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セット:指輪物語:中つ国の伝承 統率者
341件
冒険好きなホビット、フロド / WB
伝説のクリーチャー — ハーフリング・スカウト神話レア
忠実なる従者、サムとの共闘
警戒
冒険好きなホビット、フロドが攻撃するたび、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、指輪があなたを誘惑する。その後、フロドがあなたの指輪所持者であり、このゲームで指輪があなたを2回以上誘惑していたなら、カード1枚を引く。
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思考の器 / 2
アーティファクトコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
成長のらせん / GU
インスタントコモン
カード1枚を引く。あなたは、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
黄昏の享楽 / 1W
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。
対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。
賞品の豚 / 1G
クリーチャー — 猪レア
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数のリボン・カウンターを賞品の豚の上に置く。その後、これの上に3個以上のリボン・カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これをアンタップさせる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
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稲妻のすね当て / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
ヒスラインの綱 / 2
アーティファクトレア
ヒスラインの綱は生け贄に捧げることができない。
, :あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。
, :カード1枚を引く。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。
心奪われし追跡者、ゴクリ / 1B
伝説のクリーチャー — ハーフリング・ホラーレア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
あなたの終了ステップの開始時に、このゲームで「心奪われし追跡者、ゴクリ」という名前のクリーチャーから戦闘ダメージを受けた各対戦相手は、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを失う。
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過酷な指導者 / 1R
クリーチャー — 人間・クレリックレア
対戦相手が戦場にあるアーティファクトやクリーチャーや土地の能力1つを起動するたび、それがマナ能力でない場合、過酷な指導者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
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発展のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
お百姓のコトン / XGW
伝説のクリーチャー — ハーフリング・農民レア
お百姓のコトンが戦場に出たとき、白の1/1のハーフリング・クリーチャー・トークンX体と食物・トークンX個を生成する。(それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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喉首狙い / 1B
インスタントアンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
宴会の招待客 / XGW
クリーチャー — ハーフリング・市民レア
親和(食物)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている食物1つにつき少なくなる。)
トランプル
宴会の招待客は、Xの2倍の個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, 食物1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、宴会の招待客は破壊不能を得る。
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木化 / 1G
同族・エンチャント — ツリーフォーク・オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/4のツリーフォークである。
石の予見者、デネソール / 1U
伝説のクリーチャー — 人間・貴族レア
石の予見者、デネソールが戦場に出たとき、占術2を行う。
, , 石の予見者、デネソールを生け贄に捧げる:プレイヤー1人と、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その前者が統治者になる。石の予見者、デネソールはその後者に3点のダメージを与える。
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英雄的介入 / 1G
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
豊穣の碑文 / 1G
インスタントレア
キッカー
以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに以下から望む数だけ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
謙虚な離反者 / 1R
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カード2枚を引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンにしか起動できない。
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秘儀の否定 / 1U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
進め、エオルの家の子よ! / XRW
ソーサリーレア
トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士・クリーチャー・トークンX体を生成する。
このターン、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが統治者になる。
サルマンの召喚 / XUR
ソーサリーレア
オーク動員Xを行う。カードX枚を切削する。あなたはその中から、マナ総量がX以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(オーク動員Xを行うなら、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
フラッシュバック — , あなたの墓地にあるカードX枚を追放する。
裕福な亭主 / 1G
クリーチャー — ハーフリング・市民アンコモン
裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
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アイゼンガルドの監視人、ピピン / BG
伝説のクリーチャー — ハーフリング・アドバイザーレア
アイゼンガルドの監視人、メリーとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアイゼンガルドの監視人、メリーを自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
, :食物・トークン1つを生成する。
, 食物4つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているてこれでないすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受け速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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楽園のドルイド / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
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夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
エルフの幻想家 / 1G
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
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秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
ゴブリンのクレーター掘り / 1R
クリーチャー — ゴブリン・戦士アンコモン
, ゴブリンのクレーター掘りを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ゴブリンのクレーター掘りはそれに2点のダメージを与える。
・無色であり土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
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遥か見 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから平地や島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
不屈の自然 / 1G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
エルフの戦練者 / 1G
クリーチャー — エルフ・戦士レア
これでない1体以上のエルフがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。
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確信のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
希望の夜明け / 1W
エンチャントレア
あなたがライフを得るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
:絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
大群への給餌 / 1B
ソーサリーコモン
クリーチャーやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
胸躍る可能性 / 1R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引く。