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雄叫ぶゴブリン
/
クリーチャー ― - ゴブリン
アンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリンは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘で攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2 /
2
頑丈なダンゴムシ
/
クリーチャー ― - 昆虫
コモン
:あなたの墓地にある頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。
2 /
2
ゴルゴンのフレイル
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけでそのクリーチャーを破壊する。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
戦茨の恩恵
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
冥府の掌握
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。2点のライフを失う。
攻撃本能
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
緑林の歩哨
/
クリーチャー ― - エルフ・スカウト
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2 /
2
勇敢な姿勢
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
若年の戦乙女
/
クリーチャー ― - 天使
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない天使1体が戦場に出るたび、若年の戦乙女の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
3
大物群れの操り手
/
クリーチャー ― - 人間・ドルイド
アンコモン
あなたが恐竜をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
投げ飛ばし
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
1つを対象とする。投げ飛ばしはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
戦乙女の剣
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
戦乙女の剣が戦場に出たとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
戦地昇進
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。2点のライフを得る。(先制攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
海の神のお告げ
/
エンチャント
コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
海の神のお告げが戦場に出たとき、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
, 海の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
煙の覆い
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
あなたがコントロールしている忍者1体が戦場に出たとき、あなたの墓地にある煙の覆いを、そのクリーチャーについた状態で戦場に戻してもよい。
うたた寝するティラノドン
/
クリーチャー ― - 恐竜
コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
3
食餌の衝動
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。あなたがコントロールしていてアンタップ状態である、望む数の吸血鬼・クリーチャーをタップしてもよい。そうしたなら、それらの各吸血鬼の上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
メサ・ユニコーン
/
クリーチャー ― - ユニコーン
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
2
盗まれた活力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのターン中であるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。そうでないなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。(トランプルを持つクリーチャーは、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに余剰の戦闘ダメージを与えることができる。先制攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
天使の幼獣
/
クリーチャー ― - 猫・天使
アンコモン
天使の幼獣が各ターン内で初めて呪文や能力の対象となるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
天使の幼獣の上に3個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは飛行を持つ。
1 /
1
不退転の意志
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
道拓きの修練者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
コモン
:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
1
のたくる幼虫
/
クリーチャー ― - 蟲
アンコモン
のたくる幼虫が死亡したとき、黒緑の1/1の蟲・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
無謀な増強術師
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
:ターン終了時まで、無謀な増強術師のパワーとタフネスを2倍にする。
2 /
2
かじりつくゾンビ
/
クリーチャー ― - ゾンビ
コモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
大鎌猫の仔
/
クリーチャー ― - 猫
レア
トランプル
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目なら、代わりにそのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
2 /
2
憤激解放
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
アニマのドルイド
/
クリーチャー ― - エルフ・ドルイド
コモン
:
か
か
を加える。
1 /
1
サンホームの重鎮
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
2
這い寄る吸血者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
コモン
あなたのアップキープの開始時に、這い寄る吸血者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたはこれにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。
1 /
2
燃え盛る心
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。
月回路のハッカー
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
月回路のハッカーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、このターンに月回路のハッカーが戦場に出たのでないかぎり、カード1枚を捨てる。
2 /
1
消えない想像体
/
クリーチャー ― - イリュージョン
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたなら、消えない想像体はブロックされない。
2 /
1
急報
/
インスタント
コモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
拾った刃
/
アーティファクト ― - 装備品
コモン
拾った刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
マーフォークの学徒
/
クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
コモン
マーフォークの学徒が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
, あなたの墓地にあるマーフォークの学徒を追放する:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
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