグルークの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがゴブリンやオークであったなら、代わりに白の手のウグルークの上に+1/+1カウンター2個を置く。
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