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セット:指輪物語:中つ国の伝承
291件
灼熱の銘 / 2R
エンチャントアンコモン
灼熱の銘が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、灼熱の銘は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
ガンダルフの制裁 / 1UR
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ガンダルフの制裁はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーが受ける。
ローハンの王、セオデン / 1RW
伝説のクリーチャー — 人間・貴族アンコモン
ローハンの王、セオデンやこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
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3
ギムリの斧 / 2R
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ローハンの姫君、エオウィン / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・貴族アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃や警戒のうちあなたが選んだ能力1つを得る。そのクリーチャーに装備品がついているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
あなたが装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
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4
恐れを知らぬ騎士、エオウィン / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
速攻
恐れを知らぬ騎士、エオウィンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこれより大きなパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーはプロテクション(その対象としたクリーチャーの各色)を得る。
3 /
4
茶色のラダガスト / 2GG
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザード神話レア
茶色のラダガストや、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。あなたは「それらのカードの中から、あなたがコントロールしているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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5
ウェストフォルドの領主、エルケンブランド / 3R
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
ウェストフォルドの領主、エルケンブランドやこれでない人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
一つの指輪 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
破壊不能
一つの指輪が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。
あなたのアップキープの開始時に、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1点のライフを失う。
:一つの指輪の上に重荷カウンター1個を置く。その後、一つの指輪の上にある重荷カウンター1個につき1枚のカードを引く。
指輪、南へいく / 3G
ソーサリーレア
指輪があなたを誘惑する。その後、土地・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xはあなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。それらの土地・カードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Rise of the Witch-king / 2BG
ソーサリーアンコモン
Each player sacrifices a creature. If you sacrificed a creature this way, you may return another permanent card from your graveyard to the battlefield.
オークの急襲 / 3R
ソーサリーアンコモン
オーク動員2を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。オークの急襲はそれにX点のダメージを与える。Xは、動員した軍団のパワーに等しい。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
医術の大家、エルロンド / 2GU
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族レア
あなたが占術を行うたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより占術を行っている間に見たカードの枚数に等しい。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
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4
野戦指揮官、ファラミア / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
モルグルの副官、ゴスモグ / 3B
伝説のクリーチャー — 人間・兵士アンコモン
モルグルの副官、ゴスモグが戦場に出たとき、オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。
3 /
3
城門破り、グロンド / 3B
伝説のアーティファクト — 機体アンコモン
トランプル
あなたのターンであり、あなたが軍団をコントロールしているかぎり、城門破り、グロンドはアーティファクト・クリーチャーである。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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5
イシルドゥアの宿命の一撃 / 2BB
伝説のインスタントレア
(伝説のインスタントは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしていなければ唱えられない。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーの手札にあるカードが4枚より多いなら、そのプレイヤーは自分の手札にあるその差に等しい枚数のカードを追放する。
今は怒りの時、今は滅びの時! / 3W
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。指輪があなたを誘惑する。
北方のレンジャー、ストライダー / 2RG
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャーアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。その後、そのクリーチャーのパワーが4以上であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
4 /
4
オルサンクへの幽閉 / 3U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
打破数を競う者、ギムリ / 3R
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
トランプル
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、打破数を競う者、ギムリはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
4 /
3
打破数を競う者、レゴラス / 2GU
伝説のクリーチャー — エルフ・射手アンコモン
到達
あなたが占術を行うたび、打破数を競う者、レゴラスがタップ状態である場合、これをアンタップしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、打破数を競う者、レゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
イシリアンの領主、ファラミア / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族レア
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を選ぶ。次のそのプレイヤーの終了ステップの開始時に、そのターンにそのプレイヤーがあなたを攻撃していなかったなら、あなたはカード1枚を引く。そうでないなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン3体を生成する
3 /
3
ドゥネダインのレンジャー / 3G
クリーチャー — 人間・レインジャーアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが指輪所持者をコントロールしていない場合、指輪があなたを誘惑する。
4 /
4
三筋の贈り物 / 3G
エンチャント — オーラアンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
三筋の贈り物が戦場に出たとき、占術2を行う。
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
賢者ケレボルン / 3G
伝説のクリーチャー — エルフ・貴族アンコモン
あなたが1体以上のエルフで攻撃するたび、占術1を行う。
あなたが占術を行うたび、ターン終了時まで、賢者ケレボルンはこれにより占術を行っている間に見たカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
統一王、アラゴルン / RGWU
伝説のクリーチャー — 人間・貴族神話レア
あなたが白の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが青の呪文を唱えるたび、占術2を行う。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。統一王、アラゴルンはそれに3点のダメージを与える。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
5 /
5
最後の同盟の戦い / 3W
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。指輪があなたを誘惑する。
庭師エラノール / 3G
伝説のクリーチャー — ハーフリング・スカウトレア
庭師エラノールが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが食物を生け贄に捧げていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
4
エルフの合唱 / 3G
エンチャントレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
救いの疾翼、メネルドール / 3U
伝説のクリーチャー — 鳥・兵士アンコモン
飛行
救いの疾翼、メネルドールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
灰色の軍勢の兵士 / 3W
クリーチャー — スピリット・兵士コモン
瞬速
飛行
灰色の軍勢の兵士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
ホビット庄の圧制者、シャーキー / 2UB
伝説のクリーチャー — アバター・ならず者レア
対戦相手がコントロールしている土地の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
ホビット庄の圧制者、シャーキーは、対戦相手がコントロールしている土地が持ちマナ能力でないすべての起動型能力を持つ。
ホビット庄の圧制者、シャーキーの能力を起動するために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
4
イシリアンのレンジャー / 2UU
クリーチャー — 人間・レインジャーレア
警戒
イシリアンのレンジャーが戦場に出たとき、パワーがイシリアンのレンジャーより小さいクリーチャー最大1体を対象とする。あなたがイシリアンのレンジャーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。その後、指輪があなたを誘惑する。
3 /
3
ゴラムへの拷問 / 3B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
敵の徴用 / 2UU
インスタントレア
呪文や、土地でないパーマネントのうち、対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたは、あなたの手札からマナ総量がそれ以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。