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セット:指輪物語:中つ国の伝承
291件
エント枯れの盆地 / 2
アーティファクトアンコモン
, :パワーがXであるクリーチャーを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ミナス・モルグルのゴルバグ / 1B
伝説のクリーチャー — オーク・兵士アンコモン
ゴブリンやオークのうちあなたがコントロールしている1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
歴戦のゴブリン / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
歴戦のゴブリンがブロックされた状態になるたび、これはこれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
2
ホビット庄のかかし / 2
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
防衛
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
0 /
3
ホビットのつらぬき / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ホビットのつらぬきはそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている食物の数を足した値に等しい。
ニムロデルの監視者 / 1U
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
あなたが占術を行うたび、ターン終了時まで、ニムロデルの監視者は+1/+0の修整を受け、このターン、ブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
1
A-Orcish Bowmasters / 1B
Creature — Orc Archerレア
Flash
Whenever an opponent draws a card except the first one they draw in each of their draw steps, Orcish Bowmasters deals 1 damage to any target. Then amass Orcs 1.
1 /
1
偶然出会ったエルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
あなたが占術を行うたび、偶然出会ったエルフの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3 /
2
マザルブルの書 / 2R
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
II — オーク動員2を行う。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。
ミスリルの胴着 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
瞬速
破壊不能
ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
ロベリア・サックビル=バギンズ / 2B
伝説のクリーチャー — ハーフリング・市民レア
瞬速
威迫
ロベリア・サックビル=バギンズが戦場に出たとき、対戦相手の墓地にありこのターンに戦場からそこに置かれたクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。その後、宝物・トークンX個を生成する。Xはその追放されたカードのパワーに等しい。
2 /
3
療病院のヨレス / 2U
伝説のクリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
:これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
:これでない伝説のクリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。
1 /
4
力の顕示 / 1RR
インスタントレア
この呪文はコピーできない。
インスタントやソーサリーである望む数の呪文を対象とする。それらをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
弓の名人、レゴラス / 1GG
伝説のクリーチャー — エルフ・射手レア
到達
あなたが弓の名人、レゴラスを対象とする呪文を唱えるたび、弓の名人、レゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしていないクリーチャーを対象とする呪文を唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。弓の名人、レゴラスはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
4
ドワーフの特使、グローイン / 2R
伝説のクリーチャー — ドワーフ・アドバイザーレア
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、宝物・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
, 宝物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
3
ガンダルフの制裁 / 1UR
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ガンダルフの制裁はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーが受ける。
黒の息 / 2B
ソーサリーコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。指輪があなたを誘惑する。
塔の長官、ボロミア / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
警戒
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
塔の長官、ボロミアを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。指輪があなたを誘惑する。
3 /
3
西方の焰、アンドゥーリル / 3
伝説のアーティファクト — 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。そのクリーチャーが伝説であるなら、代わりにそれらのトークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
装備
死を悼む復讐者、ギムリ / 1RG
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士レア
このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡しているかぎり、死を悼む復讐者、ギムリは破壊不能を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死を悼む復讐者、ギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力がこのターン内で3回目に解決されたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。死を悼む復讐者、ギムリはそれと格闘を行う。
3 /
2
イシリアンのカワセミ / 2U
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
イシリアンのカワセミが死亡したとき、カード1枚を引く。
2 /
1
カイル・アンドロスの陥落 / 2R
エンチャントレア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、オーク動員Xを行う。Xはその余剰のダメージに等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
:クリーチャー1体を対象とする。カイル・アンドロスの陥落はそれに7点のダメージを与える。
アノールの焔 / 1UR
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたがウィザードをコントロールしているなら、代わりに2つを選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。アノールの焔はそれに5点のダメージを与える。
ブランディワインの農民 / 2G
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
ブランディワインの農民が戦場に出たか戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
軽率な扇動者、グリシュナーハ / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・兵士アンコモン
軽率な扇動者、グリシュナーハが戦場に出たとき、オーク動員2を行う。そうしたとき、パワーが動員した軍団のパワー以下であり対戦相手がコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
1
再鍛造 / 2W
エンチャントレア
再鍛造が戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたのターンの間、あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してもよい。
あなたは、あなたの各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
滅びの山の火 / 2R
伝説のエンチャントレア
滅びの山の火が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーについているすべての装備品を破壊する。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。これによりあなたがカード1枚をプレイしたとき、滅びの山の火は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
灼熱の銘 / 2R
エンチャントアンコモン
灼熱の銘が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、灼熱の銘は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
砦の騎士 / 2W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
3 /
2
エントによる復興 / 2G
インスタントアンコモン
土地1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
一行のリーダー、アラゴルン / 1GW
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャーレア
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが一行のリーダー、アラゴルンでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、先制攻撃や警戒や接死や絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を一行のリーダー、アラゴルンの上に置く。
あなたが一行のリーダー、アラゴルンの上に1個以上のカウンターを置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に、それらの各種類のカウンターのうち1個を置く。
3 /
3
ガラドリエルの玻璃瓶 / 3
伝説のアーティファクトレア
あなたの手札にカードがないときにあなたがカード1枚を引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引く。
あなたのライフが5点以下のときにあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
水の辺村の合戦 / 1WW
ソーサリーレア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1つの食物・トークンを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
サルマンの策略 / 1UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
東四が一の庄の農夫 / 2W
クリーチャー — ハーフリング・農民コモン
東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物・トークンは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
ゴンドールの使者 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ゴンドールの使者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないなら、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
3 /
2