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セット:イクサラン:失われし洞窟 統率者
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反逆者、ドン・アンドレ
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・海賊
神話レア
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫と接死を持ち、他のタイプに加えて海賊でもある。
あなたがあなたがオーナーでなくクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、宝物・トークン2つをタップ状態で生成する。
4 /
3
アンフィンの反逆者
/
クリーチャー ― - サラマンダー・海賊
レア
アンフィンの反逆者が戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
移動経路
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
無慈悲な略奪者
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
4
アクローマの意志
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、両方を選んでもよい。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(すべての色)を得る。
蠱惑的な船員
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
レア
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
3
高潮測り
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
レア
高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
怒り狂うレギサウルス
/
クリーチャー ― - 恐竜
アンコモン
怒り狂うレギサウルスが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
4 /
4
青銅嘴の餌あさり
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
青銅嘴の餌あさりが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。青銅嘴の餌あさりが戦場を離れるまで、それを追放する。
:青銅嘴の餌あさりによって追放されていてマナ総量がXであるカード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。あなたはX点のライフを得る。
3 /
4
黄昏の預言者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリック
神話レア
飛行
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。
2 /
4
結婚指輪
/
アーティファクト
神話レア
結婚指輪が戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのコピーであるトークン1つを生成する。
「結婚指輪」という名前のアーティファクトをコントロールしている対戦相手のターンにそのプレイヤーがカード1枚を引くたび、あなたはカード1枚を引く。
「結婚指輪」という名前のアーティファクトをコントロールしている対戦相手のターンにそのプレイヤーがライフを得るたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
好奇心旺盛なアルティサウルス
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
警戒、到達
あなたがコントロールしている恐竜1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
2 /
5
暗記
/
インスタント
レア
土地でないパーマネントや呪文のうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
┗
記憶
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。
聖域探究者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士
レア
あなたがコントロールしている吸血鬼1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
4
変容するケラトプス
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
この呪文は打ち消されない。
プロテクション(青)
:ターン終了時まで、変容するケラトプスは、到達やトランプルや速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
5 /
4
宝石切りの海賊
/
クリーチャー ― - オーク・海賊・工匠
レア
宝石切りの海賊、またはこれでない海賊1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがコントロールしているすべての宝物は、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と「海賊に装備
」と装備
を持つ。
1 /
3
楽園党の議長、ゼガーナ
/
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
レア
楽園党の議長、ゼガーナが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
:順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
4 /
4
タッサの二叉槍
/
伝説のエンチャント・アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
,
:このターン、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、可能なら攻撃する。
贖罪の聖歌
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・クレリック
レア
絆魂
集会 — 贖罪の聖歌が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3 /
3
塵への帰結
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、アーティファクトやエンチャントのうちそれでない最大1つを対象とする。それを追放してもよい。
霊気化
/
インスタント
アンコモン
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
新たな血族
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態である吸血鬼1体をタップする。
クリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。そのクリーチャーに書かれているクリーチャー・タイプ1種類すべてを吸血鬼に置き換える。
不屈号
/
伝説のアーティファクト ― - 機体
レア
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
搭乗3
あなたが海賊や機体でありタップ状態である3つ以上をコントロールしているかぎり、あなたの墓地にある不屈号を唱えてもよい。
6 /
6
壮麗なヘリオプテルス
/
クリーチャー ― - 恐竜
アンコモン
飛行
壮麗なヘリオプテルスが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2 /
2
薄暮薔薇、エレンダ
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伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・騎士
神話レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。
1 /
1
秘滝の軍使
/
クリーチャー ― - マーフォーク・戦士
レア
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれブロックされない。
2 /
3
切り裂き顎の猛竜
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
激昂 ― 切り裂き顎の猛竜がダメージを受けるたび、カード1枚を引く。
4 /
5
商船略奪隊
/
クリーチャー ― - 人間・海賊
アンコモン
商船略奪隊かこれでない海賊1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。あなたが商船略奪隊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
4
心臓追い
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・ウィザード
レア
飛行
,2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1枚のカードを引く。
2 /
2
骸骨の船員
/
クリーチャー ― - スケルトン・海賊
レア
あなたがコントロールしていてスケルトンや海賊でありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のスケルトン・海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は戦場にある間にしか誘発しない。)
:あなたの墓地にある骸骨の船員をタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
遠くの旋律
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプであるパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
支流の教官
/
クリーチャー ― - マーフォーク・シャーマン
レア
教導
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
4 /
4
強制の門
/
アーティファクト
神話レア
議決 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、「殺戮」または「忠誠」のいずれかに投票する。「殺戮」がより多くの票を得たなら、強制の門を生け贄に捧げ、土地でないすべてのパーマネントを破壊する。「忠誠」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カード1枚を引く。
致命的な策略
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。致命的な策略を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(あなたはカード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
海底の神託者
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クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
レア
あなたがコントロールしているマーフォーク1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
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